入门篇
金币
关于金币的合理使用,是在前期必须要提的事情。很多萌新(包括老咸鱼)们都对孵蛋卖魔物再抽蛋这个过程乐此不疲。以至于到了删档没蛋可孵的现在,仍旧有老咸鱼早上习惯性的打开APP去看看自己家的宝贝们破壳了没有。
关于金币,主要来源就是卖魔物和完成任务,以及来源不定的金币袋。(贩卖材料不太可取)大多数人却拿到了金币就去品库那奸商那里挥霍。一图一个金币四星,二图和三图都是两个,出货率可观,但是难以有平衡支出的回报。所以前期的金币更加适合用来将孵蛋坑扩展到八个左右。那时再去品库那里当冤大头也不迟。(听说凌晨抽蛋有加成(雾))
氪金
这款游戏十分恶意的是,将氪金这一概念转换成了货币,即游戏中的高等货币,紫色宝石----氪金。在内测中,它的功能较为全面,获取方法也比较多样。对于无氪党来说也比较贴心。(获取方法:除了氪金以外,还可以通过成就、活动、委托任务、邮件补偿、每日补给等)
所以,氪金的合理运用是入门的必修课之一。关于氪金,它能扩展孵蛋坑(只建议用氪金开一次),增加探险队的数量(建议两次),增加炼金台的数量(建议两次),同时不建议玩家去氪金商店购买道具。尤其是加速药水和炼金加速,不要拿珍贵的资源去满足自己迫不及待的欲望。(氪金抽蛋需谨慎)
关于氪金抽蛋,本游戏较fgo来说比较良心,所以安心十连吧。
由于内测中大量的魔物蛋只能由氪金抽蛋获取,所以大部分的氪金还是留给蛋蛋吧。
进阶篇
魔物
游戏的主题,就是关于魔物蛋获取,以及孵化养成。所以这种职业人被称为牧羊人…关于大部分魔物,低星级的往往会被拿来度过过渡期后卖掉或者成为狗粮、直接拿来成为金币来源。往往高星级的差天赋魔物也会被拿来处理,其实不然。魔物有一个名为突破的小项,每当突破完成一个阶段以后,技能会得到升级(攻击系加伤害,治疗系增加百分比,防御系增加防御比例等等)(单数加一技能等级,双数加二技能等级,若只有一个技能就只加一个技能),所以低星级高个体的魔物也有春天。
高星级低个体值的魔物也请不要放弃,合理练级依旧是关键。协会的个体转换功能便是为此而生。高星级魔物可以暂为保留,带到出了同类的高个体魔物进行转换,才是合理利用。
另外,请不要纠结于只进行一个主力队的培养。就像我在另一个帖子里说的一样。等级压制是爹,属性克制是妈。男女混合双打的威力,到了这款游戏里也依旧强大。所以前期放缓主线推进,多属性培养,对后期针对怪物属性进行克制攻略更加方便灵活。
炼金&素材
炼金和氪金抽蛋一样,都是欧洲人肆虐的场所。三魔铁矿+粉色珠子,欧洲人出氪金甲,非洲人只能出小圆盾。
但是,对于过渡期以及大后期来说,装备的优劣依旧很重要。炼金的产物首先要注意前两项打钩的配方属性(如图中的金属和宝石),这两项决定了产物大的走向。然后产物会在属性决定的区域内根据概率决定产物。所以炼金素材不要太杂,注意属性的累加。尤其不要放入四个相同的素材,往往出不了什么好东西,紫色稀有度的素材也一样。
(素材的获取:关卡掉落,挖矿,金币商店每日刷新,金银铜木宝箱)(少部分低稀有度素材是每日协会刷新的任务需求素材,以及魔物羁绊任务需求素材,所以注意常备【比如蓝色史莱姆粘液、好喝的水、紫色葵花籽、向日葵盘等】)
队伍配置
一图的前半的难度比较平易近人,所以玩家的游玩往往不会受到什么阻碍(除了体力),到了后半时,就会受到比较大的一些阻力。譬如属性被克制,等级过低等等。这些都是可以通过提前准备来避免的。不要盲目的追求强力而忽略队伍的属性以及能力平衡。一个合适的攻略队伍,最好要有两只克制魔物,另外两只至少不要被克制,除非等级够高。
前排魔物不仅有第一线输出的重要性,还有抗住敌对魔物攻击的使命,所以绝不能被克制。后排是输出以及辅助的主力军。往往恢复以及buff系技能都被远程魔物所拥有。
后排最好放置一个输出系和一个恢复系的魔物。纯buff系的魔物处在比较微妙的位置,但是基本都是低星的魔物。
高星魔物技能搭配基本都是输出+恢复(例如秋风希露芙)、输出+辅助(血腥荆棘)、恢复+辅助(水猫长老),如此搭配,攻略才会更加顺畅,从而提升游戏体验的快感。
操作要点
大多数手游都有放置挂机这一要素,牧羊人之心这款游戏当然也有自动战斗这种相似的功能。自动战斗的过程中玩家依旧可以切换魔物的技能界面,甚至依旧可以拖动魔物以实现位移。合理利用可以减少通关难度。ap点的恢复近似为2s/1ap,提升主角等级为提升ap上限的手段。
