机甲旋风怎么刷图:
每一款横版游戏都有自己的风格,跑位,连招及公式(伤害公式,防御公式,霸体公式……我不想一一解出来,想必很多人也不懂怎么破)
4399机甲旋风此款横版游戏想必大家都清楚是怎么发明的,就不多说了;不过网页游戏不可能像客户端游戏一样,每一个动作、滑步、延迟、配置一模一样,技能一样并不代表什么,重要的是怎么操纵。
刷图与PK:对于刷图型玩家来说,希望技能设定简单易上手,伤害高操作爽;对于PK高手,则要求适当提高技能操作门槛,连击更富于变化,以减少无脑操作、“菜刀砍死老师傅”的情况出现。不过技能的伤害在某些高手眼里是排名第二,第一则是控场的程度。在此款游戏中:
天剑转职的通灵就是一个典型的控场职业,以属性磁力阵来冰冻敌人,使其不能移动(冰封状态),并且持续受冰属性伤害,同时也能被己方攻击(不知道PK会不会和谐成无敌状态)退出磁力阵范围时,状态消失;灼热敌人,使其每次行动时受到火属性伤害(在此阵范围内,僵直,也就是所谓的走一步顿一步,或者是被攻击一下停顿一下)没玩过此职业。
手残党勿碰,每个磁力阵释放时间大概为2秒左右,人物无霸体,可打断,PK没控制好时间容易被打断,从而遭殃。另外黑暗召唤物释放时间大概为3秒左右,人物同样无霸体,也可打断,且召唤出来的生物也可以轻易杀掉(仅限PK,别问我为什么)可配合无敌技能使用(根据时间)
枪炮转职的强袭仍然是控场职业,机械专家,PK时遇到电脑配置差或者网络延迟长的对手吃香,卡掉线无压力。此职业召唤物同通灵(同限PK)同样没玩过此职业,估计每个召唤物释放时间为1秒~2秒,主人无霸体,可打断。
召唤物通常为低攻低防高连击,被击中一次直接陷入僵直,被多个击中连续僵直,PK时可以选择先杀掉召唤物或者用连招伺候主人(提前要跑位准才行,不能被击中,不然等着一直陷入僵直状态吧)召唤时,可以边跑边放,也可以一次全放(根据时间)同样不推荐手残党,不然你就等着放着放着被打断,然后.....
闪影转职的心眼依然是控场职业,经典的武术家,单P数一数二(群P等着被滞留坑吧)技能基本全是击飞、倒地,如果被击倒后没跑准位,等着被无限连击吧。不过每次用完技能要滞留1秒左右,群P时,滞留完毕有可能会被敌方队友给予连击,很悲剧的职业,几乎无霸体,手残党此三职业请勿动。
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