摩尔庄园手游牧场怎么提高收益?牧场收益要注意什么呢?下面小编为大家带来摩尔庄园手游牧场提高收益攻略,一起看看吧.
首先,降低成本最重要的就是不喂饲料!自个儿内心重复三遍!很重要!经测试,吃饲料不会或者不会提高太多好感度,还需要花费时间和金钱去购买饲料,只亏不赚。(购买饲料唯一的作用可能就是提高尤尤的好感度了吧)
关于好感度机制,虽然是用五颗心来表示好感度高低,好感度为零则倒计时停止,但实际上他是有具体数值的,比如好感度0心是0,1心是1-20,以此类推5心是81-100,虽然我们只要维持好感度不为0就行,但是如果幼年期的心越高,则成年期可以收获的农产品越多,成年期的心越高,则最终生长的重量越重,卖掉的价格也越高。因此我们要尽量满足动物保持5心或至少4心好感度。
这里注意一点,决定成年期收获量的是幼年期成长为成年期的那一秒的好感度水平,因此我们要保证每只幼崽在长大的那一个时间点的好感度是满的。
经过试验,动物遇到雨会降低好感度,因此雨天一定要收回室内,如果没有下雨,则可以放心放在室外,无论是白天还是黑夜。提高好感度的方法就是给动物梳毛,由于数值的原因,每次梳毛提高的好感度是不等的,这也是为什么给新买的动物梳毛,有的要两次就能从2心上3心,有的则要三次。
那么以鸡为例,鸡的幼年期为6个小时,购买幼崽的初始好感度是2心。你应该同时拥有3批鸡。假设现在是第一天晚上临睡前,你的仓库已经有一批(4个)5心的小鸡幼崽和一批4心的小鸡幼崽,此时再购买一批(4只)小鸡幼崽,刷一遍毛,从2心变成3心,将它们放回仓库,把之前5心的幼崽放出来长大,第二天你获得了长大了的5心成年鸡,把成年鸡替换成3心的那批幼崽刷毛成为4心,4心的那批幼崽刷毛成为5心,刷完以后把刚刚收回的成年鸡放出来长大,而第二天晚上临睡时,你把刚刚刷成5心的那批幼崽放出来长大,第三天早上把4心的那批幼崽刷成5心,等第三天晚上再把这一批幼崽放出来长大,以此类推。
其他动物是一样的道理,但由于他们的收获期和成长期并不相同,为了方便统一替换尽量不要鸡鸭混搭,牛羊混搭,可以一批鸡一批鸭一批鸡交替生产,牛羊也是同理。
最后,由于生产误差,例如一批鸡里,有三只会生23颗蛋,有一只会生24颗蛋,为了提高效率则能生24颗蛋的那只鸡在还剩一颗蛋未生产的情况下就可以卖掉,替换成其他批次的鸡鸭,但如果是三只会生24颗蛋,一只会生23颗蛋则可以多等一轮,如果各一半则既可以卖也可以等。
最后,动物成年了也要每天给他们刷毛,以保持好感度5心,以此能卖出更高的价钱,我怀疑好感度会每小时-1,而下雨天则会每小时-2,刷毛一次提高5-8,怕黑和饥饿没有debuff。
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