1、游侠号的神行和洗经:
既然响应呼声给了游侠号学骑术的机会为啥不一并在新手镇武师增加学习神行千里和洗经脉的功能呢?另外能让打通了相关经脉的游侠可以在阵营武学训练师处继续提升自己的试炼内功及学习相应的武功技能呢?
2、头顶字:
不得不再说一次头顶字,这么久了为啥就不能固定头顶字大小,难道策划们都是鹰眼吗?
3、战宝门口的小怪:
紧邻门口的位置请不要搞一堆怪,大家都知道切换地图的时候通常人物出现在地图上的时间是早于玩家在客户端看到画面的时间的,我已经有好几次看到画面的时候已经快要挂掉的经历了。
当然,剩下的那一点血根本不够我逃命,还是挂了。如果策划大大们觉得门口没人把守不合理,一定要在门口守一堆怪,那么至少切换地图时候给我们几秒钟的隐身buff,而不是在看到画面之前只能傻呆呆的做木桩挨打好吗?
4、马车:
马车马车还是马车,求求你们了,除了慢幽幽的单匹马的板车,给我们个双匹马的带棚快车好吗?价格当然好商量。
至于中途不能停车跳车这种限制,我理解可能由于系统功能模块的原因,实现起来有一定的复杂度,但是作为一个行走江湖的大侠以及独自包下的马车,不能随时跳车或随意停车,我还是对此深表遗憾。能否至少给我们一个站站停车的机会,而不是在点错目的地的时候只能无奈的用N分钟坐到错误的目的地又无奈的重新坐回来。
5、镖局声望:
镖局声望友好之后只能通过刷怪低暴率拿令牌来获得提升,这让我感觉又回到了脑残泡菜网游的时代,我不明白在其他江湖势力可以通过日常和英雄副本多种方式快速的获得大量声望及金钱、物品都奖励的情况下,为何镖局声望要受此“优待”?
即使因为镖局的武器比较牛X,需要提升获得难度,但能不能换一种不要这么泡菜的方式呢?比如别的江湖势力每天有2个日常任务,镖局则只有1个;别的日常任务一个奖励300声望,镖局则只有200;这种声望获取方式相对刷牌子的方式也更公平合理,就让我这个刷了N次4大副本也没见过紫武(任何门派的紫武)又没大把时间去刷牌子受泡菜虐待的上班族也能有点盼头好吗?
6、队伍成员的血内数字显示:
目前只有小队模式下的数字显示,而团队模式的不在相关设置的复选项列表中,希望能增加团队复选项,而且我希望这个选项能默认开启,毕竟有数字显示更加直观,更符合玩家习惯。
7、门派声望赎罪:
因为战宝的新任务剧情要跟很多门派NPC打交道的,跟某些门派仇恨的童鞋们这次真的变成茶几了,看着1W2的仇恨声望欲哭无泪,不知道是不是中立才能交接任务,如果是的话那就是茶几叠茶几了,听说仇恨和中立之间还有个8000声望的冷淡,2W声望这得刷到啥时候啊?
这里有两个问题,一个是少林的,相信上次纯阳抗议事件造成少林声望仇恨的童鞋不在少数。目前各门派的赎罪任务都是泡菜的刷怪和交材料,每样300声望可以重复,但一次三种60个怪刷下来需要耗费不少时间;交材料桐木本身暴率就低,五廉泉也不便宜;
还有个途径是刷门派英雄副本的小怪和boss,但少林的个是所有门派副本中最少人去的,其他副本队伍都很好找,唯独英雄凌霄峡常常喊N久都组不齐;再有就是交书,但抄书也有CD,作为一个上班族,一天能抄两套书就已经很了不起了。
二个是天策的,看到178的网友反映天策的赎罪任务NPC是浩气阵营的,那么如果天策声望是仇恨阵营又是恶人的童鞋们根本无法接取赎罪任务。可能有些事不关己的玩家会幸灾乐祸的说活该,谁叫你开敌对杀门派NPC的。
但我认为既然门派声望仇恨也是游戏中的一个正常功能,也是一种游戏体验,那么这不应该成为阻碍玩家完成后续游戏体验的因素,特别是这么一个比较主线和重要的任务剧情的体验。建议相关的任务NPC都固定成绿名,洛道红衣教山下营地里那几个任务NPC不就是固定绿名的吗?即使红衣教仇恨了也能照样交接任务。
8、战宝奖励:
作为一个非常耗时的团队副本,我觉得应该增加奖励方式,可以有效延长副本寿命,比如10人战宝,如果一个固定队的人全都拿齐了套装,那么再下的兴趣必然大大减小,而英雄战宝还在开荒磨合期,有相当一部分人并不想早早的进去受虐。
应该像门派副本一样,增加跟副本CD同步的日常任务,并且可以杀怪奖励门派、江湖势力的声望,因为战宝珈蓝威胁了整个大唐的安定,所以涨这么多种声望也并非不合理,具体声望分配方式可以自己斟酌。
比如前5号boss和小怪分别涨5大门派声望,6号及小怪的声望,则由通杀1~6号boss的日常任务交接点的不同而涨某一门派或江湖势力的声望,当然,战宝的日常奖励钱肯定也应更多。
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