五行师法宝的利用可以方便角色的作战,带来更多的资源收益,降低作战环节的意外性。那么,五行师法宝有哪些呢?所有法宝的特性是什么呢?这是一部分小伙伴关注的问题。因此,这里我们带来了最全面的讲解,希望能够对大家有所帮助或启发,赶快来GET一番吧。
1、女娲石
灵活度:★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★★
门派相性:几乎适合所有门派,雷电门、火龙山除外
公子简评:
①一点消耗见缝插针,便携式金山寺,考验时机。
②随机事件给予,难以取得,同时必拿“心魔•慢”,过牌拮据的门派要考虑。
③要想利益最大化,需要捏在手里,占一个手卡位
2、捆仙绳
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★
门派相性:几乎适合所有门派,雷电门、火龙山除外
公子简评:优秀单解,可占据九灵元圣(生灵)一个装备位。止步于此,没有更多的用法了。
3、夔牛神鼓
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★
强度:★★
门派相性:多宝阁、移花宫、鬼门关、天魔殿、全真教
公子简评:
①价廉物不美。反弹这个属性还不错,但是其他法宝比它更优秀。
②量人蛇、血妖老母、鼍龙太子、牛魔王、穿透猴、自闭蝎子、自残蜈蚣、比丘法术、睡眠大鹏、14高修都不吃反弹;比丘加攻、铁扇加攻弹不起。(是时候加强一波)
③占据九灵元圣(生灵)一个装备位
4、千叶莲
灵活度:★★★
泛用性:★★
强度:★★★★
门派相性:全真教、雷电门、凌波城、鬼门关
公子简评:
①灵活度偏低,其原因是前期略有卡手——装备千叶莲的那一回合,会纠结先展开还是先装备。
②开局入手,先占了一个卡位,如果没有赚卡手段,后面会有节奏断层;开局不入手,后面作用就不大。这一点在雷电门和凌波城两个门派比较明显,而全真教3费有空档期,问题不大。
③克制第九关铁扇加攻、第十三关加攻美后
5、撞心杵
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★
强度:★★★
门派相性:多宝阁、移花宫、天魔殿、全真教、万佛宗、雷电门(琵琶精加输出)
公子短评:可过渡前期,后期也能发光发热,很适合天兵。即使拿早了也可修炼,相当不错。
6、连理枝
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★
强度:?
门派相性:移花宫、凌波城、天魔殿、鬼门关、万佛宗、火龙山
公子短评:因人而异的,辅助卡,效果很软,但用好了相当强。
一般套路有:
①以小博大,乌龟刷张天师、刷电母等
②触发进场效果及死亡效果,乌龟刷乌龟,文曲刷文曲等
②将敌方难缠生灵变为衍生状态、刷新攻击、破装备等。
注意:不适用于丰都大帝。
7、瑶光核桃
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★
门派相性:适合所有门派
公子短评:金毛狮子上一个瑶光核桃,金毛狮子上两个瑶光核桃,金毛狮子上三……哦,不,亲爱的玩家,您并没有坚持到金毛狮子上第三个瑶光核桃。
8、蟠龙拐
灵活度:★★
泛用性:★★★
强度:★——★★★
门派相性:多宝阁、移花宫、凌波城、鬼门关、火龙山、天魔殿
公子短评:
①凌波城、鬼门关对装备的生灵有要求;移花宫、火龙山前期吃节奏,均起步慢。实际效果不理想,大致加攻在4-8之间。
②配合月宫小强可成为五星装备
③可占用九灵元圣(生灵)一个装备格。注意,该装备被消灭后,生灵攻击不会因装备离场而减少
9、五仙汤
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★
门派相性:所有门派
公子短评:
①法力拮据的可以缓解,法力富裕的可以说书,爽就完事儿了,取什么经,我要用法术打死蜈蚣精,别拦着我!
