既然玩了斩狂这个职业那就要清醒的认识到自身职业的优势与劣势。用连点的看看就行了。
先说说优势吧,众所周知斩狂的优势在于生存力强以及斩狂非常高的输出,但是如果你不清楚这些优势来自哪那这职业就白玩了。
生存力——斩狂只有一个无敌技能,控制能力也很一般。依赖于生命接力的蓝条转化血量以及不屈意志的百分比回血,但是这些都比较依赖你的装备。否则生命接力给你加不了多少血,不屈意志也回不起多少血,而斩狂许多时刻都需要硬刚BOSS,你甚至会觉得自己生存力弱的一B。不像其他职业都是许多无敌技能各种躲伤害,或者BOSS干脆碰不到他。这里就不建议大家穿技能套,太脆了而且加成也低。
输出——依赖于三个减防技能,几乎全程的怒气爆发BUFF以及剑气你至少要点出霸刃斩跟大招。首先说下即便斩狂没有三减防,没有怒气爆发BUFF单纯凭借剑气暴走这些高输出技能也能达到与很多职业差不多的输出。而三减防与怒气爆发BUFF都能让斩狂输出得到巨额增幅,让斩狂的输出能远超很多职业。
三个减防这个大家都懂,套路一般就是先套三个减防技能再用高伤技。而怒气爆发灵活用到的人我看到的比较少,最好是把怒气爆发这个BUFF调到你按的快的键位做到想用就用。不过怒气爆发这BUFF也需要你对副本有一定了解,至少做到每张图都能开一次。学了沸血倒是不用再考虑那么多。好好想想其他职业有谁能每张图都开爆发BUFF的。
斩狂的劣势也很明显,聚怪太差了。就旋风斩推怪点暴旋能吸怪确又不能推怪并且效果还不怎么明显,再一个偷学剑气波就这两个推怪技能实在坑爹。遇到一堆零散的小怪会十分无力,尤其里面夹几个霸体的或者无法击退的这个真心没办法只能用EX1多补补刀。。在韩服65斩狂这一点也仍然没有得到改善,不是斩狂削弱了而是斩狂已经足够强了,不会再有大的增幅。你要再给我个聚怪叼的技能我分分钟超神给你看。
虽然大半斩狂用的都是连点,不过我还是说下几个小技巧吧。用连点也用的上。
一.图书馆大半BOSS出场有较长时间无敌,把握好时间,提前释放腥风跟旋风斩可以让自己爆发更快!这个两个技能本身伤害不高,后期减防效果远强于本身伤害。
二.学会背击
飓风斩的剑气,很多人都认为他伤害太地对不起那40点AP,其实不然。你按的快一点是可以产生类似大招那样的效果,让怪物卡住什么都干不了,时间只有剑气持续的那一会。当然拥有这种效果的还有暴走杀神(只要你攻速高了,不学杀神也可以有这种效果)
我在二图那里就是失误了,飓风按慢了点。风轮绕背的时候杀神没打出背击来,不过大家可以看到二图BOSS身子没完全转过来就停下了,就是因为暴走杀神的效果,一直砍的他动不了。
此外暴走杀神或者风魔以及大招剑刃风暴用出来后都是无视单位体积碰撞。
灵活运用好这些飓风斩剑气,暴走,大招打出背击输出成吨伤害。
无情斩——腥风
飓风斩——溅血
霸刃斩——溅血
疾风暴走——杀神
破胆咆哮——沸血
蛮力重斩——制霸
剑刃风暴——溅血
之后还剩25点AP我加给了旋风斩吸血还可以剩10点AP不过我还没做完那觉醒任务。实在也分不出SP来加风轮或者聚气斩点出AP了。
大家可以发现我这套加点其实就和水母上测解说的推荐加点差不多,只是微调。因为上测与这测相比斩狂并没有什么变动。不过这不代表我就是按照水母的加点直接点的。我洗了5次点各个技能都试过了,这是比较符合本人的一套加点。
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