我是一个相当期待金刚系的玩家了,玩**完全就是因为金刚系,也是因为金刚系才让我继续待在这游戏里,我强烈要求回炉重做金刚系!
当初金刚系的介绍,让我真的是感到热血沸腾,大力金刚,招式快猛,护法金刚,防御高,怒目金刚,大招毁灭一切。可是,现在的金刚系真的是这样吗?
堪比血牛的伤害,以及不能自由切换金刚状态,变身消耗灵珠过多,变身cd过长,以及变身时间太难掌控,我是一名pve玩家,完全不pk,连我刷图都觉得这变身时间不好掌控,更不用说那些pvp玩家了,我测试过了,三阶段的金刚,比人形态多了10多点攻击力,几十点血量。既然伤害不高,那么生存能力自然就得要高,血牛刷图伤害低,但是我刷图基本不空格,而金刚呢?人形态不敢去抗,金刚形态依然不敢抗。对了,打小怪倒不错。
建议:
1、强烈要求将变身状态更改为可自由切换就像气功牛那样,但是只能在一状态和2状态,人形态之间自由切换。怒目金刚应该单独设置成一个变身技能,下面会说原因。
2、三个金刚的技能应该是不同的,切换成不同的金刚,三个技能要变的不同(包括技能效果,技能形态。说实话,要不是因为三阶段伤害高点,以及有变身时间,我反正完全是不像升阶段的,技能都一样,升阶段只高那么几乎可以忽略不计的属性,我反正不想。),每次切换消耗3个或者4个珠子。大力金刚,攻击力高,速度快打得快,跑得也快,灵活值高。
护法金刚,都变成低伤害,偏防御性技能,为团队做贡献的技能,怒目金刚,增加一个只有在怒目金刚状态下才能使用的爆发性大招,其他三个小技能,伤害都高于其他两形态。但是怒目金刚只能维持30s,或者更短时间,时间一到,立刻进入人形态,且15s或者10s或20s无法变身为金刚。这么做,我刷图可以用大力金刚模式刷小怪,遇到小怪多,我可以切换护法金刚去保护队友,到boss时候,我可以变怒目金刚去和boss血拼,也不求秒了boss,至少能和猴子满状态一轮破天的伤害差不多。pvp的话,这样做就更好了,我得考虑什么时候切到大力金刚去打一套,什么时候切到护法金刚抗一套伤害,看好时机切到怒目金刚上去拼一套。
3、pvp,目前的金刚来看,灵活性实在太差,我自行脑补了一下,一个站桩的盘龙,和一个速度极慢的旋龙,还有个比平a差不多的亢龙,我觉得,是个正常点的人,都能打吧。更不用说攒珠子的问题。但是如果有我上面的2建议,完全不是事。
4、相信版主也玩了金刚了吧,和宣传的剧照中的金刚,相差不是一点半点吧,目前的金刚外形,和宣传照里的,背后的环呢?还有,1,2,3阶段外形的不同,完全就是一个比一个闪亮了而已,一个比一个金亮了而已,其他完全没不同,下边会上图
5、音效问题,变身金刚后,走路没声音了(不管走的草里,还是水里),也没有吼声,参照牛魔猴子,牛魔开状态和攻击时候的吼声真的让人很激动,猴子打破天的时候(虽然听多了猴子会觉得吵),金刚完全就是个哑巴。。还有,龙盘旋的时候,为何不加入点龙吟呢??大家都知道,美妙的音效能直击人的心灵。
接下来是我目前为止发现的一些问题
1、不能坐坐骑,这有点蛋疼啊。
2、变身金刚后,不能捡任务道具,比如,我做蛇盘山,蛇洞里捡蛇果,变金刚后,不能施法捡蛇果,硬生生等变回人形态再去捡(采纳了我2建议,自由切换,就完全不用担心这问题)
3、洗点后,在一般技能栏找不到变身的这个技能,我都是洗好点后,更换角色,再换回来,才有。
4、有朋友说变金刚后,不能用紧箍咒,气功炮等技能,我没学这些,希望朋友测试一下。
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