请注意!在此不说明与提供各类冲刺与跳跃的复合应用技巧> 如:一般DJ,高空DJ,低空DJ,SW,JD,组合式DJ...等技巧
原因是资料整理上有其困难,同时据有实用性的技巧说明也够多了
1.反身冲刺
踩到反弹型障碍或是其它会被弹到空中的攻击时
> 如:道具陷害木板.兴夫2中恶鬼的石头攻击.生存模式的X.大白鲨的海浪
在落地(落水)的同时按下冲刺键就可以反身冲刺
反身冲刺是不消耗体力的短时间性冲刺状态,速度上是最快的冲刺速度
可以用这段冲刺来作DJ的开头,省下一次DJ与一开始要达到最高速度的体力
2.加速落地与落地冲刺跑
从高处落下时
连按跳跃键可以加快落地的速度
在快落地时按下冲刺键
这样落地时马上就是在冲刺状态
按的时机大约是在地面出现自己的影子时
太早按是会进入安全落地的准备状态变成安全落地
太晚按则是会落地失败然后会有一段硬直时间
而落地冲刺与安全落地都会回复一点体力
有些地形本身就有相当的地形高度差
> 如:超级跳跃风车后.太阳与月亮老虎区后面.雪女地图的小山丘
这时后只要在较高处要往下时配合冲刺.一段跳.二段跳或高空DJ
藉此来增加在空中的时间达到高处落下的判定时也可以用落地冲刺
在雪女的简易地图中撞到人会跳到高空这时也可以用落地冲刺
3.跳台冲刺
踩跳跃台的跳跃在落地的同时可以作跳台冲刺
如果没有成功跳台冲刺则会作一个着地动作后进入跑的最低速度
所以踩跳跃台尽可能作跳台冲刺
4.怒气收集
请注意!
要不要作怒气收集要当时依情况而定
怒气与体力都满时可以进入无敌状态
而无敌状态是最快的冲刺型态
同时不怕地图障碍.障碍道具与攻击道具
通常人物撞到障碍.受到攻击或回重生点时会有一段硬直时间.怒气值提高.速度变成跑的最低速度
但是如果是撞到反弹型障碍或是其它会被弹到空中的攻击时
可以用反身冲刺集怒气损失较小
而在某些地图也有特殊的地形可以集怒气
像兴夫2中的巨鬼脚在跑道较前的脚抬起时
往那跳过去撞一次可以集到4下受击的怒气
捷克与魔豆的关卡中滑藤蔓时
由于滑行速度是固定的也可以不跳过小虫来集怒气
捷克与魔豆的大虫和诺夫推下来的石头
> 推石头诺夫会出现在诺夫外传和太阳与月亮
在某些情况下也可以有连续2下以上的受击
5.飘移
在跨栏卡内道时会有飘移
在某些地图的地形中用一般DJ.高空DJ.低空DJ也会有飘移
> 如:捷克与魔豆的上升地形.太阳与月亮的屋顶.兴夫2恶鬼打的石头
飘移时不消耗体力,速度是依进入飘移时的速度而定
6.跳山
在下降后又上升的山谷式地形用跳山的方式应该可以快一点
> 如:兴夫1的中间部分.拼图地形的电梯地形.太阳与月亮快捷方式
图例:
_A B_
/
/
__C__/
跳山即是用低空DJ直接从A到B不经过C
理论上这样会比较快,因为这比用一般DJ或冲刺经过C的路径短
7.DJ事项
在较高处用DJ可以多移动同水平以下的下降距离
同时也可以多回复一点体力
Z在快到由高处落下的边界前用DJ
配合各种DJ的距离不同用了后刚好超过边界一些
如此一来可更早用加速落地
8.踩人头
请注意!
踩人可能会有其它的风险(视玩家而定)
> 如:踩到"溺水熊"可能会照成断线=口=
如果只是跳去踩人头是会回复一些体力
但速度也会降到跑的最低速度
要让速度保持则要在到的同时用DJ
而踩失败在快落地撞到人则是自己会晕眩
9.加速板
踩加速板会进入不消耗体力的中时间性冲刺状态
配合好冲刺的时间用DJ可以省下多一点的体力
10.注意地图的特殊攻略点
每张地图多少会有一些特殊的攻略点或是快捷方式
注意一下可以跑的更快,这此我列举一些
(1)青蛙王子
在某一区有浮着的荷叶上去
配合荷叶间的距离用DJ可以更快
路上故意最后的路再爆气
这样黄金球就不会突然受到攻击掉了
(2)杰克与魔豆
滑藤蔓的路线有3条
其中最右会有两只一组共两组
第一组前一只不用跳
使用DJ可以一次跳过一组
滑行时可以用跳跃来切换
滑藤蔓时并不会回复体力但如果跳跃在空中时则会
(3)雪女
在这地图会有鸡爬山的现象
想用鸡攻击最好在到山谷前或山谷后
山谷的山是可以爬上去的,上面都有加速板
配合跳跃与落地冲刺可以比走山谷更快
(4)太阳与月亮
在树林区左边有一条滚石路
路的最后有加速板踩上加速板在有写"JUMP"的地方跳跃
可以直接跳到绳子旁的平台然后可以配合落地冲刺与DJ抓到绳子
走树林区则在最后往左跳到瀑布上的平台
使用跳山的法方也可以跳到绳子前
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。