②虽然强,但终究是个辅助装备,并不能帮助你取胜。因拿到后游戏体验上佳,带有个人色彩,评分虚高。
10、八卦仙衣
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★
强度:★
门派相性:全真教(火马凤凰)、多宝阁、鬼门关(鲤鱼关公)、兰若寺(蜂魔)
公子短评:
①只能用于特殊生灵,本质鸡肋,没有不可选定,保护能力大大下降。可占据九灵元圣(生灵)一个装备位
②配合多宝阁无限抽卡才是王道。
11、扫霞衣
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★★
门派相性:所有门派,不适用于天魔殿
公子短评:被低估的装备。异化版螺旋劲,可以刷新己方进场能力,也能回手对面生灵拖延回合,可占据九灵元圣(生灵)一个装备位
注意:
①不能用于玉兔
②面对元圣一刀,装备给己方生灵,对敌方九灵元圣连锁使用青龙吐雾,只要我方生灵不死,相当于用了螺旋劲(移花宫、天魔殿专用操作)
12、金丹砂
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★★
门派相性:所有门派
公子短评:完美针对九灵元圣、第八关假猴子、第十二关蜘蛛精,取经路上人见人爱。
(以下真实言论警告)拿了金丹砂就能见到BOSS了吗?不,只会暴毙。见到BOSS就能打过了吗?不,只会鬼抽。不鬼抽就能打过BOSS吗?不,阴阳二气瓶、透骨钉、叠翠轩辕剑教你做人。
13、地炎玉
灵活度:★★★
泛用性:★★★
强度:★★★★
门派相性:凌波城、雷电门、兰若寺、鬼门关
公子短评:
①核心,不能随便修炼,除鬼门关外,其他门派前期上手会卡手,上手太晚又很尴尬。
②输出高(15-40),适合能多次触发的门派或法宝。
14、九龙罩
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★
强度:★★★
门派相性:多宝阁、万佛宗、全真教、移花宫、天魔殿
公子短评:
①强度不错,效果较被动,类似于捆仙绳。在许多优秀装备中不出众,主要用于针对第十二关BOSS睚眦狮王的睚眦、纣王。
②可占据九灵元圣(生灵)一个装备位。
15、天罡印
灵活度:★★★
泛用性:★
强度:★★★★★
门派相性:兰若寺
公子短评:专用装备,平时骷髅仙、神思者、灵猫、天残决白嫖,遇到棘手怪物可将血妖放给自己以伤换伤。
16、番天印
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★
强度:★★★★
门派相性:移花宫、天魔殿、鬼门关、万佛宗、全真教
公子短评:稳定单点,可输出九灵,也可修练,有富余法力的都能用。
17、爆竹
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★
门派相性:适用于所有门派
公子短评:
①短期解场最强
②主要目标受到6点伤害,可炸2-3回合
③可占据九灵元圣(生灵)一个装备位
18、混元伞
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★
强度:★★
门派相性:多宝阁、移花宫、天魔殿、鬼门关、全真教
公子短评:夔牛神鼓的难兄难弟,可占据九灵元圣(生灵)一个装备位
19、伤心小刀
灵活度:★★
泛用性:★★
强度:★★★★
门派相性:鬼门关、凌波城、全真教
公子短评:
①普通的伤心小刀,只是可以利用多余法力,类似于黄花观。
②不能增加关帝爷为两侧生灵承受的伤害(构筑卡池中的原卡也无效)
③克制第八关假猴子,九灵元圣表现不错
20、降妖宝杖
灵活度:★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★★★
门派相性:几乎适用于所有门派,火龙山除外
公子短评:最强加攻装备(以下算数警告)
