还记得干将莫邪初次上线的时候便赢得了火热的人气,成为征兆模式中非ban必选的英雄。但在官方的密切关注之下,发现干将莫邪的技能释放难度与收益不成正比,于是对干将莫邪进行了第一次削弱。削弱后的干将莫邪不仅飞剑速度变慢,飞剑距离变短等,飞剑还增加了预警机制,这使得飞剑命中难度大大增加,同样,这也使得干将莫邪回归到了一个正常对抗的水平上来。但在11月月底的时候,干将莫邪直接被重做了,许多热爱干将莫邪的玩家一时间适应不了新干将,那么小编今天便带来一篇新版干将莫邪的攻略。
英雄定位:法师
英雄特长:远程消耗
【技能解析】
被动技能:比翼同心
解析:新版干将莫邪的被动技能取消了之前的残留剑气效果,变为了莫邪在干将释放飞剑的时候直接释放第二根飞剑。相对于老版的被动技能来说,新版干将的飞剑单只伤害比以前高出了很多,这直接改变了干将莫邪飞剑的伤害机制,使得玩家在只命中一只飞剑的情况下也能打出不低的伤害。
一技能:护主邪冢
解析:一技能并没有重做,而是直接性的加强了。相较于老版干将那十分鸡肋的一技能,新版干将的一技能直接等于连发两次老版的一技能,效果提升地不是一点点,可以说是十分棒的一次改动。
二、三技能:雌雄双剑·近/远
解析:二三技能是干将莫邪的主要消耗和输出手段,而二三技能从先前的一把雌剑和一把雄剑分别携带两种剑气的,弹道曲线不同的效果变成了每个技能同时释放两把飞剑,远近距离不同。看起来技能变化不大,实际上则是大大加强了干将莫邪在飞剑全部命中情况下的爆发力。但在实战中,干将莫邪并没有一把一把飞剑去命中敌人的机会了,要么全中要么打不中的感觉会使得使用干将莫邪的玩家压力剧增。所以玩家还是需要一定的时间去适应新版干将莫邪的技能弹道才能达到高额的命中率。
四技能:剑来
解析:新的大招完全重做,没有丝毫老版的影子,从前干将莫邪标志性的“扔老婆”也消失无踪。而新版干将莫邪的大招从视觉上来说无疑是更为的炫酷,四剑齐发,万剑归宗的特效使得大招的效果满分。团战中释放大招尽量往团战中心点放,因为飞剑不是到了技能指示器的点的位置就消失,而是会向后继续延伸,团战中便有可能命中更多的敌人,达到意想不到的效果。
【召唤师技能】
干将莫邪虽然有了强力的新版一技能,但是由于自身还是太脆,所以召唤师技能选择闪现是最为有效的。
【铭文推荐】
红色梦魇X10(法术强度+4.2、法术穿透+2.4)
蓝色轮回X10(法术攻击+2.4、法术吸血+1%)
绿色心眼X10(攻击速度+0.6%、、法术穿透+6.4)
干将莫邪是一位高爆发的法师,所以在铭文穿透上我们应选择法术穿透和法术强度来增加自己的爆发伤害。
【出装推荐】
解析:新老干将在出装上变化并不大,毕竟干将莫邪的核心思路并没有改变。所以出装上小编依然是推荐以爆发伤害为主,享受一套技能秒人的快感,不过新干将莫邪的技能大家还需要一段时间去适应,所以现在打不中人是很正常的。
第一件出冷静之靴增加干将莫邪前期的支援速度和冷却缩减,使得干将莫邪在前期能更为频繁地使用技能,提升容错率。
第二件出回响之杖是为了增加干将莫邪的爆发伤害和法术强度,并且回响之杖还附带了移速加成,这点对于需要经常去调整自身位置的干将来说是十分契合的。
第三件出痛苦面具是提升干将莫邪的综合属性和整体伤害,面具所提供的属性都是极为有用的,并且自身附带的技能也是能够配合干将莫邪的技能打出更高的伤害。
