极品飞车18宿敌的画面引擎同样使用的是寒霜3引擎,这个对电脑的配置要求非常高,我们想要调低画面设置也没有什么可调,但是可以用配置文件进行调整,今天我给大家带来的就是极品飞车18宿敌配置文件图像设置中文说明,因为里面是内容都是英文,如果要调设置画面就没那么容易看懂。
首先打开配置文件:我的文档下的\Ghost Games\Need for Speed(TM) Rivals\settings\PROFILEOPTIONS_profile,这个文件啊没有后缀的可以直接用系统写字板打开的。
图像设置:
GstRender.AmbientOcclusion 环境光遮蔽,0关闭,1打开
GstRender.Brightness 伽马设定就是亮度,0.500000即50%
GstRender.EffectsQuality 特效效果,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.FullscreenEnabled 全屏设置,0关闭,1打开
GstRender.HeadlightShadowsEnabled 车头灯阴影,车灯照物体会有影子。0关闭,1打开
GstRender.MeshQuality 网格渲染度3D模型的渲染距离,越大视野越远,越能看到远处的3D模型。0近,1中,2远,3很远
GstRender.MotionBlurEnabled 动态模糊效果,0关闭,1打开
GstRender.ReflectionQuality 光线反射质量,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.ResolutionHeight 768 分辨率高度
GstRender.ResolutionWidth 1366 分辨率宽度
GstRender.ScreenSafeAreaHasBeenSet 安全框设定,这个建议到游戏里设置,这样才能看得更清楚
GstRender.ScreenSafeAreaHeight 0.900000 安全框设定高度
GstRender.ScreenSafeAreaWidth 0.900000 安全框设定宽度
GstRender.ShadowQuality 阴影质量,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.TerrainQuality 地形细节,越高地貌刻画越细致,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.TextureQuality 贴图纹理,越高贴图纹理越清晰越真实,0低,1普通,2高,3极致
GstRender.UndergrowthQuality 灌木草丛质量,越高看起来越逼真,越低越像纸片,0低,1普通,2高,3极致
声音设置有三项控制:
GstAudio.MusicVolume 音乐音量
GstAudio.SoundEffectVolume 音效音量
GstAudio.SpeechVolume 语音音量
按键配置:
这个也跟手柄类似的,一个键位参数是包含4个子参数,下面是方向键参数。
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.axis
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.button
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.negate
GstKeyBinding.racevehicle.ConceptYaw.0.type
其中axis为轴线,一般来说手柄除了左右两个摇杆其他的所有按键轴线值都是24(键盘的话则是0),而摇杆通常是不需要设置的,所以这个值一般使用默认就好,不用理它。然后button就是按键ID。
十字键(上):0
十字键(下):1
十字键(左):2
十字键(右):3
Y:4
A:5
X:6
B:7
BACK:13
LT:14
RT:15
LB:16
RB:17
然后是negate,意思就是键值是否有效,0就是有效,1就是无效,这个就默认,下面是type值,值是2代表手柄按键,0就是键盘按键。这么说来每一个操作键就有八行配置参数了,键盘按键是可以在游戏中修改的,这里就只要修改手柄的按键就可以了。
要识别参数的操作也很简单,手柄是固定按键的,通过button值来分辨就可以了。比如默认button值是6的就肯定是手刹,是5的就是肯定是氮氧增压,以此类推,很好识别的。当然也可以根据参数行中间的英文来帮忙识别。
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