①给一个三攻生灵,便是+9攻,给四攻生灵,便是+11攻,给琵琶精,虽然也是+11攻,但总伤害变成了16点。
②给群攻生灵,场攻瞬间爆表,至少能打24点场攻(按敌方三只怪算),面对九灵8回合结束游戏
③兰若寺也能用来解敌方高攻怪
21、玄天圈
灵活度:★★★★
泛用性:★★
强度:★★★★★
门派相性:移花宫、火龙山
公子短评:
①移花宫、火龙山稳定输出27点以上;雷电门15点左右,其余门派7点左右
②两个适用门派不担心过牌问题,不存在上手慢的问题,初期若影响展开可修炼
22、五色烟
灵活度:★★★★★
泛用性:★★
强度:★★★
门派相性:移花宫、凌波城、万佛宗、全真教
公子短评 :
①实际输出量近似于爆竹,但是输出慢
②可占用元圣一刀一个装备格
23、夜光杯
灵活度:★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★
门派相性:适合所有门派
公子短评:
①最适合移花宫,后期一回合能抽干牌库,仅靠这一张牌KO九灵。
②其余门派,伤害大致在15点。
24、金蛟剪
灵活度:★★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★
门派相性:几乎适合所有门派,不适用于兰若寺、雷电门、火龙山
公子短评:
①改善生灵身材,可能会断抽卡节奏。
②最适合水火凌波城
③(重点)被第十一关九头驸马克制(千叶莲),不要装备
25、阴风袋
灵活度:★★★
泛用性:★
强度:★★★★★
门派相性:鬼门关
公子短评:专用装备,输出绝对够高(接近30),相当克制第十二关睚眦狮王
26、暗火柱
灵活度:★★★
泛用性:★
强度:★★★★
门派相性:兰若寺
公子短评:专用装备,须配合白眉法师使用,输出可观(12-21点)
27、邪神塔
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★
门派相性:适合所有门派
公子短评:启动低,废物利用,能赚卡,能过牌,使用灵活,适用性强,必拿。
28、血锁
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★
门派相性:适合所有门派
公子短评:
①相当于高效版小鬼夜哭,可持续输出。
②牛魔王会变化衍生血妖;九灵元圣会给血妖加攻(兰若寺不会)。
29、邪云罩
灵活度:★★★
泛用性:★★★
强度:★★★
门派相性:万佛宗、移花宫、天魔殿、凌波城、全真教、多宝阁
公子短评:
①辅助装备,加血效果比八卦仙衣好得多,注意使用需要2费。没有其他能横向对比的法宝,姑且定为三星
②配合笑狮罗汉可极大克制第十关万圣回手。
30、凤凰琴
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★★★
门派相性:适合所有门派,雷电门效果略差
公子短评:稳定加血5-6点,潜力无穷,配合群攻可做到一波满血
31、舍利子
灵活度:★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★★
门派相性:适合所有门派
公子短评:
①最强辅助装备之一,取得后游戏体验上佳,和五仙汤不分伯仲
②只是辅助装备,不能直接帮助取得胜利
32、凤凰冠
灵活度:★★★
泛用性:★★★
强度:★★★
门派相性:全真教、多宝阁、兰若寺、凌波城
公子短评:
①用法:保护重要生灵、给自残生灵加血
②基本为睚眦狮王专用,玩家使用效果一般
③可占据九灵元圣(生灵)一个装备位
33、云光帕
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★★
门派相性:适合所有门派,极其适用于多宝阁,以及自残生灵
公子短评:
①又一件容易被忽视的法宝。自残输出强无敌,稳定15+,极限40+
②完克第十关万圣回手
34、照妖镜
灵活度:★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★★
