我再一次强调,仇杀这个系统,本身就是游戏中的一个BUG,没任何惩罚,而且想杀就杀,就算身在大唐,有这么好的事么?第一个建议,就是将仇杀先取消掉!
第二,恶浩可以组队,一起副本,也可互加好友!但不同阵营好友之间,在中立地图杀死对方,双方的好友度会锐减,阵营战时因为各为其主,没有惩罚!在所有恶浩专属地图之外,也就是所谓的中立区,恶浩之间都如同中立玩家一样,都是黄名,且不可随意野战,除非打开PK模式!游戏就是游戏,你们虽然做出了阵营系统,但没有任何人给你们任何权力,引导玩家去厮杀,完全拒绝他们做朋友,将玩家完全的对立起来!我们这是江湖,是正邪,不是连语言都不通的联盟部落,我们都是人,而不是人和兽!
第三,PK模式,所需要的前提是,不管任何人,都只有开启了PK模式中的任何一种,才有可能击杀对方。
1、屠杀模式:开启屠杀模式可击杀任何人,包括任何NPC。开启之后是粉红名,持续时间半小时,普通NPC会理你,但不管什么时候,卫兵会打你,杀人后红名,红名根据击杀人数的多少,而翻倍增加杀气。而且,任何人不可为粉红或红名中的人加血或复活,除非他与红名者组队,且也已经开启屠杀模式。如果双方都开启了屠杀模式,那么互杀对方,没有杀气值!
2、仇杀模式:刚不是说取消了吗?非也,当你被任何人屠杀了的时候,他会自动登上你的仇人名单,这个仇人列表不可删除以及主动添加,不同阵营的人,永远不会登上对方阵营的这个名单!平常见到仇人也是非红名,你可以开启仇杀开关,这时你可以对他击杀并且此时,你只相对于你的仇人是粉色,动手后变为红色。仇杀名单虽然增加了上限,但总会有杀人恶魔杀人无数或者因为长着一张欠揍的脸而不断被杀的茶几,那么……仇杀名单消失规则:达到上限之后,自动消失掉所有名单中最长时间未有过战斗记录的名单;一定时间内没有过战斗记录的名单自动消失!
PS:仇杀模式只存在于:相同阵营之间,中立之间,中立与阵营之间!
3、阵营模式:就如同你们现在在做的阵营开关一样,在中立区只有开启阵营开关,才可击杀对方,因为是中立区,所以开启阵营开关,就立即在任何NPC以及对方阵营玩家眼中是红名,对方阵营无须开启开关就能对你进行击杀,且他们相对于其他未开启阵营开关的敌对阵营仍然是黄名!开启阵营模式后,半小时才能进行关闭!
需要注意的是,在非中立区,也就是阵营专属区,对方阵营自动红名。中立玩家与对方阵营玩家组队进入非中立区,在对方阵营眼中也是红名。中立玩家在非组队情况下,不可对任何阵营玩家加血,或复活或击杀!中立玩家在阵营专属区被击杀,随机复活在三大主城复活区!
4、帮派模式:帮战模式以及帮派屠杀模式帮战模式,仅帮主或者副帮主有权利开启,如果你们想做复杂,可以堂主也开启,但影响只限于本堂之内!帮主或者副帮主选择对方帮主或副帮主,开启帮战申请,如果同意,则相对于两帮派之间红名,对于两帮之外的人没有影响,双方互杀之后,只有装备耐久的损耗,而没有其他红名惩罚,击杀对方有帮贡产生,被杀会损失一点五倍或双倍帮贡,且有负值。
帮派屠杀模式,帮主或副帮主选择对方帮派任何成员点击开启帮派屠杀,所有在线帮众会产生一个投票,半数以上同意即可成功开启(开启之后才上线的成员,上线之后也会得到这个投票,投票动态变化,反对的人超过半数,则屠杀模式关闭),本帮相对于对方帮派成员红名,击杀任何人之后有帮派杀气值以及帮贡产生,且这个杀气值作用于帮派在线的每一个成员!而对方击杀本帮有帮贡产生且没有帮派杀气值惩罚。帮派杀气值同个人杀气值同样的效果,不过帮派屠杀结束后仅相对于对方帮派成员以及所有NPC红名!
在做这个模式之前,得大幅增加第三批帮贡装购买所需要的帮贡值!
还有,你们把帮派的地位置于何地?退出帮派或被踢出帮派为什么帮贡不清零?
第四,奖惩其他玩家对任何红名动手,在红名眼中变成红名,但在其他人以及NPC眼中不变。击杀红名后,根据对方杀气值,自动扣除对方背包里的金钱百分比。击杀红名未遂反被击杀,没有任何惩罚!因为玩家的金钱不能存仓库,所以这个收入也应该还行,想杀人,就得流浪江湖。
野外增设黑市商人,为红名提供修理装备以及各种需求,但所有的价格都比城内翻倍!
我重申一次,没有开启PK模式,不要让任何人有击杀对方的资格!
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