炉石传说咆哮德一直以来都是游戏中最稳定的卡组,兼顾进攻,防守和爆发。咆哮德的卡组事实上大同小异,无非是细节上的区别。其实根据当前天梯的大环境,选择合适的卡牌进行微调,这点非常重要。天梯不同的阶段,环境是不同的。下面这套炉石传说咆哮德,是比较适合目前天梯高段位环境的。
炉石传说咆哮德卡组:
其实炉石传说咆哮德的卡组看着都差不多,无非就是几只科多、几只小蓝龙、几个自然之力以及大螺丝好还是女王好的问题。现在就自己的感受来解释以上提出的几个问题。
首先科多这张牌的确是拉卡差的利器,对付战士的首选。之前有些朋友的卡组里带了两只,比如星妈就带了两只。但是从2级以后发现天梯环境里战士的份额已经相对较少,而常常面对的就是德鲁伊之间的内战。而内战中科多能踩死的有谁,其实也就只有2-4的鹿子,所以带1只可以,两只绝对卡手。
其次是小蓝龙和自然之力数量的权衡问题,大家看到我的卡组中带的是两只小蓝龙和一只自然之力。这里我想说它们各有各的好处,小蓝龙过牌加法伤、占场、骗横扫效果都不错,所以我选了带两张小蓝龙;而自然之力这张牌也是非常不错,可以起到斩杀、解场的效果。而添加到两张第1张自然之力往往可以作为解场手段来缓解对方给予你的压力,而两张还有个效果就是大大提高9费到来的时候你能凑齐自然之力和野蛮咆哮用于召唤神龙以达到消灭对方的目的。如果你脸不好,我建议可以把上面的1只小蓝龙换成自然之力。如果你经常洗脸,那就继续带上两只小蓝龙。
最后,说说关于大螺丝和女王不得不爱的故事。大家可以看到很多咆哮卡组,都带有大螺丝这张牌。的确,第一橙卡不是说来盖的。回合,结束打掉对方随机角色8血,简直不要太暴力。但是,经过无数次的王牌枪毙,无数次火球打报告兵,无数次火球打女王反被控后,我对大螺丝彻底的失望了。之后,在炉石助手|泰坦的建议后,我把大螺丝换成了女王。也许这里有很多人不会苟同在下的说法,说我大螺丝长期声控打脸带走对方。如果你把把都声控,请无视本帖。其实不知道大家在抄卡组的同时,是否想过为什么咆哮德这么牛逼。说白了,咆哮卡组就是 一个稳字。而大螺丝看似美好的8点攻击却有一个很负面的作用就是不可控,那么他就与咆哮的宗旨是违背的。而反观女王,虽然由5费变成了现在的6费。让她从神坛跌落下来,但也不会改变她神卡的地位。最后10把中的一把,自己大逆势,6费上了女王后硬是扰乱了对面的节奏,最后拖死了对面。所以女王6费可以裸上,至少是个5-5,攻击血量在哪里;即使扰乱不了节奏,骗几个法术,骗1个沉默也是即赚的。
最后还是继续老规矩,说说炉石传说咆哮德对阵各职业怎么留牌以及对战的思路。
炉石传说咆哮德对阵动物园SS:说到动物园,发明这套牌的人绝对是个人才。便宜的牌组,通过大量的buff和低费生物起到前期嘲讽档刀,小生物攻击抢血,中期buff,后期滚雪球的思路来耗死对方。而这套动物园也成了众多德鲁伊玩家心中的痛。所以起手留牌,找激活、2-4鹿子、愤怒、血法、横扫都是可以接受的。对阵动物园的思路就是前期不停解他场,让他不能在前期滚起雪球。如果有血法横扫是即好的,因为在清掉嘲讽的同时,还能一波带走众多2血烦人的小生物。最后还有个比较重要的点就是知识古树在自己血量很多情况下可以抽两张牌以外,其他时候请都选择加血。总的来说,打动物园比较靠脸。毕竟动物园可以说是咆哮的爹爹。
炉石传说咆哮德对阵猎人:虽然咆哮一直很克制猎人,但是目前的冰冻加印记猎人在对阵咆哮的时候有抬头的趋势。所以起手留牌,还是找激活、雪人、2-4鹿子、成长。当你放雪人后,对方放的第一个陷阱不要用雪人促发,80%都是冰冻。所以我一般选择憋一回合,下鹿子或者大地去触发,因为后面就又多了一次战吼的机会。面对猎人,请牢记他冰冻、印记的数量,总体来说他的这些东西用完了,而你还没有到他的斩杀线,这把基本就稳了。
炉石传说咆哮德对阵咆哮德:内战不多说,说白了就是一个先手后手的问题。所以起手留牌找激活、成长、雪人、利爪、愤怒、知识古树都可以。内战一个字就是干,谁打得凶,就逼迫对方解你场,一旦他解不动了,你就离胜利不远了。内战特别注意一点,如果是4费、6费,在黑骑士没有出场的情况下,请不要轻易尝试利爪变熊。因为一个黑骑士砍崩一只熊,基本上这把你就走远了。所以还是老老实实变豹子抢血吧。
其他几个职业就不一一介绍了,核心思路都差不多,面对中期卡组起手找激活、雪人、成长;面对快攻卡组找愤怒、横扫、鹿子、激活。
其实炉石传说咆哮德在天梯中高段位的稳定是其他任何职业都不能比的,也希望大家都能在新赛季冲击上传说!
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