门派相性:适合所有门派,兰若寺与雷电门使用吃力
公子短评:
①相当于异化版小鬼,稳吃第十二关睚眦狮王,被第十一关蜘蛛精克制(九齿钉耙)
②雷电门可配合琵琶精稳定过牌,但是影响前期展开及手卡位;兰若寺会吃血妖。
35、仙豆
灵活度:★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★
门派相性:适合所有门派
公子短评:千年等一回的稀有法宝,兰若寺快乐豆,有十分优秀的减伤(8-18)
36、锦襕袈裟
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★★
门派相性:适合所有门派
公子短评:
①千年等一回的稀有法宝,可配合托塔李检索,拿到后基本全程无伤
②第十关万圣回手效果欠佳,警幻、排山倒海都会吃装备
37、九环锡杖
灵活度:★
泛用性:★
强度:★★
门派相性:无
公子短评:看起来很强,实际很菜。问题有三个:
①不能重复发动。可以理解,但是加血量很少。
②取经路难翻盘,而且越后期对方输出越高,控血难。
③是补满6张牌,而不是抽6张,也就是说收益有可能为0
目前这张卡只在我打兔子精的时候立功,坐等其他侠士发掘其潜力。
38、五行月饼
灵活度:★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★
门派相性:适合所有门派
公子短评:
①较常见的回血法宝,一关回血量大概在10点左右,生灵加血是重点
②配合紧箍咒,可在第八关弟弟蝎子处刷血到满。其他加血法宝同理。
39、盘古幡
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★
强度:★★★★★
门派相性:万佛宗、兰若寺、移花宫、天魔殿、凌波城、鬼门关
公子短评:
①场攻全面优化,稳定12+,唯有降妖宝杖可与之一战
②可检索,兰若寺亦可用于输出,6攻灵猫,9攻钟馗,完全不用苟。
40、震天弓
灵活度:★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★★
门派相性:适合所有门派
公子短评:
①取经路唯一的破装备卡,此处给予尊重。
②对九灵元圣无作用。
41、肉灵芝
灵活度:★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★★
适用门派:几乎适合所有门派,雷电门、凌波城除外
公子短评:
①稀有法宝,横向对比同类加血法宝处于劣势,但能加血就是爸爸
②手卡吃紧、节奏吃紧的用不动,有笛子等白嫖另论。
42、宝莲灯
灵活度:★★★
泛用性:★★★
强度:★★★★
适用门派:多宝阁、万佛宗、全真教、移花宫、天魔殿、鬼门关
公子短评:
①主角装备,稳定加攻不被吃,最高9点,一般6点
②启动较吃力,适合铺场流打法,也可用于抢血
43、攒心钉
灵活度:★★★
泛用性:★★★
强度:★★★★
适用门派:移花宫、多宝阁、天魔殿、雷电门
公子短评:
①能较好补足过墙手段
②雷电门配合过牌效果可观
③启动费用高
44、清汤稻
灵活度:★★
泛用性:无意义
强度:★★★★
适用门派:无意义
公子短评:以下仅罗列性价比较高的套路,不做评价
金系:织女控场、 无限睡觉
木系:美女蛇加伤、虎力养成(移花宫推荐)、媚娘爆发、妲己九刀、句芒嫖攻
水系:风婆乌龟、老君量人压海棠
火系:邓婵玉连射、烛龙清场、电母雷云(10修40血)、雷公***(雷电门推荐)
土系:蝎子算数、孟婆喝汤(PS:不要给飞天蜈蚣,会掉)
45、五行粽子
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★
强度:★★★
适用门派:多宝阁、万佛宗、全真教、移花宫、天魔殿
公子短评:
①正常场攻为4-8点
②主角装备加攻稳定,需要生灵持续站场,有负面效果(我方无生灵则必须加对面)
