StarsWar6世界赛昨日比赛中,中国选手LoveTT迎战GSL冠军水果贩子,以2:1的成绩击败水果贩子,水友对3场比赛进行详细分析。
第一场 萨尔那加洞穴
双方传统稳健开局,水果提速狗完成较早,判断对手哨兵开矿以后打算利用洞穴图分矿易攻难守的特点用提速狗拖延对手分矿时间,以达到博弈上的优势。我们知道提速狗开局转运营和哨兵开矿在资源上前期几乎是对等的,所以水果决定在优势图上发动压制来获得前期资源的优势。但LoveTT防守非常出色,仅仅依靠少量哨兵和狂热者就防住了对手大量提速狗的攻击,而主矿位置及时传送的狂热者堵住了对手偷袭的提速狗是前期亮点。这样一来水果前期牺牲了补工虫的时间和资源但是并未占到太多便宜,LoveTT前期的分矿准时开采,前期神族具有较大优势。
随后水果补充一轮农民,并且较早地提升了2级基地,再次使用了速提速埋地蟑螂来发动新一波攻势,打算在LoveTT科技兵种成型前再次发动试探性攻击。但是LoveTT同样是利用力场完美防下,没有什么实质性损失,哨兵数量和追猎数量也开始积累起来。在这个时候他闪烁追猎已经研究完毕,加快自己的出门timing。随后水果虽然运营出色,3矿4基地爆出一定量刺蛇协助防守,但由于前中期经济总体是亏的,兵力也被神族消耗了很多,在三矿的攻防战中没能守住阵地,丢掉了比赛。
前中期水果打的较为激进,这也和神族分矿在此图较难防守有一定关系,loveTT发挥非常出色,防守方面没有吃亏,也是出乎水果意料之外的。在前期奠定了经济基础以后,中期采用他惯用的闪烁追猎,正好抓到水果timing,是本场比赛决胜关键。
第二场 破碎的神庙
双方近点,水果同样是用前期较为激进的打法,由于点位较近,LoveTT防守较为吃力。虽然神族前期地堡建筑学非常漂亮,成功防下数波攻击,但BY被拆以后没有及时补充,导致后续兵力全是狂热者,正好碰上水果一波毒爆进来端掉了所有地堡和狂热者,丢掉了比赛。
破碎神庙近点神族若开矿是较为危险的,所以说前期如何做好分矿的防守,是神族必须做好的功课。方式多种多样,但是面对蟑螂来说,哨兵显得作用就相对较小了。毕竟破碎神庙这个地图分矿地形过于开阔,力场很难发挥。实际上可以使用双兵营星空港,用3~4个哨兵配合虚空船开矿防守较好。虚空船在防守蟑螂和毒爆上都是非常不错的,如果能及时出来,也可以磨灭对手的攻击欲望,我们知道如果前期虫族前压一旦失败,那么自己的经济和兵力将双重落后于神族,在近点位置就更容易被神族一波反打打死。
第三场 钢铁都会
开局LoveTT出现小失误,开局没发现自己家里藏的王虫,导致开始点位探错,这样一来让水果顺利裸双,但随后神族单追猎前压自己双开也是很有创意的开局,在开局博弈上追平了虫族。随后运营之后,LoveTT第一波前压获得了重要信息----水果没出任何有气体的兵种,从双方点位LoveTT判断出对手是速出飞龙,主矿及时补充了光子炮并且又再度使出了他惯用的闪烁追猎进行防守。双方在三矿附近的几次纠缠,水果0防的提速狗被LoveTT的2攻狂热者克制的很惨,几乎是无损吃掉了虫族两波狗,这样一来水果的地面单位有些脱节,也让LoveTT顺利开出了三矿。随后LoveTT防守非常出色,并且抓住对手地面单位空虚的timing发动了攻击,虽然水果一度防下了对手的攻击但是神族已经顺利开启4矿,大量兵营支持的高攻防闪烁追猎控制了局面,也将水果的部队彻底击破。
前期开局LoveTT由于失误,导致虫族顺利双开,如果他还是使用哨兵开矿那么在开局博弈上将大大吃亏,虫族也可以使用两矿三基地无限蟑螂,转三矿无限蟑螂的压制来和他大打消耗战(详见GSL5月赛洪安打小K)。
但LoveTT及时变招,用单追猎前压为自己分矿建筑学摆放赢得时间,在开局上没有吃亏,同时科技也很快,这个开局甚至比熔炼炉开矿更好,对虫族更具威胁性。
中期的火力压制也间接起到了侦查的作用,这让神族对对手的战术有了一个预警。随后水果虽然想利用机动部队压制对手三矿,但是由于自己的提速狗质量不佳,难以对对手正面部队构成威胁,反而自己损失了不少兵力,这样一来神族的出门timing又是被大大提前。
而loveTT出的闪电也是全场亮点,在水果四矿的战斗可以看见光靠闪烁追猎和龙狗拼消耗也是有点吃亏的,而随后正面交战加入圣堂武士以后,心灵风暴让原本分摊火力的跳虫毫无战斗机会,这样一来飞龙直接暴露在追猎者火力之下很快就被解决掉了。LoveTT威武!LoveTT荡漾。
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