神曲兵种选择及统帅作用攻略详解

神曲中玩家如何选择正确的兵种呢?下面,小编就献上兵种选择攻略及分析下这统帅的作用。

射手带什么兵种:

玩神曲的大家都知道,40级以前都很容易升级的,但40级之后就决定了自己和兵种的战斗水平了,首先说的是射手这个新职业。

射手最关键的是暴击,而射手我个人觉得也是一个灵活性很强的,有钱人玩的职业,射手到40级之后搭配骑士和天使都是需要的,因为对上法师,兵种选择是骑士,如果对上战士,兵种选择是天使。

骑士的物防高,物攻高再配合上射手的高暴击,足已让法师受到不小的重创,而对战士,天使的法攻高,相对低魔防的战士来说就是至命的要害。

法师带什么兵种:

法师大家都知道,魔攻和魔防都超高的职业,搭配的兵种当然是骑士的,骑士的高物防正好是补上法师这个低物防的弱点。而战士,皮厚是众所周知的,搭配天使兵种我个人认为是很好的组合,天使可以加血的技能让战士在战场中如虎添翼优势。

但在职业对上自己相同职业的时候,在战斗力相差不远,甚至对手的战斗力比自己高过一千左右的战斗力,搭配兵种数量比对手高出很多,能保证让自己的兵比对手的兵多挨下两个回合都会让自己处于大获胜的优势的。

统帅有什么用:

有人说:我升科技院里的兵种属性啊,一样是提升的。不错,升级科技院的兵种技能的确可以提高它的属性。但想一下,如果是同一等级的角色,你升级科技技能,别人一样是升级的,而别人的兵能赢你,这个关键就是别人带兵的数量比你多,带兵数量越多,就是综合提高了兵种的战斗力,在副本中很容易体现到这一点,如果自己把带兵数量调到1个兵数,那么就算您把科技院里的技能全升到自己相应的等级,也会被怪一招秒了自己的兵的,如果相应的把带兵数量调高,兵种的战斗力也会随着综合的提升,大家可以试一下。

统帅的计算大概是一个点的统帅值会增加1.1带兵的数量,我个人有进行对比过的。

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