46、四海瓶
灵活度:★★
泛用性:★★★
强度:★★★★
适用门派:全真教、兰若寺、凌波城、鬼门关、火龙山、天魔殿
公子短评:
①稀有装备,仅在己方回合生效,适合细水长流的门派。
②加血量每局一般在8-18点,可反复刷。
③连锁二龙出水不会加血(万佛宗常用操作)。
47、唤灵笛
灵活度:★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★★
适用门派:适合所有门派
公子短评:
①2费启动,每回合赚一张卡=神技
②如果开局不上手会很尴尬
48、风火蒲团
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★★
适用门派:适合所有门派
公子短评:
①本身法力效果一般,横向对比略逊一筹
②高度克制紫金钵,实用性很高。(第十一关蜈蚣精、第十四关比丘美后、第十五关BOSS玉兔)
③遇到对方卡手的情况可以为所欲为,弃牌流神器
④还克制第九关BOSS牛魔王、第十三关BOSS睚眦狮王
49、遁龙桩
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★★
适用门派:多宝阁、万佛宗、全真教、移花宫、天魔殿、凌波城、火龙山
公子短评:
①移动打脸,输出相当于装备生灵攻击*2
②可配合击伤效果,亦可作为牺牲素材,修炼也不亏
③分身是衍生水系怪,享受盘古幡、藜火杖加成
50、青玉笛
灵活度:★★★
泛用性:★★★
强度:★★★★★
适用门派:兰若寺、移花宫、全真教、火龙山、雷电门
公子短评:
①单纯的苟命法宝,适合有场面需求的门派。
②可无限赚一卡,且相关打法均强度颇高。但问题在于,除非拿到配套法宝,否则可用价值较低。
③面对第十二关BOSS睚眦狮王、第十五关最终BOSS元圣一刀会坑自己。
以下罗列部分可搭配套路:
神器:邪神塔&肉灵芝永动、藜火杖&盘古幡&九齿耙抢血、祭火符烧血、扫霞衣解场、逍遥雷公锤
普通卡:碧海换位、嫦娥黄角、六道笛子、铸剑吃人、阳关散花、龙象反杀
51、藜火杖
灵活度:★
泛用性:★★
强度:★★★★★
适用门派:无意义
公子短评:有优秀的强化额度,并附加有高价值的效果——速攻,问题在于搭配困难。
较优秀的衍生流套路有:小强、天将、双笛子、狼头、守拙、牛虱、赤鬼、猴子
52、云梦幡
灵活度:★★★
泛用性:★★
强度:★★★★★
适用门派:万佛宗、兰若寺,多宝阁待考量
公子短评:
①睡眠控场流专用法宝,输出可达天花板——控场后每回合6+(一般20+,可直接耗死)
②主要控场点为太白、苦禅、阿蒙,次选为小张太子、国师王菩萨,上牌选牌注意侧重。
③可选择我方生灵
53、祭火符
灵活度:★
泛用性:★
强度:★★★★★
适用门派:无意义
公子短评:相较藜火杖,搭配条件更苛刻,输出更稳定。
可搭配的套路有:小强、牛虱、赤鬼、鸡血笛
54、火焰扇
灵活度:★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★★★
适用门派:凌波城、鬼门关、移花宫
公子短评:
①回手流专用法宝,输出可达天花板(一般20+,可直接耗死)
②极大克制第十关万圣回手、第十三关法术国丈,因此,哪怕用不到也可带着做针对,故泛用性高
55、离火剑
灵活度:★★★★
泛用性:★★
强度:★★
适用门派:多宝阁、移花宫、天魔殿、火龙山
公子短评:
①虽然速攻,然而卡手,最大的问题是必须当回合使用,相当于把目标生灵的费用提高两费,拖延节奏。
②配合武吉16点输出,可以玩一刀
56、头疼磐
灵活度:★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★★
适用门派:适合所有门派
公子短评:
①全员可用,输出爆高(30+),存在需要选择生灵,二费会卡手两个问题。掺有个人观点,评价虚高。
②对第十关万圣回手、第十一关自残精效果极差,非常克制第十二关BOSS睡眠大鹏