后排远程魔物往往防御较低(除非有人把近战魔物放到后排),所以当地方后备怪物出现在后排附近时,要及时切换后排魔物的位置,以防不测。
二图花藕子的委托,以及三图北塞拉姆之星第二节(3-15-2)的迷你塔防,都是提升考验玩家位移操作的关卡节点。合理利用位移,方可轻松通关。
四星推荐
前期的四星蛋,其实值得向后期培养的比较多。史莱姆公主不太适合前期使用,因为分裂太消耗ap,几个分裂下来根本不够。况且前期持久战相当吃ap,所以ap不到200+不推荐史莱姆公主。远程系的史莱姆公主,输出相当可观,分裂增加输出,二技能是体力回复,不用太过担心自己的后排魔物突然被候补的敌人爆了。所以说史莱姆公主还是很值得萌新们留意一下的。
水猫长老的定位在四星配队里相当尴尬,并没有输出技能的她使得大家在推图的时候并不做考虑。而技能中的那口单体奶也和人鱼做比相当尴尬,加攻加防双重buff并没有给水猫长老博得太多的人气(虽然卡面也不像个萝莉)。
作为一个后排魔物,她有buff没输出,有奶水但是并不多,属于平衡类的魔物娘,对于偏向强攻与苟活队来说有较大的助力,但是由于过于平均,使得她在战斗中并不出彩,ap的消耗过大也使得她的存在微妙的很。所以…还是…别放弃她啊。
前期来说,那些buff有相对比较强力的辅助功效,一口奶水也有助于攻略。s攻击成长的水猫长老能让奶水最大化,其他成长并不太重要。后期,氪金甲和黑龙甲,紫色武器都有几件的时候,百分比增加攻防的buff还是很可怕的,更何况技能突破以后百分比还会增加,所以练一只备着也无妨,对吧?
死鱼篇
小游戏
内测本人遇到的小游戏只有三个。分别是躲避稻草人(跳桩子)、打地鼠、打败黄金史莱姆。三个小游戏除了第一个以外难度都比较低,小游戏的收益也比较高。躲避稻草人能得到草帽子(楼主最高才24分只),打地鼠能拿到铁矿类素材,打败黄金史莱姆,能得到黄金粘液和黄金史莱姆的蛋,相对收益较高。
咸鱼篇
随机事件
农场中的随机事件较多。【一觉睡醒感觉疲劳没了(+20体力值)】、【挖到了年代久远的宝箱(银箱子)】、【被妖娥子吓了一跳(鳞粉)】、【大根子来拜访了(好吃棒x2)】、【妮娜去看望巴普爷(随机素材)】、【小偷光顾了农场,落下了东西(各色史莱姆蛋)】、【mio见义勇为,收到了协会表扬(10氪金)】、【mio捡到了魔物蛋(二星以下魔物蛋)】
市场事件【炼金苦命人的馈赠(随机素材)】【摸蛋比赛冠军(拿到魔物蛋)】
野外探险事件【被稻草人追击(开启小游戏)】
合理孵蛋
对于前期来说,疯狂胡乱孵蛋并不需要过多的劝阻。图鉴的扩充对于完成成就和活动很有必要。但是到了后期,金币是奇缺的主要资源(炼金、金币抽蛋(品库奸商!)、买素材、扩展……),所以合理安排孵蛋时间很有必要。白天依照自己的时间表进行相近时间的魔物蛋孵化(注意不要过度沉迷影响生活呐),晚上睡觉最好选择长时间高收益的魔物蛋进行孵化。
合理安排时间以达到最高效率,一般时间越长收益越高,星级越高时间越长等等……
快速练队
推完二图以后,会解锁很多可探索区域,矿洞探索按照练度应该也不会落下,此时利用探索队这个功能,既可以获得额外的素材和经验,也可以将备用的怪物练起来,一举多得。(但要注意体力的合理运用)挖矿的时候也可以获得不菲的经验,由于干扰怪物等级较低,拿来练级也是不错。低星魔物当做狗粮的经验获取其实并不太理想,三星以上的魔物经验提供才比较可观。(除了突破以外,没人会把三星以上魔物当狗粮吧……)
体力的合理运用
对于刚刚入坑的萌新来说,往往对于体力的使用有点摸不着头脑。跟着提示这打一下那打一下,很多体力和时间就白白地浪费了。睡一觉体力就满了,造成了体力恢复功能的浪费。到了二十级左右,才不会因为睡了一觉而造成体力封顶。睡前消耗多余的体力也是很有必要的。挖矿、探索都是很有效的手段。如果不想麻烦可以去练级,既增加体力上限又增加ap上限,一举两得。
其实只要不一整天泡在游戏里,不去探索,体力的正常恢复还是可以满足大多数休闲玩家的需求的。
至于肝帝和秃驴们,还是乖乖用氪金去买面包来恢复体力吧。
(面包50体恢复、好吃棒10体恢复、好喝的水5体恢复、小鱼干和向日花盘都是2体恢复)
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