红警OL当前版本大神军略解读,错过你真的会后悔

向您敬礼指挥官,我是您的战术助理小雅!

红警世界向各位指挥官敞开已经快要半年了,在这半年里游戏版本也经历了一次又一次重大更新,现代战场之上也多了许多新面孔。

当然随着玩法的进一步丰富,指挥官们对于当下玩法军略也有很多不明之处,今天小雅请到一位大神,通过他的解读来为指挥官们解读当前版本较完整的军略方向。

红警OL手游当前版本大神攻略

*本篇攻略来自玩家原创解读,不代表官方立场*

壹-军事篇

兵种技能

01.防御坦克技能:反应装甲-降低来自主战坦克伤害;相位装甲-有一定概率将攻击转防御。

02.主战坦克技能:主炮袭击-30 对坦克、轰炸机、采集车造成一次伤害;顶部装甲-降低空军伤害。

03.突击步兵技能:双管步枪-攻击两倍伤害;连续射击-有概率射击 2 次。

04.狙击兵技能:隐匿-有概率躲避空军攻击;超视距狙击-远程攻击。

05.轰炸机技能:俯冲轰炸-每 10 回合对后排进行攻击;智能护盾-吸收部分伤害。

06.直升机技能:黑鹰轰炸-每 12 回合对后排进行攻击;黑鹰改造-攻击远距离单位。

07.攻城车技能:重型火炮-两回合攻击一次,伤害很大;穿甲弹-对坦克、采矿车伤害提升。

08.采矿车技能:负载均衡-增加负重移动变慢;重型装甲-攻城时受到伤害降低。

从上面可以看出

1.防御坦克,按次序攻击,就是所有游戏里面的肉,吃伤害第一。建议要求:不停的造,越多越好。

2.主战坦克,按次序攻击,根据目前测试敌方有主战+轰炸机的情况下100%触发30%概率技能,如果没有则按照站位攻击。

3.突击兵,按次序攻击目前版本输出最高的,克制坦克,目前打小r玩家效果明显,对战大R玩家效果相对较差,守家为好。

4.狙击兵,按次序攻击,当前版本有艾薇儿的才是真正的狙击兵,攻守兼备。

5.轰炸机,能打后排,需要消耗资源大,主流莉塔+凤凰,所罗门+凤凰,被主战略微克制,其他全部克制!

6.直升机,能打后排,需要消耗资源多,主流所罗门+凤凰,最安逸的输出兵种,只有飞机+城防才能无视肉坦强制攻击。配合凤凰打击后排好手,由于艾薇儿出来了,被完爆了!

7.攻城车,优先坦克,按次序攻击,目前版本只能做替补选手,凑伤害用的,贾斯汀多排杀手!!!

8.矿车,拉矿小能手,出击不带减行军速度。2.5万够了。

兵种的站位以及双方攻击的机制(基本搬砖)

01.不同兵种按照固定顺序站位以及攻击顺序

攻击顺序:兵种之间承受伤害由第一排兵种承受,全部阵亡之后轮到下一排兵种。

拥有【主炮袭击】的主战坦克、【突进】技能的空军,在触发特殊技能时可以越过装甲坦克,对其他兵种进行攻击。

02.相同兵种按照等级顺序站位

攻击顺序:虽然低等级的站在高等级的前面,但这里并不是低等级阵亡之后才轮到高等级的承受伤害,而是依次,如第一轮低等级承受伤害,第二轮就到下一等级的进行承受伤害,是依次受到伤害。

直到某排的兵种真不阵亡之后,由剩余的独立兵种进行承受伤害。前排的兵种全部阵亡轮到下一排。

03.组队兵种按照进队顺序站位

相同等级的兵种,优先进队的排在前面,后进队的排在后面,但如果遇到等级不同,低等级的仍然是排在前面,但固有顺序的兵种仍然按照固定的顺序进行排队,组队兵种规则就是:兵种优先高于等级优先高于进队顺序优先。

组队情况下承受伤害的顺序同相同兵种承受伤害顺序一样:依次承受伤害。

芯片配置、英雄搭配及兵种配比

这边说的是极限流(条件有限极限流,英雄稀少),没有其他什么单挑流之类的东西。

大R玩家

01.极限攻坦:所罗门+鲍里斯(暴击率高于一切)



个人战芯片:1 连击火炮,2 主战攻击,3 主战生命,4 主战防御(2英雄芯片)1攻芯片116% 左右;

集结战芯片:1 连击火炮,2 主战攻击,3 主战生命,4 联合火力(2英雄相同)2攻芯片173% 左右;

防守战芯片:1 连击火炮,2 主战攻击,3 坦克伏击,4 坦克阵地(2英雄相同)3攻芯片220% 左右。

都是进过测试所得,一般使用前2种,第三种必须驻守或防守才是属性是最高的,环境问题!

