《暗黑血统2》各属性、元素属性等详解

加血,加蓝,加防御,加抗性就不用解释了吧。。。。

技能树左边为物理技能系,右边为秘能技能系

力量增加物理攻击以及物理技能系伤害

秘能增加秘能技能系以及武器附加的元素伤害

所有鼠标左右键空格回避组合的技能,技能树左边技能,穿刺,震慑都为物理技能,伤害受武器攻击力,力量,暴击,暴击伤影响

所有元素冰,火,电伤害以及技能树右边技能都为秘能系技能,伤害受秘能,秘能暴击,秘能暴击伤影响

造成元素伤害几率,持续伤害几率,冰冻,麻痹几率受使用武器元素数值影响(特殊武器特殊元素伤害技能除外)

人物状态栏第一,三页属性全装备叠加

物理暴击伤,暴击率主副手不叠加

吸收回复类主副手不叠加

秘能暴击,暴击率全装备叠加

自动回复类全装备叠加

处决几率全装备叠加

荆棘为反伤,伤害根据自带数值,全装备叠加

武器元素属性,穿刺,震慑全装备不叠加

还有要补充的,或是要修正的?请跟帖补充和修正

下面补充些特殊攻击的

穿刺的伤害平时是看不出来的,只有极个别怪吃伤害,有格挡,盾挡,我记得貌似上buff加防御的怪也有加成

震慑造成物理伤害加成并几率造成对方麻痹,麻痹效果稍差于闪电,不过物理伤害附加还是很可观的

火系技能两种一种是平常的,攻击同时造成持续火焰灼烧,另一种是地狱火,不同于火焰的是地狱火有几率造成强力火焰伤害,但是造成持续火焰灼烧状态的几率比火焰稍低

冰系两种,可能有人翻译是不同的,我记得还有帖子贴图秘能那居然是奥术。我这里同一武器附魔,伤害低的是冰冻,伤害高的冰霜,这里先说明下

冰冻,攻击附加冰属性伤害,高几率造成减速效果

冰霜,攻击附加冰属性伤害,高几率造成冻结效果,小几率造成减速效果

闪电,攻击附加雷属性伤害,几率麻痹对方并造成持续性伤害

个人的一点见解及建议

火系技能必然是所有元素伤害里最高的,但是没有状态效果,冰霜虽然能把大部分敌人冰冻住不能动,但是有个很恶心的地方把怪冰冻住以后攻击自动转向别的怪了(非锁定状态),打群怪相当恶心,闪电和震慑附加的麻痹效果可以打断小怪,甚至部分精英怪攻击技能,受持续伤害期间不能做出任何动作,但是中状态的怪被电的不停的往后仰,还要一路追杀-。-穿刺这个。。我就不说啥了。。

个人强烈推存是冰冻,虽然只有减速效果,但是,这效果是对所有怪的,boss也难逃被减速的厄运,而且不会打断你华丽的连续技,地狱火,娱乐性很强的技能,法师用这个,秘能暴击和暴击率高的话上去砍怪,那火红大暴击几千几千的老过瘾了

魔化武器附魔

魔化武器吃装备,超过4属性,吃过的所有属性将按各属性进食总数排序,相同进食属性数的将按优先顺序排序

进食装备只带一种属性,升级后为此属性加随机属性一条共两条属性

进食装备全无属性,升级后为所有可附魔属性随机抽取两条属性

进食装备没有先后顺序

被进食装备属性强弱与被魔化后武器属性无关,比如进食武器不管100%暴击率还是1%暴击率,被吃掉后魔化武器属性都是一样的(正常非bug情况下)

魔化武器可带四条附加属性

魔化武器带五条附加属性的特殊情况为初始就带某些固定属性(未测试。。没那人品打不出来!!!!)

魔化武器标准吃装备附魔版——打出带需要属性的装备保留,避免总吃饰品随机性太大来回切换麻烦

免麻烦,吃两条项链再吃装备

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