一.背景故事
在瘟疫肆虐时期,一个内心黑暗的无名僧侣,罗坦德吉利被提拔为红衣主教,而原因则是他的上级们的过早死亡。当教团的其他人都外出救援病人时,这个新上任的红衣主教却把他自己关在鲁姆斯克大教堂中,忙着进行他那攫取濒死贵族的财产的计划,他答应他们只要签字转让领土,灵魂便会获得奖赏。瘟疫减退到小部分顽固地区后,他的所作所为被教团注意到了,教团认定他犯下了异端之罪并判他到瘟疫病房工作,那里的咒语会让他患上一种长期的慢性疾病。教团认为,不管他的免疫力再强,也必死无疑。罗坦德吉利染上了瘟疫,然而他不仅没有病死,还发现这种瘟疫在提供他力量,他变成了真正的瘟疫法师,瘟疫的教皇。正式宣称自己为瘟疫法师后,他开始环游世界,在所到之处散布瘟疫,随着一个个村庄消失在他引起的瘟疫中,他恐怖的力量不断在成长。
二.英雄基础属性
生命:454
魔法:286
护甲:2
攻击力:44-48
移动速度:290
视野范围:1800/800
攻击距离:550
弹道速度:900
攻击前摇/后摇:0.4+0.77
施法前摇/后摇:0.7+0.8
基础攻击间隔:1.48
英雄成长性如下图:
三.英雄技能介绍与分析
1技能:死亡脉冲
瘟疫法师在他周围释放死亡波动,伤害敌方单位并治疗友军单位。
技能:无目标
伤害类型:魔法
魔法消耗:125/145/165/185
冷却时间: 8/7/6/5
伤害: 75 / 125 / 200 / 275
作用范围: 475
治疗量: 70 / 90 / 110 / 130
技能细节:①死亡脉冲不能被躲避。②可以治疗魔法免疫单位。
『技能分析及注意事项』
死亡脉冲这个技能让瘟疫法师有了当奶妈的能力,满级后5秒的短CD还是让瘟疫法师的奶水相当的充足。满级的死亡脉冲伤害还是挺高的。需要注意的是死亡脉冲的速度很慢,这就会让对面有时间在受到死亡脉冲伤害之前进行一定量的回复。
2技能: 竭心光环
瘟疫法师让敌人的心脏停跳,使附近敌方单位按最大生命值一定比率持续受到伤害。
技能:被动, 光环
影响:敌方
伤害类型: 生命移除
作用范围:1000
每秒伤害:0.6% / 0.9% / 1.2% / 1.5%
技能细节:①伤害类型生命移除,所以不会禁用闪烁匕首类技能。
『技能分析及注意事项』
瘟疫法师非常恶心的被动,伤害类型属于IMBA的生命移除,特别克制近战类英雄。对线时可以非常快的消耗完对面的补给品。作用范围是1000,还是相当的广。对于后期的瘟疫法师而言,只要多活一秒钟,就能移除对面英雄1.5%的生命,假设一场团战20秒,那竭心光环就可以移除对面最大生命值30%的的血量。因此瘟疫法师要保证自己尽可能的存活在战场上。
3技能: 施虐之心
每杀死一个单位,瘟疫法师的生命和魔法回复速率都会得到提升。击杀英雄后将获得10倍的回复效果。
技能:被动
魔法回复速率: 2 / 4 / 6 / 10
生命回复速率: 1 / 2 / 3 / 4
持续时间:6
技能细节:①反补也能触发施虐之心。②每层施虐之心效果相互叠加。
『技能分析及注意事项』
瘟疫法师的恢复性被动,触发效果需要瘟疫法师击杀一个单位才能发动。就这个发动条件而言并不算苛刻。施虐之心可以让瘟疫法师几乎都不用回家补给,像一艘航空母舰一样游走在战场上。施虐之心更大的作用是在于其夸张的生命与魔法恢复速度,配合死神镰刀击杀英雄很容易触发施虐之心的效果,这会使瘟疫法师变得非常的肉。而在对线期,施虐之心可以让瘟疫法师经常使用死亡脉冲进行骚扰。
4技能: 死神镰刀
眩晕目标敌方英雄,然后造成基于他当前损失生命值的伤害。 可用神杖升级。
技能:单位目标
影响:敌方英雄
伤害类型:魔法
每点损失生命值造成伤害:0.4 / 0.6 / 0.9
眩晕时间:1.5 / 1.5 / 1.5
魔法消耗:175/340/500
冷却时间: 100/85/70
神杖升级魔法消耗: 150 / 340 / 500
神杖升级冷却时间: 70 / 70 / 70
神杖升级每点失去生命值造成伤害: 0.6 / 0.9 / 1.2