③可占据九灵元圣(生灵)一个装备位
④配合天罡印高效自残
57、聚仙旗
灵活度:★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★★★
适用门派:适合所有门派,兰若寺除外
公子短评:
①可提前付款,能很好搭配击伤效果
②低费小生灵可抢血,高费大哥可怼人,每人多一次攻击机会,近似于全员叠翠。
58、血芒珠
灵活度:★★★★★
泛用性:★★
强度:★★★★★
适用门派:天魔殿、兰若寺、移花宫
公子短评:
①仅以上门派适用,做外挂输出优秀(18+),特化打法输出可达天花板
②搭配小强、赤鬼大阵,瞬间爆发,一路畅通无阻
59、赤焰杖
灵活度:★★★
泛用性:★★★
强度:★★★
适用门派:多宝阁、移花宫、全真教、天魔殿
公子短评:赋予生灵无敌的场面互殴能力,自带开墙效果,适合吃场面的门派
60、锁妖链
灵活度:★★
泛用性:★★★
强度:★★★★★
适用门派:火龙山、移花宫、鬼门关、天魔殿、兰若寺、万佛宗
公子短评:对九灵元圣专用宝具,和土龙吟各有千秋,最大的缺点是启动高。
61、镇魂箍
灵活度:★★★★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★★
适用门派:适合所有门派
公子短评:吃白骨精红孩儿,吃牛魔王,吃万圣公主,吃睚眦狮王和睡眠大鹏,还能吃玉兔精的分身,取经路上的几个boss从头吃到尾,强无敌
62、昊天塔
灵活度:★
泛用性:无意义
强度:★★★
适合门派:无意义
公子短评:
①作为初始替换法宝,2费才能上,亏
②减伤效果欠佳,过牌还得卖血,只有娱乐的时候会想着尝试
③远不及兰若寺的玉净瓶
63、隐身符
灵活度:★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★
适合门派:适合所有门派
公子短评:
①纯粹的击伤辅助法宝
②装备生灵对峙位没有生灵时,装备生灵不能吸血
以下列出较适合的装备生灵:
赵公明&白素贞等高攻生灵打脸、黄天华压修、哮天犬抽卡、相柳清场、鬼龙反复去世
64、灵柩灯
灵活度:★
泛用性:★★
强度:★★★
适合门派:火龙山、天魔殿
公子短评:
①千年难得一见的稀有法宝,达成条件苛刻。
②和构筑不同,取经拉血量差没有意义,奶量可以接受(6-8),输出纯属附带。
可触发灵柩灯的卡:
千面鬼王、白无常、一梦还乡、闹鬼、赎魂咒、掘墓手
65、跨虎篮
灵活度:★★★
泛用性:★★★
强度:★★★
适合门派:移花宫、多宝阁、万佛宗、天魔殿、凌波城、全真教
公子短评:消耗高,必须要傍大款多的门派才能用。装备生灵最好6攻以上。
66、金箍棒
灵活度:★★
泛用性:★★★
强度:★★★
适合门派:移花宫、多宝阁、万佛宗、天魔殿、凌波城、全真教
公子短评:虽然可全场攻击,但是没有加攻效果,反倒没有跨虎篮好用。
67、金霞冠
灵活度:★★★
泛用性:★★★
强度:★★★★★
适合门派:移花宫、多宝阁、万佛宗、天魔殿、全真教、凌波城
公子短评:
①千年难得一见的稀有法宝,防御很高,基本能保证生灵不会死亡
②消耗高是一方面,万圣公主的警幻仙姑会吃装备,这非常烦人。
68、杏黄旗
灵活度:★★★
泛用性:★★★★
强度:?
适合门派:火龙山、移花宫、天魔殿、凌波城
公子短评:可触发进场离场能力,简单粗暴赚一卡,用法和连理枝类似
69、玲珑塔
灵活度:★
泛用性:★
强度:★
适合门派:移花宫、兰若寺
公子短评:同九环锡杖一样,不但稀有,而且很菜。问题同样有,甚至更甚。
①原卡模板还能抽卡,这个干脆不抽卡了。要是一回合受到8伤,估计离输也不远,此时需要的根本不是血量,而是卡。
②启动费用太高,3费要把人卡死。
70、聚灵果
灵活度:★★★
泛用性:★★★
强度:★★★
适用门派:多宝阁、万佛宗、移花宫、天魔殿
公子短评:
