魔兽争霸3:真三国无双:赵云介绍

  出门建议一鞋子,去引盗贼,让小兵围打,剩下一盗贼的时候,去引老虎,然后直接到据点,第一波兵到了,这样很快就到了2级,然后回去杀老虎吸经验。这时可能会有人来野地杀兵,用好突刺,把对方往兵里或者老虎上推,1到2级的英雄很容易被秒。技能先十字,然后突刺,然后闪避和十字互加,有大加大,10级后升分裂。赵云A兵速度快,打钱很快,但在下路以吸经验为主。下路一定要注意防张辽秒你,张辽的连击技伤害初期很大。不要随兵走,小兵上去后就去打野,打野是最好杀大虾,大虾初期最好杀,往下引,让箭塔帮助杀,很不错的额外收入。要时刻注意小地图的中法,不见了,注意龟塔。

  6级前用包子维持血量,引两次盗贼,在第一个黑夜基本上能到6级。黑夜时,要是赵6级后去中路杀中法,从下路小道上去,先蹲点,当中法到河里后,开无双绕到背后用突刺将中法往下打,和法师一起杀。但记住,若是袭击没有成功,就跑不要和中法硬来,就是有法师在一起也不要去,6级的赵云血太少,很容易死,在10级前计量不死,就意味着能在10到12级就能出玄武,在10级左右就出玄武的赵云,基本上无敌。

  后期装备,看对方英雄情况,法师多先出退魔再椅天或者武士都可以,战士多速甲,然后晕锤。

  1.突刺永远就升1级,升高了没用。

  2.对方若是有日本,建议打野的时候插眼睛,300多,很实用。防止被群秒。

  3.赵云最好的技能是闪避和十字,无双被公认为最不平衡的技能。分裂是在10级后凸现优势。前期分裂云,永远是大菜

  4.不要合护挽,护挽对于赵云来说没有用,还不如几个树枝

  5.合玄武的时候先斧头,再铁剑,10力量的斧头等于加了190的血量,对初期血梁少的可怜的赵云来说,就是稻草,有了它就不用合护腕

  6.10级前,无双是用来杀法师和敏英用的,不要和电位或者张辽打,没有玄武的支持,打力英就是150,除非对方是菜,见赵云无双就跑

  7.玄武只有17秒,17秒如何用就靠自己来把握。

  8.赵云操作要求不高,很容易上手,但新手很可能把他用成150

  赵云为什么容易成为新手的150呢?道理很简单,赵云永远都是W国寻找的目标,压制住赵云的经济,是W国取胜的希望所在。所以,没有起玄武的赵云,就不要太想去杀人。红血的赵,不要在野外贪留。无双不仅仅是用来杀人的,也是用来救自己的。10级前见了司马就开无双,目的不是杀人,而是逃跑。

  成都赵云

  蜀国关羽张飞诸葛威严赵云战术

  使用本文的方法前请确定你

  1.玩真三有一定时间

  2.有补刀和反补刀的意识

  3:加点,1++3+B+333B2222B++++++111

  蜀国战术1:关张上,威严游走,诸葛中,云单下.

  此战术云有两种打法(个人比较倾向于第二种)

  打法一:

  赵云带红和5树枝出门,在下路引野+补塔兵=速玄武(11级左右)

  此打法赵云不能压制对方下路的青蛙和电位但是能保证自己的等级和金钱.

注意事项:

  多引野,不轻易出击,保证自己生命安全!

  此打法优点:

  速出玄武的云能够提前加入蜀国的战局,给队友提供帮助!

  缺点:

  对方的电位和青蛙会发育的很好,导致团战时魏国实力增强!

  打法二:

  赵云带鞋出门,观察对方打法.

  1:对方电位不游走而是选择出飞鞋(这时候干扰对方电位的打钱,延迟电位出飞鞋时间)

  2:电位游走上路帮助草人和国家,青蛙单下.

  (利用自己有速度,逼迫青蛙后退而不能分得士兵经验,而自己可以偶尔回来补几个兵的钱,等级和经验上都压制青蛙)

  注意事项:

  随时注意小地图防止魏国其他人偷袭,利用下路的地形逃跑!

  此打法优点:

  很好的压制了对方的青蛙,如果上路压制的好将保持全线压制魏国!对对方经济打击比较大!

  缺点:

  由于需要压制对方武将,导致了出玄武的时间延迟.

  如果对方集合速推,而我方又损失武将的话将无力回天!

  蜀国战术2:云单上,诸葛中,关张威严下.

  此战术云面对强大的国家草人的上路.

  力量手套+3红+4树出门

  注意事项:

  保持自己的HP在90%以上(因为3级的国家和草人如果配合默契的话,能杀掉600多HP的云)

  不要贪图小兵钱,注意自己的血量!多缩塔补塔兵!

  赵云这时候的任务:不死+尽量多打钱.

  蜀国战术3:关羽单上,诸葛中,赵云威严张飞下

  此战术云为带鞋出门,

  任务:

  和威严一起保护张飞打钱出飞鞋.

  随时配合威严和张飞杀掉电位或者青蛙(首选电位杀),成功杀掉电位后马上紧逼青蛙退后,让张飞安心打钱.甚至可和威严游走中路杀司马保护诸葛出孙子!

  注意事项:云的C晕技能要注意方向,往自己人身上推保证极限伤害!

此战术优点:

  诸葛多走上路配合关羽能轻松杀掉国家或者草人延迟上路被推时间,下路也可完美压制青蛙和电位.

  缺点:

  延迟上路被推的同时也延迟了云的出玄武速度!如果下路不能压制好的话蜀国将迅速灭亡!

  云出玄武后的团战:

  走位:

  尽量绕道敌人后方!

  出击时间:

  在自己队友之前或者同时前后夹击!

  赵云的C技能在团战中可以发挥很大的作用!

  玄武后的云上前:

  1:可推还没变身的草人到己方队友身边让队友杀掉

  2:推晕没放大的国家,造成对方的技能衔接漏洞

  3:向后推没放大的青蛙杀掉,青蛙慌乱中随时可能放大决保护自己,这时候迅速撤退,青蛙的蛇帐将对我方的队友无任何威胁!

  禁忌:

  单独上前作战(虽然赵云很多时候扮演的是单骑救主的角色,但是只有一玄武的云千万不要甩开队友冲上去,这样的话对方靠电位的妖火就算硬打也能打死赵云)掌握好时机和队友同时冲击.

  另外还有一种打法就是等团战结束后双方互有损失的情况下冲出来收拾残局,个人不是很赞成!

  在蜀国兵营被破,对方准备使用车流的时候,赵云一定要记住最后出击,你的生命就代表着蜀国的胜利.

  无双和玄武都留给对方的坦克和冲车,胜败在你的一念之间,不要想杀了几个人而用了无双,这样的话你就只能眼看着对方的坦克肆虐你的基地了.

  现在的打法千变万化,比如GL新出的用马良代替赵云打法也非常的厉害!

  在这里写下自己总结的赵云心得希望能给团战新手一定的帮助,战术是死的,人是活的!

  没有什么不败的战术,只有能克制对方战术的战术才是成功的!希望大家能活学活用!

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