1.目的(职业选择):
玩游戏大家都有个想法,有的人是纯娱乐,有的人是可以小投入一下为了开心,还有的人是不玩则以,玩就要玩出个样子来,钱不是太大的问题。
之所以先说目的,是为了告诉大家,目的和职业有很大的关系。建议投入2000元以上的朋友,选择剑修职业,如果不投入,尽量选择武道,大R以下选择猎手。
2.职业介绍:
剑修想厉害,必须保证高闪避,高攻击,高暴击,高血(也许大家会喷我,废话那个职业不要高攻、高暴、高血)。闪避不用多介绍,这是剑修的特点,那么相对应的就是闪避必须要高。攻击和暴击也必须高,是因为从职业来讲,剑修的攻击算是最低的,和猎手根本没法比,比武道也低挺多,长期人家还有格挡,攻击不高的话,你打人家掉的血,还不如人家格挡反击你的血多。
大家都知道剑修靠的是闪避。这东西说实话非常玄!有的时候出的很多,有的时候就是不出,出了那就是超人,不出就成了狗熊。所以为了避免不出的惨况,血必须尽量的多,多一丝血,能不死,就意味着多了一次闪避的机会,多了一丝人品万一爆棚,转败为胜的机会。个人建议:全身必须4孔,闪避石头必须4级,其他石头尽量是攻击、暴击、生命,3级石头是最低要求。
武道为什么说可以是非R玩家的选择呢,因为武道攻击防守最为平衡,只要全身石头镶嵌了格挡,那所有打你的人,在和你PK的时候都会祈祷,千万别被格挡啊,长期打你是伤敌一千,自损八百,随着玩的时间的增长,镶嵌防御、攻击、生命(慢慢的玩,都会有的)。
猎手为什么说是大R以下的朋友适合玩,就是因为他的高攻击,是非常要命的,谁被打到,那都绝对的那叫一个疼,必须4级以上的暴击、攻击,适当提高生命和防御。
3.阵型搭配:
一般情况下,剑修选择的是青龙,其次是朱雀,最后是玄武;武道选择的是朱雀、其次玄武、最后是青龙;猎手选择的是玄武、朱雀、青龙。一般情况都只会选择前2种,很少会选第3种,一般是过六道和打精英BOSS才会考虑。
4.培养:
好像是11级的时候就可以培养了,刚出来,千万别乱花钱,把所有的钱全部用在(主角)培养上,说白了就是只要有了培养功能,就立马拿全部的钱去培养,一般在40级前,是很轻松能把培养属性点升到250点的(非R玩家,只要看到武力点是提高的,就选择保存,千万别追求绝技和法术也都是加才选择,那样基本很难上去的)。
对于R型玩家,培养的花费在1W以下的时候都可以用铜钱来点,如果超过1W那么建议你改用元宝培养,同时,初次的元宝培养,先从强化开始点起,当你发现连续8次左右都不能出好培养点以后,建议你就换成更高级别的元宝培养。
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