02.极限防坦:卡维利+伏尔加或卡维利+所罗门

配置芯片:1 防御坦克生命,2 防御坦克防御,3 基因强化 4 钢铁阵地;

配置芯片:1 防御坦克生命,2 防御坦克防御,3 基因强化 4 钢铁阵地1个 5双层装甲。

第一种不看脸固定属性,第二种,看脸触发双层防御比第一种高。

03.极限飞机流:莉塔+凤凰或凤凰+所罗门

配置芯片:1 空中压制,2 轰炸机攻击,3 轰炸机生命,4 轰炸防御;

配置芯片:1 空中压制,2 轰炸机攻击,3 轰炸机生命,4 联合火力。

第一种防御,第二种输出。

04.极限突击兵:喀秋莎+所罗门或喀秋莎+伏尔加

个人和集结配置芯片:1 突击步兵连击,2 突击步兵攻击,3 基因强化,4 联合火力;

防守配置芯片:1 突击步兵连击,2 突击步兵攻击,3 步兵阵地,4 步兵伏击。

第一种2攻击估算173%左右,第二种驻守战,攻击220%左右,少一个生命多一个防御。

总结

大R玩家主爆兵种:

1、防御坦克50万+

2、突击兵20~30万

3、直升机20~30万

无论是防守还是进攻都可以,轰炸机看情况爆,芯片齐了可以爆,主要针对防御+步兵流无主战的情况下,安全输出!

中小R玩家

走单兵极限流,配合大R玩家一起打配合。

防御:加里森,芯片:1 双层装甲,2 防御坦克生命,3 防御坦克防御,4 基因强化;

攻击:邦德,芯片:1 突击步兵连击,2 突击步兵攻击,3.突击步兵生命,4 联合火力;

攻击:阿帕奇,芯片:1 直升机攻击,2 制空权,3 直升机生命,4 联合火力;

攻击:罗曼诺夫芯片:1 连击火炮,2 主战攻击,3 主战生命,4 联合火力。

个人用加里森单配攻击英雄即可,和大R玩家配合集结用双攻击兵种。

出征兵种卡位

5主力,3防坦,2主力下面1级兵种

一般都是用2个阶级的相同兵种搭配,比如防御坦克+7级主战+9级主战,7级数量大概是9级的10%,那么有其他人要问了,135级为什么不上,同样可以卡位,答案是可以,但经过测试,效果最好的是2个阶级,135等级太低,打高级的出不了多少伤害,没有意义,所以暂定为2阶级。

攻击敌方结算

以哪一方损失大的为失败,所以打架就是拉战损,突击兵上面我说的守家较好,但如果有喀秋莎+所罗门,可以主动出击,克制敌方坦克很有效果,特别是3~5万坦克的人,直接破防一波推平,但到大后期,防御坦克数量上几十万后,只能使用飞机流,不然战损拉不出来,打不出战损就意味着失败!

团队培养

肉盾

所罗门+卡维利,或者所罗门+伏尔加,整个集结部队只要一个极限肉。

输出

所罗门+凤凰(轰炸流,直升机被狙击克了)

所罗门+鲍里斯(极限暴击主战)

所罗门+喀秋莎(极限步兵流集结一般不用被轰炸克死)

辅助

所罗门+公爵(暂时不推荐极限攻城车看后期SS攻城车英雄如何,不过打坦克好点除非出无视防御坦克防御,不然只能当辅助)。

工业篇

工业分为建筑升级速度,科技发展,采集,生产,我们一个一个说。

建筑升级速度

主要来自贵族,科技,战略,联盟,前期发展需要点着升,速度上30吧。

科技发展

活动的时候,按自己主力部队加,分散没意义。

采集

伊娃+凌梁,合适放家族矿,各种采集芯片上去,加速联盟矿的采集,其他的英雄外面采集。

生产

居里+伊丽莎白,各种生产芯片,主流矿,合金,稀土,委任资源枢纽。

建筑推荐

种田玩家:8矿,9油,8合金,8稀土,1征兵,1医院

小R玩家:10矿,1油,6合金,2稀土,8征兵,8医院

大R玩家:2矿,1油 ,8合金,8稀土,8征兵,8医院

战略加点

矿生产,矿采集,合金生产,合金采集,稀土采集,这些是多项选择点,其他都是必加点不写了!

总结

种田玩家,可以跟大R玩家一样的建筑推荐,其他就剩下采集,采集,采集!

工业即时触发技能,也就是说造建筑,采集,都是到达后,显示时间后,可以随便切换其他战略都可以。

后勤篇

后勤篇分为打野加速,城防,训练兵,医院等。

打野加速

满上。

城防

不加,V7都是切换军事防守

训练士兵

满上。

医院

满上,特别是精准修复,减少40%修兵资源消耗,神技。

战略加点

训练大师,负荷运转,训练大师2,负荷运转2.急速修复,精准修复,多项选择点,后面直接到底。

极速暴兵法

安琪拉+劳拉,集训+部队动员+兵种征召,目前最省加速。

医院:布兰妮+维多利亚,芯片:仁心

城防:升级到27级,就出机枪地堡+防空堡垒,足够!(坦克堡垒打防御坦克收效很低)

总结

30堡垒前,不暴兵,30后积累的加速根据英雄暴兵30万以上,才能不被其他大佬推平!