①3费启动卡手,虽可以理解为白嫖6攻,但也可以理解为收窄了加攻面,甚至一局无法加攻。对比宝莲灯,2费启动,每回合花2费稳定9点场攻,更灵活稳定。
②生灵技能多为支援场面型,这导致加持的攻击往往不能用于踢脸。对比雷公锤,简单粗暴输出。
③配合大力鬼王、胡媚娘,可将装备的强度提高到四星
71、九齿钉耙
灵活度:★
泛用度:★
强度:★★★
适用门派:无意义
公子短评:第十一关蜘蛛精专用装备,玩家使用效果欠佳。
可配合的套路有:武吉一刀,藜火杖速攻流、狼头杖
72、诛仙剑
灵活度:★★★★
泛用度:★★★★
强度:★★★★
适用门派:几乎适合所有门派,兰若寺、火龙山效果欠佳
公子短评:
①加攻效果合格,属于中等水平,附赠回血,保生灵效果不错。
②所有门派都或多或少用得到,开局上手也可修炼,优秀的外挂。
73、狼头杖
灵活度:★★★★
泛用度:★★★★★
强度:★★★★★
适用门派:适合所有门派
公子短评:
①不论是做肉盾,还是做输出,都是佼佼者,本身效果过于优秀,甚至不存在卡手的说法,拿到就能装备。
②是许多衍生流派的重要媒介之一。
③每回合1费招1只,耗费低,侧面节省手卡
④铁背苍狼精是木系生灵,可以防御九灵元圣的隐身符。
74、虚空草
灵活度:★★★
泛用度:★★★
强度:★★★
适用门派:多宝阁、移花宫、天魔殿、火龙山
公子短评:
①只有以上门派适用,用于高攻怼脸或者触发击伤效果。
②若拿到盘古幡,其他水土门派亦可使用
75、二气瓶
灵活度:★★★★
泛用度:★★★★
强度:★★★★★
适用门派:几乎适合所有门派,火龙山除外
公子短评:
①三次攻击,一能解怪,二能打脸,还能多次触发击伤、透骨效果,配合穿透更是体验上佳,基本要多爽有多爽
②注意,在第十二关睚眦狮王处,面对反弹怪,即使打死,也会触发反弹(击杀反弹怪的那次攻击前的所有伤害)。
76、符人咒
灵活度:★
泛用度:★★★★
强度:★★★★
适用门派:适合所有门派
公子短评:
①保怪保人都只能保一次,而且符人不可选定,不能配合各种牺牲效果!
②启动三费,召唤二费,只能抵挡一次伤害,实际灵活度不会很好,一星是因为基本拿不到
获取方法:在【野外】发现一名冒冒失失的道人前来询问是否看见他的符人,一般只能选择【离开】。若此时卡组中有“符人”,则出现另一个选项,将符人交给道士,道士以“符人咒”报答。
77、射日弓
灵活度:★★★
泛用度:★★★★
强度:★★★★★
适用门派:多宝阁、兰若寺、移花宫、天魔殿、凌波城、鬼门关、火龙山
公子短评:
①玉兔磨血能力的支柱,弱化弓配紫金钵,每回合磨2滴,不知不觉30多。
②过牌牛X的门派用起来就是加特林,水木5个张天师,每回合开始16血了解一下。
③卡片效果的抽卡和神器效果的触发抽卡分开算,算两次。
78、五色石
灵活度:★★★
泛用度:★
强度:★★★★★
适用门派:凌波城
公子短评:专用装备,主要作用在清场效果上,配合其他装备很好用。玩家很难打出万圣的效果,其实也挺卡手,不要过于迷信。
79、乾坤袋
灵活度:★★★
泛用度:★★★
强度:★★★
适用门派:万佛宗、移花宫、鬼门关、天魔殿
公子短评:补充向法宝,提供一个直接输出手段,起作用需要满足高修、多连锁、缺直伤三个条件
80、雷公锤
灵活度:★★★
泛用度:?
强度:★★★
适用门派:用于搭配生灵,多宝阁、万佛宗、全真教本卡组适用。
公子短评:平均输出为中等水平(15左右),即使搭配清汤稻,实战表现也不亮眼。
以下列举强力搭配:
X/Y表示,雷公锤生效时,使用Y点法力能造成X点伤害
小强(3/1)
青玉笛(5/1、3/1)
百眼魔君(6/2,须击杀对峙生灵)
鬼龙(45/6)
81、流星锤
灵活度:★★
泛用度:★★
强度:★★★★★
适用门派:万佛宗、凌波城、鬼门关、移花宫
公子短评:第十二关睚眦狮王神器,玩家使用还击反弹留流太亏卡,取而代之的洛神流炙手可热,输出可观。
以下简述流星锤生效的场合:
①还击、反弹效果;
②洛神、鲤鱼精、彩云仙子;
③可连锁的伤害法术,如飞剑、青龙吐雾、霹雳三打
