专业分析《刀塔传奇》公会战布阵心得

经过与正版iOS服无关的两场公会战之后,大概总结了一下目前公会战主流的3种排兵布阵方式,以下分析均假设对方为使用①②③三种主流方式情况下其中一种的时候。略尽绵力为大家带来一点心得!

首先推荐一个以获取公会战币优先的方案,即使用小号建立一个公会,每周刷满至少1W活跃并于周一报名公会战,当主会匹配到实力较强的公会时,可集体转移人员至小号公会(由于匹配机制,小号公会极低几率会遇到实力强大的公会),主会留只留一小号看守,待公会战结束后再回归。此方案对团员联系有较高要求,毕竟要全公会人员转移,但优点也很明显,毕竟赢一次最少也有12000的公会战币奖励。

第1种是1:1:1

平分3路,大多数缺乏管理的公会必然会是这个分配方式了,以下简称这种方式为①。

被选择指数:高

第2种是1.5:1.5:0

由于第1种方式的普遍性及向巅峰JJC学习的方式,所以才延伸出来的田忌赛马分配方式②应该是大多数有群有管理的公会的首选,完美克制①。

被选择指数:中

第3种是2:0.5:0.5

由于①的普遍性从而引发的用②的热潮,所以为了克制②而出现这种方式③,实行性较低,仅作为克制②的存在。

被选择指数:低

所以得出克制关系 : ③〉②〉①〉③

那么我要说的就是当你碰到比你们公会实力强,接近或者弱的对手时,该如何选用比较稳的主力分配方式的问题。

首先是当你碰到了比你们公会弱的对手的时候,当然实力相差悬殊那对方肯定没戏,说的当然是略弱于你的对手,那么我们来猜测对方有可能会用的阵容。一般情况下对方会用阵容②,因为对方也知道自己实力并不如你,所以一般会用田忌赛马来取巧避开你们其中一路主力,那么你该用什么阵容呢,选①绝对是不明智的,必败无疑,选③的话虽然可以克制②,但是风险挺大,毕竟①的普遍性以及③的缺陷性在那里!

所以在对于比自己略弱的对手的时候,分析如下:

用方案①: 对①胜率80% 对②胜率0% 对③胜率100% 综合胜率60%

用方案②: 对①胜率100% 对②胜率80% 对③胜率0% 综合胜率60%

用方案③: 对①胜率0% 对②胜率80% 对③胜率50% 综合胜率45%

用(1:1.5:0.5): 对①胜率60% 对②胜率60% 对③胜率90% 综合胜率70%(此为最佳方案)

接下来是实力接近于你的对手,这个是最难的,因为你想的到对方也可能想得到,这是一种博弈,所以基于克制①②③这3个方案,分析如下:

用①方案: 对①胜率50% 对②胜率0% 对③胜率100% 综合胜率50%

用②方案: 对①胜率100% 对②胜率50% 对③胜率0% 综合胜率50%

用③方案: 对①胜率0% 对②胜率100% 对③胜率50% 综合胜率50%

用(1.6:1.2:0.2):对①胜率100% 对②胜率66% 对③胜率33% 综合胜率66% (此为最佳方案)

最后是实力略强于你的对手,那么因为实力比对方弱所以只能取巧了,②方案依然首选,考虑到大多数强的公会都会有群有组织,略强情况下用②方案的几率会大于用①的,所以对于比自己实力强的公会选择②和③方案是较稳的一种方式,分析如下:

用①方案: 对①胜率0% 对②胜率0% 对③胜率100% 综合胜率33%

用②方案: 对①胜率100% 对②胜率0% 对③胜率33% 综合胜率44%

用③方案: 对①胜率100% 对②胜率0% 对③胜率0% 综合胜率33%

用(1.6:1.2:0.2):对①胜率100% 对②胜率33% 对③胜率33%, 综合胜率55% (此为最佳方案)

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