我没有任何歧视职业的倾向。
本人也是查阅了很多日服和韩服玩家帖子的。
通常生存模式,需要一下3个位置:
1.拉怪,聚怪,吸引仇恨,有良好的机动性
2.减防减属性抗
3.一个能持久的输出
没有提出保命这一个选项,就是因为,攻击就是最好的防御,能快速秒掉BOSS,你就基本不受伤害通过这一关。幻术确实重要,但是不要幻术也可以轻松过15,主要看的还是输出。
炮火:通常减防就交给炮火了,而且输出方式很轻松,移动性非常强,牵制能力也极其优秀,因此炮火必不可少。
镰刀:目前镰刀也有减防技能,同时机动性又好过道士,输出又不错,减速又可以牵制小怪,镰刀一般是生存中是处于一个全能的位置,可以拉怪吸仇恨,也可以输出,也可以减防和牵制。
寒冰女王:牵制小怪,远程高输出,范围大,清怪输出都不错,一般也都是生存必组。
剑舞:还没有出这个职业,但是凭借着平A就有伤害附加,而且切入和跑路能力都不错,还有聚怪技能,而且平A10下之后附带的全队BUFF能提升攻速,攻击和移动速度,非常不错,而且45大技能死亡落幕是伤害超高的群攻技能,但是自保能力不强,而且没有牵制技能,很容易在怪堆里转几圈就发现没血了,但是凭借着队友配合,还是相当不错的一个综合职业。
游侠,子弹射手:目前个人观点,这俩职业基本上属于一类,远程持续输出,而且单体输出伤害非常高,游侠有个优点就是剑雨可以控场,清怪,牵制小怪,子弹射手有没有这功能,不知道。
狂战:那点格挡也就PVP有用,被怪摸几下格挡值就没了,霸体不等于无敌,跑速慢,这些永远都是生存模式的硬伤。
剑圣:综合素质一般,剑圣风暴聚怪输出都给力,但是缺乏群伤害,清怪能力较差,而且单体伤害也不是很可观,不过作为拉怪兜圈跑的职业,还是非常给力的。
守护,勇士:不多说这两个职业了吧,生存模式里清怪能力不好,而且移动速度慢,再高的防御和血量也扛不住小怪的群殴。
道士:有无敌输出技能,有无双和转轮这两个无限连以及清怪非常好的技能,但是缺乏机动性和自保能力。
幻术:罩子很强,龙卷风聚怪非常强,各种强。生存必备,但是很多人指出,生存18关以后带幻术不如带多一个高爆发的远程输出。吃30秒无敌药顶过去。不知道国F有没有无敌药,当然估计也没人打18关,因为到20关,就是一周以后才能打生存。
元素:超大,超远距离群攻,牵制小怪非常好,但是持续输出不给力,保命水平一般。机动性很差,能飞,但是麻烦。
暗杀,终结,幻影(双刀猎人那个职业):这俩职业去生存模式一般都比较痛苦。大家都懂。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。