技能细节:①伤害在眩晕结束后结算。②眩晕效果无视魔法免疫,伤害对魔免单位无效。
『技能分析及注意事项』
瘟疫法师强力的单体控制技能,由于其无视魔免因此非常克制对面的核心。当用A仗升级后,可以让对面的核心死亡后无法被买活。由于其造成的伤害是基于被攻击英雄当前损失的生命值多少来计算,因此非常克制血量多的英雄。但需要注意的是其魔法消耗非常大。对于原本就魔量很少的瘟疫法师而言,需要精确计算技能使用的魔量,以免造成没有魔放死神镰刀的尴尬局面。
『如何成为一个合格的瘟疫法师』
1.瘟疫法师的竭心光环是近战的克星,在分路方面,可以让瘟疫法师去压制对面双近战英雄的线。这样可以很好的压制对面前期的经济,使得对面的近战英雄在消耗完补给品后不敢上前补兵。
2.瘟疫法师强势的地方在于其3技能被动施虐之心,该被动赋予了瘟疫法师超强的续航能力,除非死亡,通常瘟疫法师都不需要回家进行补给,只需要通过补兵的方式就能增强自己的回复效率,利用好这点,可以让瘟疫法师很好的在等级方面压制对方。
3.瘟疫法师的1技能死亡脉冲技能造成伤害又能治疗队友,而且还是短CD,在推线时可以多利用死亡脉冲来进行推进。
4.前期,瘟疫法师应当做好视野,辅助的话需要保护己方核心。
5.瘟疫法师在团战时,瘟疫法师常常会被视为首先要击杀的对象,因此更应当保证自己是最后一个阵亡的英雄,使得竭心光环的作用发挥到最大化。另外,4技能死神镰刀是一个非常强的点控技能,能够无视魔免,因此玩家可以用此来控制对面核心,在面对敌方单核阵容时效果最佳。团战时最佳的状态是能够让瘟疫法师率先击杀一个英雄,触发10层的施虐之心,这样瘟疫法师可以更多的吸收伤害。
四.瘟疫法师的英雄定位
瘟疫法师在队伍中的定位很多人觉得是辅助,但是瘟疫法师是非常需求装备的,没有装备的瘟疫法师在场上也是被瞬间被秒的对象而已,完全不会体现出作用。因此瘟疫法师的定位会更多的倾向于一名ganker,但作为一名ganker瘟疫法师却有非常足的奶水,因此在gank玩一波后还可以为队友进行恢复。
五.瘟疫法师适用出装推荐
秘法鞋/动力鞋,首先对于瘟疫法师而言,秘法鞋除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔,属于一件团队装。瘟疫法师本身有着非常强的续航能力,但如果队伍中没有人能更合适出秘法鞋时,那瘟疫法师可以选择出一双秘法鞋来弥补整体的魔量不足。而动力鞋则可以为瘟疫法师提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态,逃生时则切换成敏捷状态。
大魔棒,对瘟疫法师而言,由于瘟疫法师常常会被作用急火的对象。并且其在团战中的站位相对靠前,因此大魔棒的能量很容易充满,这样从某种程度上说也增加了瘟疫法师的生存能力。
梅肯斯姆,为瘟疫法师提供了生存能力,这是瘟疫法师通常必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。特别是团战中效果显著。配合死亡脉冲能够为队友提供足量的奶水,也弥补了死亡脉冲不能在瞬间回血的不足。
洞察烟斗,洞察烟斗可以增加瘟疫法师的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。
血精石,非常好用的一件物品,对于瘟疫法师而言,有了血精石就犹如一艘航空母舰一般驰骋在战场之上,除了不用再担心自己的魔量之外。血精石可以让瘟疫法师拥有很高的血量支撑。血精石有一个被动能够在瘟疫法师死亡时,回复周围1675范围内的友军单位400+30×能量点数的生命值,但是会失去1/3的能量。也算是从另一方面为队友回血,并且如果能够触发这一被动,那瘟疫法师已经为队友吸收了很多的伤害,为团队做出了足够的贡献。
阿哈利姆神杖,对于瘟疫法师而言阿哈利姆除了增强了其死神镰刀的伤害水平之外。更是增加了瘟疫法师的三围,对于瘟疫法师而言生存能力是一个非常重要的方面。而阿哈利姆神杖则为瘟疫法师提供了10 所有属性,200 生命值和150 魔法值。因此在一定程度上加强了瘟疫法师的生存能力。
邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于瘟疫法师而言也是一个艰巨的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力配合起死神镰刀的单体控制加伤害效果,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。
恐鳌之心,恐鳌之心能够为瘟疫法师提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑进一步加强了瘟疫法师的续航能力,以及在团战中更强的生存能力,对面想要秒除了恐鳌之心的瘟疫法师几乎是一件不可能的事情。
达贡之神力,非常暴力的一件装备,5级的达贡之神力是一下一条人命的存在。升满时5级的达贡之神力能造成800的魔法伤害,配合死神镰刀达到了能够在瞬间秒人的水平。技能需要先释放死亡脉冲,再施放达贡之神力,最后是使用死神镰刀,这样才能将伤害提升到最大化。瘟疫法师出达贡之神力一般是装备已经碾压,为了华丽的秒人,选择出一个达贡之神力是非常爽快的。
刷新球,不用多说,配合死神镰刀,3秒的控制时间,以及2次伤害,对于对面而言简直是毁灭性的。因此作为最后一件神装不失为一个不错的选择。
六.瘟疫法师的阵容搭配:
瘟疫法师的有着单体控制,治疗,伤害能力。在为其选择的阵容搭配方面,除了常见的有控制技能的英雄如斯温,司夜刺客,小小外。
在与昆卡配合方面,只要瘟疫法师留死神镰刀控住人,昆卡的大可以完美的进行配合,再配合船油可以为瘟疫法师减掉大量的伤害。因此,在团战中可以选择瘟疫法师上前卖,昆卡在后面释放技能并输出。另外瘟疫法师与复仇之魂同样可以打出非常漂亮的配合,在团战时,复仇之魂将对方换过来,瘟疫法师直接使用死神镰刀控住,哪怕其有bkb也能够控住只不过不能造成伤害而已,之后队友配合进行击杀就可以让团战时的局面变成5V4。
而克制瘟疫法师方面,像瘟疫法师需要靠技能才能发挥出作用,就非常怕沉默技能,因此例如沉默术士,力丸,死亡先知都会让瘟疫法师非常头疼。除此之外,瘟疫法师一个非常难被克制的英雄。
七.瘟疫法师的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,瘟疫法师在没有到6级前,单杀能力受限,如果要击杀对面,更多的需要队友的配合才能完成。因此需要队友有控制技能,或者是减速技能。先通过普通攻击消耗对面血量,之后队友施放技能控制住对面,而瘟疫法师要做的是在施放死亡脉冲的同时进行移动,通过卡位不让目标英雄逃脱,之后击杀目标。
团战中技能释放:团战中,瘟疫法师的技能释放顺序可以选择先用死神镰刀控住对面核心(并不推荐,因为不能造成大量伤害)夺去对面的输出点。之后就是不断的施放死亡脉冲,期间不停的移动,尽可能不要站桩输出。如果后手的话,可以将死神镰刀留到后面施放,先前就用死亡脉冲来造成伤害同时为队友进行治疗。
后期单杀手法:死亡脉冲→普通攻击→死亡脉冲→普通攻击→死神镰刀
八.瘟疫法师其余注意事项:
1.不管什么情况下,瘟疫法师身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。更能帮助瘟疫法师在一些特定情况下逃生。
2.瘟疫法师的出装虽然偏肉,但是其团战中的站位还是不能太过靠前,前排和后排中间的位置即可,由于瘟疫法师有着非常强的持续伤害和治疗能力,很容易会被对面针对,不用考虑通过站位上前来为队友吸收伤害。
3.瘟疫法师不管是作为辅助还是ganker视野一定要做好,其本身没有逃生技能很怕在装备没有成型前被抓。团战时,应当带好真视守卫,或者是显影粉尘,以免被对面隐形英雄偷袭。
4..当瘟疫法师的死神镰刀是根据目标当前损失生命值来计算伤害,因此推荐在对面剩余1/3左右血量时使用,基本可以做到秒杀。
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