“血肉雕刻者”屠夫是7月2日更新的新英雄定位是近战刺客,屠夫是个靠平A输出的近战刺客。那么他的定位于其他几个近战刺客有什么不一样呢?我们先来看下面的图表。
20级近战刺客属性对比
由上面的图表我们可以知道,20级屠夫的平A攻击力在所有近战刺客之中是仅次于萨尔位于第二,高达371点并且其被动技能还能再加25%通过天赋加成还能提高到35%!
屠夫的血量则处于中上水平,但是由于只有突进技能没有像伊利丹那样可以指定方位的位移技能,所以他的定位其实有点像凯瑞甘。
这也就意味着他对于出击的时机以及位置要求很高,一旦开始冲锋就不能回头了。
也就是说20级时屠夫的一下平A一下能够造成500甚至600点的伤害,这是一个十分恐怖的数字!
并且他的Q技能可以马上重置平A的CD也就是说砍出第一刀后马上释放Q技能可以让你瞬间砍出2刀普攻再加1下技能伤害!
而他的突进技能更是带有不可阻挡效果和眩晕效果,作为一个近战刺客点杀目标的能力可以说是比较高的,在10级后R2+E再配合QAQ连招的爆发力秒掉对面一个人不成问题的。
而他的缺点也很明显,由于它输出主要靠平A,所以丽丽和乔汉娜会成为他的噩梦……
特别是乔汉娜,由于屠夫的攻速在近战刺客里面属于比较慢的(最慢是萨尔但是萨尔的风怒可以让他攻速瞬间爆炸,所以其实应该说屠夫是最慢的),
乔汉娜的天谴和盾闪都会极大阻碍屠夫输出甚至将其置诸死地。
技能分析:
特质:鲜肉
每当附近的敌方小兵死亡时,都将掉落1块鲜肉,死亡的英雄掉落3块。每当你拾取1块鲜肉时,都将获得1%的额外攻击力。最多拥有25块鲜肉。死亡时失去所有鲜肉。
分析:屠夫爆发的资本,叠满后能够增加25%的平A伤害。
但是鲜肉会随着屠夫阵亡而消失,在开时团战之前屠夫应该尽量获得鲜肉以维持高爆发。
有一点非常重要:野怪和地图机制不会掉落鲜肉
断筋(Q)
冷却:4秒 法力值:50
向地面猛击,造成50(每级+10)伤害并使造成49.92%减速。减速效果会在2秒内衰减。并使你下一个普通攻击会立即释放
分析:主力爆发及输出技能,较高的减速效果能让你打出两刀左右的平A。
未得到天赋强化时范围较短,使用时需要一定预判。
技能本身会附带重置普攻效果,在平A出第一下后释放Q能瞬间打出3下伤害
屠夫烙印(W)
冷却:14秒 法力值:60
对一名敌人造成32.5(每级+2.5)伤害,屠夫在接下来5秒内对此目标造成的每次普通伤害,都会恢复相当于每次伤害数值75%的血量。
分析:屠夫唯一的保命技能,由于满被动的屠夫的平A伤害相当高,本技能后期能提供每下400-500的伤害。
理想状态下5秒时间内屠夫能够打出4-5下平A,回复量相当惊人。
此技能也使屠夫能够在早期就能无伤打野。但是此技能是个近战技能,施放距离相当短。
无情突击(E)
冷却:20秒 法力值:75
变得不可阻挡并向一名敌人发起冲锋,在冲锋期间移动速度持续增加。命中的敌人将会被击晕1秒并受到70(每级+10)伤害。
分析:屠夫进入战场必备的冲脸技能,冲锋会维持一段时间,时间耗尽或目标死亡、消失(中了扎加拉的大招、缝合怪的R2或者伊利丹使用恶魔变身)或者屠夫本身死亡会中断技能。
由于冲锋持续期间屠夫不可阻挡,所以此技能同样可以用作逃跑,需要注意的是冷却时间相当长。
在使用本技能时需要考虑目标的位置与自身的距离,避免因为距离太远冲锋时间耗尽而在战场中央中断技能让自身落入危险的境地。
冲到一边发现情况不妙时,请及时按E取消无情突击,再寻找机会切入战场。(当然如果你已经激活了R2的话还是冲过去吧……)
待宰羔羊(R1)
冷却:60秒 法力值:75
在1秒延时后,对最近的一名敌方英雄扔出一串锁链,造成90(每级+15)点伤害,并使此英雄锁定4秒
分析:一个限制对方的技能但是由于本技能只能限制对方走位而且伤害并不高,一般用于拴住对方冲进来的近战刺客以及走位不慎的后排或者是野外1V1时使用。
由于技能有延迟及只会选择一个最近的敌人所以尽量避免往敌人堆中释放,另外需要注意的是被拴住的敌人仍然能使用技能和普攻,切勿因此轻敌。
爆裂熔炉(R2)
冷却:90秒 法力值:75
在3秒延时后,你身边的火焰将会爆炸造成335(每级+35)伤害。此技能可以在无情突击期间施放。
分析:虽然此技能可以在无情突击期间释放,但是延迟长达3秒个人认为在使用无情突击之前释放会更好,当然前提是敌人还没发现你否则有可能你会被定在原地炸不到人。
本技能是屠夫高爆发的保证,R+E+Q+A+Q的连招可以秒掉大部分的除前排以外的英雄。
天赋列表分析:
1级
格挡:周期性地使受到的英雄普通攻击伤害降低50%,最多储存2次
分析:本天赋在对付诺娃、泽拉图、萨尔等依靠平A输出的敌人时可以选择性点出
