《神魔召唤师》各玩法介绍

分享到:Ø 战役 u 即主线剧情任务,消耗体力 u 可推动剧情发展、获取经验和金钱、装备、锻造素材等掉落物 u 根据过关进度还可解锁部分功能。 Ø 通天塔 u 一次性挑战关卡,消耗通天塔钥匙 u 单一难度、..

Ø战役

u 即主线剧情任务,消耗体力

u 可推动剧情发展、获取经验和金钱、装备、锻造素材等掉落物

u 根据过关进度还可解锁部分功能。

Ø通天塔

u 一次性挑战关卡,消耗通天塔钥匙

u 单一难度、共60层

u 每通过一层,可以获得该层对应的固定奖励

u 难度较高,挑战失败时可以削弱该层敌方能力0.5%,最多削弱40%

u 如玩家暂时感觉难以推进,还可选择将通天塔钥匙用于挑战黄金小屋,根据通天塔过关层数获得对应金钱

Ø日常副本

u 以周为周期循环的每日更换副本,包括:各属性角色进化材料副本(消耗体力)、角色经验素材副本、换金素材副本、技能水晶副本、锻造素材副本(以上均每日固定挑战次数,挑战失败时不消耗次数)

u 每一种类的副本均设置4个难度,难度越高,可获得的素材越高级、数量越多

Ø圣者之路

u 一次性的10个关卡,不消耗任何资源,可随时尝试挑战

u 挑战成功后可以获得培养主角角色的资源,包括主角专属升星材料、主角角色(觉醒用)、主角专属装备

u10个关卡全部通关后,功能关闭

Ø幻像迷宫

u 循环体验,每一等级共25个房间节点,共100个难度等级

u 每日赠送一次重置迷宫的机会,重置后可回到起点重新挑战;除免费机会之外,每日还可以消耗400钻石额外购买一次重置机会

l 玩家通关整层迷宫,或者无力继续挑战(全员阵亡)时,需要重置迷宫才可继续体验

u 玩家需选定6名主力和4名替补进行挑战,主力与替补在挑战过程中可随时更换

u 所有的敌人配置都在库中随机生成,能力依据迷宫的难度等级而变化

u 战斗结束时的血量、魔法值、存活状态都将继承至之后的挑战过程中

u 每一次战斗后都可以获得许愿石,可以在发现神秘魔法瓶时许愿,获得魔法瓶提供的不同种类的随机BUFF效果

u 奖励包括两部分,每次战胜敌人后的宝箱奖励(可随机开取装备、锻造素材、角色等)、以及可用于迷宫商店购买商品的迷宫货币

l 迷宫等级越高,越容易获得高品质的奖励、获得的迷宫货币越多

u 迷宫等级提升的方法是通关当前层的所有房间,则下一次重置并再次挑战时迷宫等级自动+1(达到上限后维持100级)

Ø竞技场

u 弱交互PVP体验,玩家根据自己的竞技场积分随机匹配其他玩家数据进行战斗,消耗竞技场挑战权,每3小时回复1次、最大储存5次

u 根据双方积分差,在战斗结束后根据胜负结果增加或减少自身的竞技场积分

u 玩家的积分被分成多个段位,玩家的目的是提升自己在一个周期内的段位以期更好的奖励

l 玩家上升到部分段位后,在周期内即使战斗失败也不会掉下这个段位

u 在每周进行一次短期结算,每数周(即一个赛季)进行一次长期结算,结算后根据所处段位获得一定的钻石奖励,并回退一定的积分,进入下一周期

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