能源篇

军事

加强装甲:3+5+8=148

整装待发:5+8+10=656

作战演习:9+10+11=1792

作战准备:8+10+12=2688

一触即发:5+8+13=4240

行军加速:3+12+13=6148

资源掠夺:2+3+14=8198

战意如火:1+4+7+15=16457

钢铁意志:1+8+13+15=20609

攻坚战役:1+11+14+15=25601

摧枯拉朽:2+4+8+16=32906

强化防御:8+13+15+16=53376

钢铁防御:13+14+15+16=61440

防守反击:3+7+14+17=73742

钢铁壁垒:3+9+15+17=82180

强化火力:2+5+16+17=98322

精确打击:4+14+16+17=106504

一击必中:12+15+16+17=116736

致命打击:4+5+9+18=131352

固若金汤:14+15+16+17=122880

强军利刃:14+15+16+18=188416

极速作战:4+14+16+18=172040

一击必杀:4+14+17+18=204808

制胜奇兵:14+16+17+18=237568

浴血奋战:3+4+16+19=294924

无坚不摧:13+16+17+19=364544

绝对防御:6+9+12+19=264480

王牌之师:12+15+17+20=608256

工业

急速开采:1+2=3

整装待发:5+8+10=656

发展助力:1+6=33

急速发展:5+9+13=4368

后勤

强化训练:1+3+7=69

加倍训练:2+5+9=274

全面发展:2+9+11=1282

叛军追踪:7+11+13=5184

发展强军:3+13+14=12292

强化集训:3+7+13+15=20548

加倍集训:5+9+14+16=41232

全军动员:11+13+16+19=300032

总结

推荐浴血奋战+全军动员=3+4+11+13+16+19,可以切换使用。

终极实战篇

经过上面几篇我相信大家都发展的不错,前期慢慢造的兵,有时间就去掠夺资源,不要怕死兵,用兵换资源,升到30堡垒后,再用积攒的加速暴兵,但暴兵前,针对的英雄和芯片,要弄好,不然别轻易暴兵,成为人家的盘中餐。英雄很多人都没齐,慢慢来!

进入正题:

01.坦克流,主要兵种,防坦+主战,被防坦+突击步兵克制。

02.飞机流,主要兵种,防坦+直升机,防坦+轰炸机,直升机无克制,轰炸机被坦克流克制。

03.突击流,主要兵种,防坦+突击,被飞流克制。

04.极限防御流,主要兵种,防坦(卡维利+伏尔加)

05.狙击流,主要兵种,防坦+狙击兵(黑寡妇+艾薇儿)

以上就是目前比较流行的5个流派,下面说的是如果他们选择这种流派应该如何攻打其基地,并且在损失最小的情况下,把敌方打剩下基础值。

破解方法

第一波防坦+主战,防坦一定要多,不侦查的状态下,我们选择盲打,目的看对方驻守情况和兵种阵容,坦克肉厚投石问路损失最小。

1.坦克流,主要由所罗门+鲍里斯,谭雅+鲍里斯,为主的驻守,第一波后,如果对方没有杂兵,比如矿车,突击,狙击,直升机,轰炸机,攻城车等,第二波突击流跟上,直到被基础。但万一有杂兵,第二波上直升机流,清理杂兵,清完上突击到基础。

2.飞机流,主要由所罗门+凤凰,凤凰+大黄蜂,凤凰+阿帕奇驻守,那你们只能祈祷对方不是直升机流,如果是轰炸机,用坦克流合适,如果直升机流,那只能用直升机流和狙击流硬刚。

3.突击流,主要有所罗门+喀秋莎,邦德+喀秋莎,为主的驻守,第二波用直升机流,如果对方没有主战坦克和飞机,那就用轰炸机流,轻松搞定。

4.极限防御流,主要由卡维利+伏尔加,所罗门+卡维利驻防,个人不推荐作为驻防,除了防御高点,其他一无是处,被所有极限都能打破。

5.极限狙击流,主要由寡妇+艾薇儿,所罗门+艾薇儿,为主的驻守,第一波后,飞机流,狙击兵消灭后,剩下防坦,用突击打到基础。

以上就是基本的破解方法,PK无非就是要让敌方损失最大化,那就是把杂兵先打进医院,然后爆他医院,让主力全部损失。

别一上去就是主力,最后别人死的都是1级矿车,自己干死万把高级坦克,这是最亏的。所以我推荐防坦+主战,投石问路,推荐卡维利+谭雅,或者卡维利+鲍里斯,所罗门+鲍里斯,防坦70%,主战30%。

一看战报,第二波就不用犹豫了。小伙伴会问到一个人有3个队伍,那战略怎么加点,大R不采集的,2军事1后勤,如果3个都要的,那么军事走飞机流,多余出来的点放突击攻击上,坦克点生命那边。

*本篇攻略来自玩家原创解读,不代表官方立场*

以上,就是来自于这位大神关于当前版本的详细解读了,可以说是干货满满,不仅包括了英雄推荐还有非常详实的配兵小技巧。相信各位指挥官看过以后也会受益良多吧!

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