新版推出后,武将武魂的提升幅度跟名将星级拉上了关系,这让五星级名将的武魂大放光彩,五星武魂成为了大家追逐的最终武魂。结合以往武魂攻略帖子,经过我自己的研究,得出关于武魂的结论:
1:各个品质的武魂属性占名将初始属性的比例:
白色武魂:属性为名将初始属性的5%,即1/20
绿色武魂:属性为名将初始属性的10%,即1/10
蓝色武魂:属性为名将初始属性的20%,即1/5
红色武魂:属性为名将初始属性的33%,即1/3
橙色武魂:属性为名将初始属性的50%,即1/2
这个大家自己可以通过简单计算即可验证;
2:武魂属性的成长与武将亲密度、是否结义等无关系;
3:武魂属性的成长与武将的星级有关,成正比关系:
三星橙色武魂:每一级的属性成长值为名将属性成长值的60%
四星橙色武魂:每一级的属性成长值为名将属性成长值的80%
五星橙色武魂:每一级的属性成长值为名将属性成长值的即100%
4:武魂属性的成长与武将的潜力有关,与武将是否臣属于你有关;
当武将臣属于你的时候,武魂属性的成长与你的武将的成长潜力值有关,成正关系;不臣属于你的时候,武将属性的成长与最初系统的武将成长潜力有关,成正比关系;
最终橙色武魂数值计算公式如下:
T=0.5Q+m*n*P
T为橙色武魂的最终数值,Q为武将一级时候的初始数值,P为武将的潜力成长值,m值:武魂的级数减去1。n值与星级有关:三星武将,n=0.6;四星武将,n=0.8:五星武将,n=1。
分别用一个五星,四星,三星武魂做验证:
邓艾五星橙色武魂:
邓艾的基础属性
一级邓艾武魂为邓艾基础属性的一半:
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