一:龙女
这个职业的输出技能走的是固定伤害+攻击%加成。双手武器可上各种状态 堆异常状态等级 减防的debuff是可以给boss秒上的。
技能前戏少 爆发快速 爆发时间短。对于团队有攻速buff和火提buff。并不如其他职业一般吃装备 给团队贡献非常给力。后期随着boss的增强 其他职业变相减弱的时候 依然可以通过强大的减百分比防御保持自己的优势。
在pve中是个越到后期越厉害的职业。
二:神将
这个职业的输出技能走的是筋骨%+攻击%加成。对于小怪与boss可以上感电 有各种合理的技能刷新机制。
小招刷大招。对于团队来说有刷新 有插剑。后期通过装备攻击的提升、筋骨的提升和技能的娴熟运用
神将的输出和pve的地位会越来越大。
三:冰罗
这个职业的输出技能走的是法力值上限%+攻击%加成。爆盾流与冰瀑流 都能通过技能给冰罗带来很高的火属性加成。
对于小怪与boss可以上冰疮 冰疮既可以调高冰罗的输出也可以减少boss的技能释放。
技能cd短,对于团队有buff技能 和群体输出技能。
后期通过装备攻击的提升、法力值上限的提高 各种属性的提高。
在pve中的地位尤其是boss战的控制能力不可小觑。
四:血牛
这个职业本身的输出并不是亮点并不多,最大的亮点是取决于 神级团队技能 狂暴领域。
主要的pve作用除了辅助 还有就是坦克,坦克的左后在后期团队副本中是非常明显的,这个在打灵山雷尊等boss的时候已经小有体现。
五:射击狐
这个职业的输出技能走的是固定伤害+攻击%加成,通过刷新射天凰等技能cd 和技能的高伤害来实现输出,对于团队有buff技能,后期通过装备攻击力和攻速的提升来刷大招提高输出。
在pve中不用太多的走位 可以稳定的输出。但是个非常吃攻击和攻速的职业。
六:棍猴
这个职业的输出技能走的是固定伤害+攻击%加成,一个攒点技能一个输出技能 其他技能全部是给自己加攻击的,基础buff时间cd一分钟 主要输出全在10秒左右。
后期虽然通过攻击的提高可以提升伤害 但活筋与隐身咒的1500攻击力加成不能被身上的攻击百分比享受,
这是个纯输出的职业 基本没有任何辅助成分,中期因为活筋和隐身的爆发期攻击力加成较高,中期很厉害。
后期随着boss的增强 其他职业输出的提高 而猴子自身装备属性的提高并不能通过 buff技能来提高伤害 输出会越来越无力,在pve中是个越到后期越渣的职业。
目前看来后期pve中 如果其他职业也有了装备基础,dps六大职业相差不多时。
血牛的坦克 神将 罗刹的保护 龙女的debuff优势会更加明显。而射击狐与棍猴的地位将会更加边缘化。
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