82、轩辕剑
灵活度:★★
泛用度:★★★★
强度:★★★★★
适用门派:移花宫、天魔殿、鬼门关、凌波城;其他门派可用作补刀神器
公子短评:
①效果简单粗暴,装备大力鬼王/被九头驸马复制,当场起飞。
②其他门派作为高级霹雳火用,前期上手会略显尴尬,尤其是雷电门
83、乾坤圈
灵活度:★★★★
泛用度:★★
强度:★★★★
适用门派:兰若寺、天魔殿、火龙山
公子短评:
①配合偏防守的流派可以缓解压力,配合偏进攻的流派可以提供进攻点,搭配牺牲效果很舒服
②小强的技能带有“牺牲”词条(ಡωಡ)
84、火焰杯
灵活度:★★
泛用性:★★★★★
强度:★★★★★
适用门派:几乎适合所有门派,雷电门带不动
公子短评:
①简单的1/1,输出充足,附带高效点杀效果
②盲目装备火焰杯会导致:手牌数≤3张、被对面生灵踢脸、影响展开等,而且上手也是个问题,因此灵活度偏低。
85、掘墓手
灵活度:★★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★★★
适用门派:适合所有门派,天魔殿除外
公子短评:装备后立即回本,之后每回合来一张墓地,能很好地缓解手卡危机,也可以反复检索针对卡,强无敌。
86、鬼拂尘
灵活度:★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★★★
适用门派:适合所有门派,雷电门使用时要多考虑
公子短评:能触发击伤效果,每回合一张卡差,用过都说好。
87、屠龙刀
灵活度:★★★
泛用性:★★★
强度:★★★
适用门派:多宝阁、全真教、移花宫、天魔殿
公子短评:基本等同于虚空草隐身符,能解掉对峙生灵,有时候是好事,有时候也是坏事。
88、摄魂剑
灵活度:★★★★
泛用性:★★★★
强度:★★★
适用门派:适合所有门派,不适合雷电门
公子短评:
①只要肯插针,绝对打得到。一局回血量大概在3、6、9。
②因为需要配合才能多次触发,故使用难度高,强度略低。
③对几个不爱上生灵的关卡有奇效。
89、迷魂巾
灵活度:★★★
泛用性:★★
强度:★★★
适用门派:多宝阁、火龙山
公子短评:
①代价高、不及时生效、搭配面窄、不能过卡→评分低。相比其他3费神器(尤其是天卡)擎天架海的能力,真的是不够看。
②除了火龙山的反复去世、多宝阁反复装备抽卡,其他门派用起来都不太顺手。
90、黄粱枕
灵活度:★★
泛用性:★★★
强度:★★★
适用门派:万佛宗、兰若寺、移花宫、鬼门关
公子短评:
①两个永久睡眠=永久污染敌方两个空位,效果很强力,但市场需求不好,只适合需要拖延场面发育、控场的门派
②会被第十二关BOSS睡眠大鹏反向利用;能搭配万佛宗+云梦幡的睡眠流成吨输出
91、玉玺
灵活度:★★
泛用度:★★★★★
强度:★★★★★
适用门派:适合所有门派
公子短评:稀世珍宝。拿到后,许多关卡都能无伤,即使是雷电门,也能提供以伤换伤的资本,绝对的高级神器。
92、迷魂符
灵活度:★
泛用度:★
强度:★★★
适用门派:移花宫(笔者只在移花宫见过这个神器)
公子短评:
①简单来说,保证装备生灵永不离场,且每次死亡,都会触发死亡/进场效果。
②消耗贼高用不起、被回手克制,这意味着它在万圣公主、比丘国丈、第十四关完全不占便宜。这两点基本能判死刑了
③血锁、连理枝的优先级比迷魂符高。
93、九灵元神
灵活度:〇
泛用度:〇
强度:★
适用门派:无
公子短评:
①据说,衍生的【元神】就是九灵元圣,因为笔者也没见过
②单这样考虑,水系的碧海神通完爆神器,不过获得后有个隐藏成就。
获取途径:
在【野外】拿到心魔•疑和“黄狮精”(“来一场九齿钉耙会”)后,在【野外】遇到一个阴森森的老婆婆说“外孙,是你吗?”。一般情况,会有心魔•嗔、心魔•疑二选一的选项,有“黄狮精”时,可选择交出黄狮精,获得“九灵元神”。
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