《这不是攻略—武侠风萌新指南》(二)门派(上)

书接上回,你诞生在一个风景秀丽的小渔村,可惜在你牙都没来得及刷的时候,村子就莫名其妙的被灭团了。所幸华山大弟子令狐冲及时出现,救下全村唯一的活口也就是你,在令狐冲的指引下,你的江湖生涯就在腥风血雨下拉开序幕。。。。在经历一次次挫折(其实就是被痛遍)后,你终于明白,你需要加入一个门派,习得一技防身。那么,我们今天就来说说,如何选择门派。

  前言:

  目前玩RPG游戏的玩家,心里都会有一个选择职业的框架,那就是道、战、法、奶弓这样的传统设定。其实不然,笑傲的职业设定并不局限于这种拘泥的模式,而是各有千秋,长攻短战,取长补短。融合了各门派设定的多元素玩法。谁说只有奶妈可以加血?谁说肉盾就不能输出?所以,请不要以老眼光先入为主的来给自己的职业选择来个定位,觉得我爱玩输出就只能选什么,因为笑傲的职业设定——无绝对。那么,我们就来说说笑傲江湖各个门派的职业特点,以便新人在选择职业的时候心里多少有个数。当然,为了不对新人造成困惑,那些云里雾气,曲高和寡的话咱不说,我不能告诉你你能成为谁,我只能引导你,你想成为谁。

  少林

  俗话说,天下武学出少林,千百年来,无论小说还是历史都流传着多少有关少林寺的故事。所以,就冲着这个响当当的名头,我想很多新人潜意识里在面对10大门派的时候,首选就是少林。确实,少林这个职业,在这个游戏里是绝对的主流职业,钢铁般的外家功法,让少林攻守兼备,可远可近。少林主近战,带点肉盾的性质,但是,这个肉盾也并不是只抗不打的,具有战士血统的少林,在攻击方面也绝对不容小视。充满爆发力的棍法横扫一切,在突击方面绝对具有恐怖的威慑力。虽然少林主近战,但是远攻也不是一无是处,你手里的长棍一旦变为三节棍,那么方圆之内,无人可以幸免。不但可以造成强力的群攻伤害,还可以对敌人点穴,让敌人无路可逃。总的来说,少林就是一个具有绝对火力的主战坦克。但是,少林这个职业的强,当然也需要实力雄厚的基础为支撑,如果你是具有一定实力的玩家,且有称霸一方的想法,那么少林是你的不二选择。

  武当

  再说武当,作为与少林齐名的武林大家,武当作为内家功法的鼻祖,内功修为则是所有职业里最高的。拥有四两博千金的武当,任你千军万马,万钧之力也是徒劳。在武当派所制造的强大气场面前,任何攻击都将无法完成,同时施展攻击的一方也容易将自己置身于险地。所以,武当是个绝对的坚实后盾,从PVP的角度来讲,单挑的话基本没有什么职业能将武当置之死地。而群体PK下,武当则是全队的核心支援,解控队友,控制敌人,对于一个武当来说,都是轻而易举。当然,以内功作为防御基础的武当,在输出上就不怎么突出了。除了一些防身的爆发输出用以反击外,并无作为。也是应了那句老话,有得必有失。总的来说,武当是一个具有全场控制能力的战术型坦克,虽然目前不是主流职业,但是绝对是不可或缺的职业,如果你想成为队伍里的一名核心成员,武当应该是你的不错选择。何况,武当最少还有一个大写的帅字,背上那把大剑外形上甩其他用剑职业几条街吧。

  峨眉

  峨眉,与武当相呼应的另一门内功大家。如果说武当是刚中带柔的胶着之力,以无形化有形。那么,峨眉的柔中带刚则让你防不胜防。自古以来,虽然峨眉以女弟子为主,以阴柔之气见称,但是,从没有人敢小看峨眉强劲的内力牵制。在笑傲江湖的游戏里,峨眉以内力为基础,具有将内力汇聚于一点,可以抓取对手的爪技,改技能能给对手致命的伤害,并将其点穴,让对手动荡不得乖乖就范(简单点说就是把你拉过来,给你一巴掌,还不准你动)。同时,峨眉独有的牵制技能,可以让对手失去大部分的防御力和攻击力。与武当相辅相成的峨眉,一个控制对手,一个牵制对手,如果你的队伍里拥有一名坚强的武当以及一名精明的峨眉,做到刚柔并济的话,那么,你的队伍无论走到哪里,都可以说战无不胜。最后,峨眉最大的亮点就是,加血,对咯,就是奶。虽然笑傲大部分职业都具有回复能力,但是作为内功大家的峨眉,加血能力是最强的。为什么我放到最后才说峨眉的主要能力,因为我只想告诉大家,峨眉并不是只会加血,而是能奶能打。如果一定要给峨眉做个结语,那就是,峨眉是一个具备辅助能力的刺客。

  华山

  华山,没错,那位指引你进入江湖的令狐冲,貌似游戏主角的那位,就是华山派大弟子。华山剑法,独步天下,分剑宗,气宗两派,和原著里的设定一样。但是目前的你暂时没必要去弄清楚剑宗是撒,气宗又是撒,因为那是招式选择的问题。你只要记住一点,华山是外功为主就可以了。作为用剑的华山,肯定是输出为主,舍弃了防御和恢复能力的华山,注定拥有凌冽的攻势。俗话说,天下武功唯快不破,华山敏捷的输出绝对迅雷不及掩耳。近身缠斗时,如果你的对手是一个高明的华山,也许当你看清对手的脸时,已经身中数剑。而当你被打蒙圈准备反击时,你又发现,你已经找不到他人在哪里了。至于远攻,我想没有什么职业敢有勇气和华山比,因为华山剑气天下闻名,十步之内,杀无赦!所以,华山动作之敏捷,输出之高效,是所有职业里最显著的。同时,华山还具备一定的控制力,剑气所到之处,敌方则无法动弹。总而言之,华山应该是笑傲江湖里数一数二的杀手,放弃了很多保命的东子,战场上只求一击毙命,不留退路。

  衡山

  衡山,最后我们来说说这一集里最后一个门派,衡山派。其实在原著里,衡山派并无什么突出表现,但是有个深不可测的莫大先生撑腰,让衡山派在整个故事环节里还是占有一定的戏份。而游戏里,衡山也是一个热门职业。也许是因为同为外家功夫,所以衡山派的武功与华山派有着一衣带水的关联关系,都是以灵活的身形以及迅猛的招式见称,只是以近战为主的衡山,在爆发力和灵活性上则略胜一筹。使用长短剑的衡山派,招式变幻莫测,杀敌于无形。能够造成大量残影的衡山剑法更是让对手不知所措。如果说华山是个亮剑必见血的杀器,那么,衡山则是鬼魅一般的王牌刺客。因为在笑傲所有职业里,衡山派的灵活性和突击力都是首屈一指的,但是,这种职业对操作的要求同样也是相当高,如果你对你的反应能力有一定的信心,衡山派在你手里将是一个令人恐惧的杀手,没有之一。

  好了,这一集,我们主要讲了笑傲江湖十大门派里的五大名门正派,至于新手在职业上的选择一般都会优先考虑选择这些吧,但是,笑傲江湖这个游戏并不是说名门正派就是最强的,在下一集我们将谈到笑傲的旁门左道以及新秀职业独孤,他们的存在绝对不是为了陪衬,同样也拥有自己的独门秘籍,运用得当同样可以问鼎天下。

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