刀锋女王凯瑞甘英雄定位
刀锋女王是一个后期英雄,需要较多的天赋来完善她作为刺客的能力。前期的话尽量不要第一个上去打,而是等待收割。到后期凯瑞甘成长起来后,无论是单挑还是团战打前排,输出都是非常恐怖的。下面先简单说明一下刀锋女王的英雄定位。
一、团战收割者。后期凯瑞甘的单体爆发能力很强,Q技能击杀敌人能重置冷却,经常能用E+W打残敌人后再连续用Q收割。
二、前排杀手。像本周周免有三个大肉,阿尔萨斯、缝合怪和牛头人。如果对面全都有的话凯瑞甘就要考虑打前排了。点出4级的溅射伤害后,把敌人聚拢在一起凯瑞甘对前排的威胁还是很高的。
三、辅助清野。女王的技能和普攻都能堆叠护盾,可以像吸血英雄那样清野,但缺点是蓝耗较高。
接下来奉上自己的天赋加点及分析。
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刀锋女王凯瑞甘天赋点法推荐
第一层天赋(1级)
推荐点第一个虹吸冲击,每次释放Q技能都能恢复5%的最大生命值。由于女王的特质是攻击增加护盾而不是像伊利丹的吸血,线上没有太好的回复手段,点出这个能增强续航。
第二个锋利之刃不推荐,女王不靠W打而是用来控制;第三个横扫之爪可考虑,不过这个范围提升并不明显;格挡不推荐。
最后一个老练的射手也是我经常点的,每消灭6个小兵就增加1点普攻伤害,像诅咒谷黑心湾这种经常要打到大后期的地图,点出这个收益很高,毕竟女王的主要输出是靠平A。
第二层天赋(4级)
单推第二个天赋虫群之怒,普攻附带50%溅射伤害,狂战斧啊有木有,绝对是女王的核心天赋。点出这个之后清线能力大为提升,使得缺蓝的女王不用过多地释放技能清小兵了。另外女王一般的连招Combo是用E技能把敌人聚拢后,再用W眩晕,然后接平砍疯狂输出,后期团战能带来成吨的伤害。
毒伤也可以稍微考虑一下,增加女王的单挑能力(本身单挑已经很强),某些时候有奇效。
第三层天赋(7级)
主推灼热攻击,激活后普攻伤害提高50%,需要消耗蓝量,持续5秒,女王的爆发能力全靠这一个天赋体现,E+W+灼热+平A的群体伤害非常高。
野性适应可考虑,Q也可以跳队友,女王的缺点就是进得去出不来,如果感觉被针对得很厉害,经常进得去出不来,就点这个增加逃生能力吧。不过由于20级是要点风暴转移的,到时候这个天赋就废掉了。
第四层天赋(10级)
大招一般我只会点R1灵能漩涡,持续性的范围AOE,每秒的伤害很高。考虑到女王的特点是技能、普攻伤害的10%转化为护盾,如果在团战中能找到好的位置让大招覆盖到对面大多数的英雄,护盾的堆积量还是很客观的。等到团战后期大家消耗得差不多时,就是女王跳进去收割人头的节奏了。
R2召唤雷兽一般不推荐,毕竟这是一个AI控制的召唤生物,打出的伤害再多也很有限,并且无助于凯瑞甘刺客英雄的定位。
第五层天赋(13级)
这一层很难选,点哪个都很有道理。
高手向的选择是点回风,激活减少基本技能10秒冷却,也就是说你能迅速打出两套Combo。这个技能对手速要求非常非常高,女王本身要点“4级灼热+16级血债血偿+20级风暴转移”这三个主动天赋技能了,如果再点回风就是4个主动,想象一下在5秒内打出两套基本技能+4个主动技能的超高要求吧,伤害绝对爆表。
我一般选择的是毁灭刺杀,Q的范围增加25%,比较适合懒人,增强女王的追击能力。疾跑也是可以考虑的,不过又是一个主动技能啊,纠结。
耐久精髓用处不大,女王的护盾在团战时消耗得很快,延迟时间到12秒意义不大;二连击的提升效果实在是太低,比4级灼热攻击弱多了。
第六层天赋(16级)
主推第四个天赋血债血偿,相当于破败王者之刃的主动效果,吸取敌人15%的最大生命值并减速,爆发+粘人的双重效果非常适合女王,秒人就靠这个技能了。
可选的有蔽日之刃,W范围增加30%,还是蛮好用的,增加控制能力。
进攻型防守这个天赋我试过几次,但提升效果很有限,因此不推荐。超负荷也比较鸡肋,蓝耗太高,提升太小,女王还是靠平A吃饭,点这个应该是用来配合大招的。
第七层天赋(20级)
最后一层,只推荐风暴转移。前面说过,女王的缺点是用Q跳进去之后,没办法再逃出来。有了闪烁之后凯瑞甘的逃生能力+追击能力大大增强,作为一个刺客这是核心需求。
风暴之怒不推荐,女王4级已经有50%溅射伤害了。欧米茄风暴同样不推,没办法增加爆发能力。
最后,给大家完整展示这一套天赋:(天赋模拟器)
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