斩肉:断筋对非英雄单位造成50%额外伤害。小兵死亡时将掉落3块鲜肉
分析:斩肉能够增加屠夫打野及清线能力以及增加叠被动的速度,注意只有被断筋击杀的小兵才会掉落3块肉。
食物:每拾起一块鲜肉时,都将为你回复3%的最大生命值。在鲜肉数达到上限后,仍会持续掉落
分析:增加屠夫在线上及收割阶段的续航能力,推荐在蛛后墓、天空殿、巨龙镇点出。
滋补:当断筋击中英雄时,都将恢复技能一半法力值,并使断筋的冷却时间缩短1秒
分析:使Q-A-Q连招循环周期更短,降低蓝耗使屠夫在团战中能够让作战能力提高,主Q流比较重要的天赋之一。
4级
毒伤:激活使一名敌方英雄中毒,在10秒内造成180点伤害。冷却时间 60 秒。
分析:削弱后的毒伤最大的作用是用于限制隐身英雄使其10秒不能隐身,一般不推荐点出。
连枷斧:断筋的范围提高40%
分析:能让你的Q大的更远并且让屠夫的追杀能力提高。主Q流可选天赋
无情追逐:无情突击命中敌人后将会缩短其40%的冷却时间
分析:即使面对面释放命中后也只能减少8秒CD,在对面集火能力较弱时可以考虑点出。
暗算:断筋对受到控制效果的敌人造成100%的额外伤害
分析:在我方控制能力较强时可以考虑点出,屠夫本身只有E技能可以触发此效果。主Q流可选天赋
由于Q技能减速时间只有2秒并且即使点出“滋补”天赋后冷却时间仍需要3秒因此不能使用Q来触发此效果。
7级
残忍打击:施放断筋后,下一次普通攻击伤害提高50%
分析:使你的Q-A-Q连招爆发力更强,主Q流核心天赋之一
屠宰场:鲜肉的上限提高为35块。死亡时改为掉落一半
分析:在对面集火能力较强或是逆风时建议点出,进一步提高被动效果以此提高屠夫的爆发力。
贪婪之刃:屠夫烙印的吸血百分比从75%提高到100%
分析:对面控制能力不强的时候可以考虑点出但是要注意W是个近战技能只能贴脸用。
最后一击:无情突击的范围增加33.33%,并让你接近目标时进行冲刺。
分析:让你的E距离更远并且在靠近目标时你的E会加速,然而并没有什么卵用。
13级
盛燃之怒:每秒对附近敌人造成10(+2 每级)伤害
分析:由于屠夫的身板还是比较脆的一般都不点这个
法术护盾:在受到技能伤害时。使你受到的所有技能伤害减少50%,持续2秒,每30秒只能触发一次,每30秒只能触发一次
分析:对面很喜欢打你而且有高法术爆发的时候可以选择。配合16级的激怒天赋效果不错。
渴望鲜肉:在屠夫烙印命中后,你同时将会获得30%的移动速度加成
分析:一但点了这个天赋你的输出手法也需要做出相应的改动。
点出这个天赋后E击中敌人应该马上放W而不是Q否则你就没机会放W了。
野蛮冲撞:无情突击会对击中的敌人造成15%当前生命值的伤害
分析:进一步强化爆发力,觉得自己爆发不够的可以点。
16级
致残猛击:断筋的减速效果不再衰减,并增加25%的持续时间
分析:点击后变成常驻50%减速并且持续时间变为2.5秒,强化追杀能力。
嗜血狂暴:每一块鲜肉现在还会增加你1%的攻击速度
分析:如果前面点出了“恐怖刑房”的话这里建议点嗜血狂暴能够增加35%的攻速。
激怒:在血量低于50%时收到伤害会是屠夫获得激怒效果,增加自身40%攻速并获得75%控制削弱,持续10秒。冷却时间:30秒
分析:前面如果点出了“法术护盾”的话配合此天赋可以让敌人的技能更难杀死你并且在低血量时获得攻速加成和削弱控制效果。
在对付对面有致盲的阵容时(乔汉娜、丽丽)有奇效
20级
时空利刃:普通攻击造成的伤害提高20%并使目标减速 1 秒
分析:优势时点出会极大加强屠夫的输出及追杀能力。
风暴转移:激活后传送到附近区域,冷却时间 40 秒
分析:均势局或劣势点出能让屠夫更灵活。如果拿不定主意,点这个准没错。
屠戮之屋:待宰羔羊将锁定范围内的所有敌方英雄
分析:撤离战场或是阵容偏向远程POKE时会发挥不错的作用
地狱之火:爆裂熔炉将会在第一次爆发后的3秒再次爆发,造成伤害与第一次相同
分析:首先你得确定你突进去炸完一波后还能活3秒并且黏住人,否则可能还没爆出第二下你就死了。
天赋推荐:
由于目前屠夫刚更新不久,只贴出自己用着还算顺手的天赋,不一定是最高效的如果有更好的已经欢迎提出。
主Q爆发型 (点此进入模拟器)
这套天赋爆发比较高但是由于7级没有点出恐怖刑房所以阵亡后伤害会大减,需要注意到线上补肉。
平A持续输出型
这套天赋持续作战能力比较强,注意如果是在线上开团的话可以通过捡肉获得续航。
但是相比第一套天赋爆发稍微低一点。如果觉得追不到人16级可以选择致残猛击。
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