第四件出博学者之怒能够大幅度提升干将莫邪的法术强度,进而提高伤害。博学者之怒的被动技能还能够和干将莫邪一技能的被动效果产生很好的联动。
第五件出虚无法杖是因为游戏后期的时候敌方前排英雄都会出一件魔女斗篷来针对己方高伤害的法师英雄,所以这时候需要出一件虚无法杖来针对魔女斗篷所提供的高魔抗。
最后的贤者之书大家可以根据自身喜好换成其他的装备,因为贤者之书对于大多数玩家来说太慢也太过于鸡肋。
【阵容推荐】
这套阵容是控制、消耗和收割能力都是很不错的。团战的时候阵容不易被冲散,并且整个团队十分有节奏性。不管是后羿大招远程开团还是哪吒先手冲阵,东皇和李白的后手都能很好的跟上。而当哪吒和后裔开团失败的时候,东皇的大招也是能够配合干将莫邪先手秒掉一个敌方英雄。需要注意的是这套阵容中东皇的主要任务是保护,所以干将莫邪,后羿,东皇太一在团战的时候是需要站的较近的。
【英雄技巧】
1、新版干将在面对刺客近身的时候只能使用一技能或闪现保命。但当两个技能都CD的时候,直接像老版干将莫邪一样极限拖二三技能依然能够打出较高的伤害,因为取消了雌雄剑气的机制,所以单只飞剑的伤害提高了。
2、当你面对干将莫邪的时候,不需要太多的走位,只需要直线对准干将莫邪走就行了,因为现在的干将莫邪以自身为中心的直线范围内都是打不到的,新版干将的二三技能十分僵硬,所以极其怕突脸。这个技巧一定要记住,不管是使用干将还是面对干将。
【实战解析】
前期的时候干将莫邪一级能够同时点出二三技能,所以一级的时候相当于多了一个技能。在线上的时候可以打得强势一点,因为干将莫邪的普攻是能够触发法术吸血的效果的,并且对于干将莫邪这种高伤害英雄来说,铭文所携带的吸血效果完全够用了。一级的时候建议帮打野看一下蓝buff,战斗时尽量保持技能的命中率。当升到二级的时候一定要猥琐在塔下,因为干将莫邪面对突进型英雄的时候是很乏力的,特别是面对玄策,一旦被二技能钩中然后甩到后方,那基本就是死路一条了,还有兰陵王荆轲等英雄,秒干将莫邪都是很轻松的事。
中期的时候,干将莫邪最好是积极参团,混经济混助攻。当然这些都是在收完兵线的前提条件之下,如果前期发育并不好或是陷入逆风,那么中期最好是守塔补发育。如果逆风的情况下中路一塔也丢了,那小编认为,除非阵容是后期,不然的话可以开始下一把了。新版的干将莫邪在团战中,站位需要更为的靠后,也更加地需要去调整自身的位置。因为新版的飞剑只能控制左右,所以你需要对二三技能的距离非常熟悉。以前的干将莫邪在团战基本只需要左右调整一下位置,而现在的干将莫邪需要前后左右大幅度地去调整自身的位置,因为技能的距离被固定了,所以自己只能跟着敌人的走位而移动,极其笨重。
后期的团战中干将莫邪的站位更是需要靠后,并且最好是在敌方刺客露头之后再进团。在开启大招之前一定要先把二三技能用掉,不然大招的刷新机制就被浪费掉了。而后期的时候,干将莫邪最好是在团战的侧面,找机会开启大招四剑直接秒后排。因为敌方后排在输出的时候可能会有硬直时间,这就是干将莫邪的机会,或者是配合队友的控制技能直接秒敌人,打完一套就跑。现在的干将莫邪最好是一套一套地打,打完一套等CD,然后再参团。一定要保证二三技能的命中率,在打出伤害的同时也能为大招减少CD。
以上就是小编对新版干将莫邪的一些粗略的见解,希望能对不熟悉新版干将莫邪的玩家起到帮助,祝大家早日上王者!
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