今天发一个我们跟好友讨论的一个任务宝宝炼妖打法的帖子吧,当然坐骑还是强大的人6坐骑还有5坐骑,我们以未点化的人6的属性为例,其实可以用点化的人6坐骑属性来作为参考值,不过好像有一些朋友的坐骑没有那么高,所以暂时用以前的数值吧。
写在前面:
本人只是说一种炼妖的打法,并不能以点窥面,所有如果各位大神有其他的想法也可以在一起讨论。
正文:
随着坐骑点化的出现,使我们的召唤兽有了更长远的发展,坐骑点化不仅仅给我们众多的宝宝有了管制的机会,也让我们的宝宝变的更加强大。
话不多说,我们讨论的重点是怎么让宝宝抗的更多点,并且让宝宝在女魔盘上的状态下,生存能力更强一些。首先我们以人6坐骑为例,看下面未点化人6数值:
第一种打法是带有抗物理的打法。
我们将召唤兽的初始抗性,定为混和物理,技能以我自己的130万亲密朗月加12为例,打法是这样的:
13混(2个)+13物理(2个)+13遗忘(4个)+5盘古石(3个)
解释一下:
混:13混(2个)+初始抗性(30)+朗月清风(12)+坐骑(40)=107;
物理:13物理(2个)+初始抗性(30)=56;
遗忘:13遗忘(4个)+朗月清风(12)+坐骑(40)=104;
仙法:5盘古石(3个)+坐骑(41)=56。
按照这个打法,那我们就得到一个抗混107,物理56,遗忘104,仙法56,鬼火41的一个抗性宝宝,可能各位朋友看到混为啥不是108呢,而是107,因为宝宝本身+坐骑能达到的上限就是95,2个13混+初始抗+坐骑是96,朗月是提高上限的,所以朗月不在限制里,所以是107。
这样,这个宝宝盘上的话,按照我的垃圾女魔的盘法为例:
盘上的话,这个宝宝就应该抗混117、遗忘104、物理97、仙法97、鬼火41,感觉也差不多了,应该可以抗的住了!这里我们没有加上饰品的抗,饰品也可以提抗的,还有如果你的坐骑是点化坐骑,仙法和鬼火是可以继续上升的。点化了的,仙法盘上就能达到100多了。
当然这里还有一个疑问,那就是宝宝不抗鬼火啊,鬼火才抗41,还有朋友说我的克宝宝,就3万的血,鬼火几下就挂掉了,更别说鬼火容易狂暴了。最重要女魔的盘也不加鬼火抗啊。
下面的第二种打法:
还是以上面的图为例初始抗性改为混和鬼火打法如下:
混:13混(2个)+初始抗性(30)+朗月清风(12)+坐骑(40)=107;
鬼火:13物理(1个)+初始抗性(30)+坐骑(41)=84;
遗忘:13遗忘(4个)+朗月清风(12)+坐骑(40)=104;
仙法:5盘古石(4个)+坐骑(41)=61。
是不是发现了什么?是的,我们撤掉了物理,不要想着都抗,毕竟有些东西真的没法兼顾,你想都抗可以,但是都抗了数值就要下降,以现在的条件来看,只能鱼与熊掌不可兼得了!
当然了还有一种打法就是之前参加牛图大赛的,也是我们区的一个大神发的冰块抗性,这个是有了抗冰了,大家可以自行参考。其实无非就是在上面的基础上减掉一项加一项而已。高抗冰雪魔图片:
我们在来说一下5坐骑的打法:
之前的时候我有一种自己的打法,现在除了仙法不怎么抗以外效果还可以,毕竟我的冰块速度不是很高,主要拉血法用,链接给你们:4抗冰雪魔炼妖打法。
这里我们的5坐骑是我的,是这样的:
下面写的是抗仙法的打法,当然最大效果还是以女魔盘上的效果为好,初始抗性为混遗忘,
13混(2个)+13遗忘(2个)+5盘古石(7)。
解释一下:
混:13混(2个)+初始抗性(30)+坐骑(38)+朗月清风(12)=106;
遗忘:13遗忘(2个)+初始抗性(30)+坐骑(38)+朗月清风(12)=106;
仙法:5盘古石(7个)=35;
物理:44;
震慑:22。
这样的话,女魔盘上的数值应该是:混116、遗忘116、物理85、仙法76,当然还有后加的震慑,抗震慑的确很重要,血宝宝有了抗震慑生存极大提高。这里还是没有包括饰品加的数值。
当然还有道友说这样我的宝宝抗物理就少了,盘上也不铁啊,还有种打法就是加一个13的物理,减一个5的盘古,这样,物理就可以达到57,仙法是30,盘上的话物理是98,仙法71,如果你还嫌弃没有铁的话,那你可以把初始抗性遗忘,改成抗物理,混不变,遗忘打4个13的。其他都打盘古,当然这个都是根据自己的需求来,需要什么看你怎么给召唤兽怎么定位的了。
这里仅仅是我自己对于抗宝宝炼妖的一些见解和看法,只是我自己对于任务宝宝用的,那天我忘记怎么打了,回来翻翻自己的帖子就知道了而且我的队伍都是一级小翅膀队伍(女人国庆刚2级),对于这些抗宝宝需求还是有的。上面介绍5坐骑,其实主要是看中5坐骑的抗震慑和物理,抗震慑任务真的有用,我的冰块现在加技能是抗震慑40,给你们上一个我的女魔号对于我冰块的法术图吧。
先看看女魔的属性:
下面的法术效果:
上面分别对应的大抽、4抽、和小抽,都是孩子没叫的图。我想这个数据对于任务还是可以的。
上个我冰块的图和属性图:
结语:
好了,结束了,炼妖的打法其实千千万万,喜欢怎么打都行,当然我感觉最实用的还是要依托我们强大的坐骑,没有强大的坐骑,一切多抗都是空谈。上面提到的朗月清风,可以用五行决代替,并不一定非要打朗月的。至于技能,我个人感觉,震慑抵抗,朗月清风(五行决),高血,这三个反正是我打抗宝宝必打的,建议大家锁定技能打,还有最后打高血,其他的技能其实锁定不贵,也就是说锁定技能的时候,尽量把最贵的技能放到最后就好了!
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