那么,在《鬼舞三国》里,这位最先出场抢镜的鬼舞将,究竟战斗力如何,有哪些技能,是否和历史上一样拥有三国第一武将的实力!
我们不妨来看一下鬼·吕布的基础属性:
等级:LV1
生命资质:702
攻击资质:390
防御资质:663
生命:1237
攻击:269
闪避:200
暴击:0
防御:116
命中:100
抗暴:100
从系统介绍来看,鬼·吕布是由6星真·吕布魔化而成,鬼·吕布的信物则是从鬼舞副本与世界BOSS中获得。可以说,每个鬼舞将都不是那么容易获得的,毕竟鬼舞副本和世界BOSS都不是随随便便就可以扫荡。
鬼·吕布的基础属性很明显的告诉我们,这是一个肉盾,不折不扣的肉盾,并且在1级就可以拥有1237的生命值,生命资质也达到了702,防御资质达到了663,生命资质目前游戏内已知的最是819,不过生命资质819的鬼舞将防御资质都不过600,可以说鬼·吕布更偏向于用高防御护甲硬刚正面。相对的,鬼·吕布在输出方面,略显不足,想要靠他输出的朋友想必有点失望了。
鬼·吕布的技能:
真·方天乱舞:
攻击1名敌方,造成150%伤害,有概率发动特殊攻击造成额外伤害。
反击【被动】:
受到攻击时,有50%概率进行反击。
攻击增强【出阵】:
从后阵出阵时立即施放,提升自己20%攻击,持续3回合。
很具讽刺意味的是,鬼·吕布的主动技能竟然是伤害技,而且还是百分比伤害,并非固定伤害,相信以鬼·吕布那并不多高的基础攻击力,这个伤害不会太恐怖。不过,注意技能最后一句描述,有概率发动特殊攻击造成额外伤害,这个额外伤害并非按照百分比,并且这部分伤害非常可观,唯一可惜的是并非百分百触发,否则鬼·吕布完全可以兼职输出位置。
至于被动技能,半对半几率施放反击,虽然伤害并不高,但作为补充伤害还是可以接受的,如果反伤的是对方脆皮后排单位,完全可以接受。
还有出阵技能,如果说一开始鬼·吕布伤害极度不足的话,那这持续三回合的提升攻击,就可以把他的伤害增强到勉强可以接受的地步,加上他本身肉到没朋友的特点,这就是一名极佳的鬼舞将了。
俗话说,基础属性不够,技能来凑,很庆幸鬼·吕布用技能弥补了他自己在攻击上的不足,加之皮糙肉厚,相信可以比单纯的输出位置武将实战作用更大,毕竟站得住才有输出,站得久也是提高输出的另一条捷径吧。
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