《末日血战》中的屠夫好用吗?屠夫怎么样?值不值得养?屠夫怎么玩?今天这篇攻略我们就来解答这些问题。
屠夫是《末日血战》中属于邪恶阵营的防御型英雄,其特色为必对敌方血量最低的英雄打出高额伤害,铁锤之下不留活口,且屠夫还可以对支援英雄造成眩晕效果。屠夫的初始星级为五星,目前可通过啤酒招募或黑水晶兑换英雄碎片随机取得。此处为了方便讲解,我采用的是屠夫满级突破之后的裸装面板进行讲解,仅供参考,希望大家喜欢。
从面板上直观地分析,屠夫的血量并没有邪恶阵营的另一名防御型英雄刽子手高。相比之下屠夫的伤害却比刽子手要高出不少,所以在组成邪恶阵营的时候,屠夫毫不例外的是站在副坦的位子上。比起在队伍中充当坦克的作用,我们其实可以更加期待一下屠夫对敌方残血英雄造成的大量伤害。
屠夫的一技能一击毙命,必对当前血量最低的敌方单体造成260%的伤害,并降低其30%的攻击持续2回合。其中屠夫的一技能还有75%的概率可对敌方英雄造成520%的伤害,该效果可与前面所述的伤害重叠,也就是说屠夫在面对敌方血量最低的英雄时,有概率可以造成共计为780%倍率的伤害,这个数字即便是在刺杀型英雄当中也鲜有能及。屠夫的一技能还有100%的概率眩晕敌方支援型英雄,是敌方奶妈的克星。
屠夫的二技能屠宰精通,其作用为直接曾加自身面板上限。屠夫品级3解锁该特性之后,自身破甲值与生命值都会得到提升,具体提升数值均为40%。由于该效果直接影响人物面板,所以我们在看到满阶屠夫的面板时,通常都是已经加上了这一数值之后得到的数字。
屠夫的三技能杀戮,每次普通攻击增加自身13%攻击与15%的破甲,该效果可叠加,并持续到战斗结束。理论上只要屠夫一直站在场上并进行普攻,就有机会无限叠加自身的攻击力与破甲值。
屠夫的最后一关技能杀欲高涨,当屠夫的生命低于50%时,提升自己100%的暴击率,该效果持续3回合,并且每次战局中仅触发一次。
光是从技能上看,屠夫看起来更像是一个输出单位而非前排肉盾。肉度上来讲是邪恶阵营的三个防御型英雄里面最差的,但攻击力却是最高的。通常我们但是根据小编多次目击以及在竞技场被挨打的经验,屠夫在实际使用过程中很可能抬手一锤就把人秒了,肉度还有防御型的tag也许只是为了削弱他的攻击力吧(大概……
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