一、背景故事
除了水下住民,暗黑之礁很少为世人所知晓,这是座沉没之牢,关押的都是犯下滔天罪行的海洋生物。这座监牢外围装满了倒钩,里面充斥着心狠手辣的鱼人,狡猾歹毒的深海住民还有嗜杀同类的南海人。在这阴暗的迷宫中,鳗鱼四处巡逻,巨大的海葵担任着守卫的工作,在里面想不死就只能为恶。斯拉克被投入暗黑之礁的罪名已经不得而知,他在里面待的半生泯灭了亲情和良知,信任的只有自己,信奉的生存之道是鬼祟的行动和冷酷的心肠,他的脑海中不断酝酿自己的想法和计划。当臭名昭着的暗黑之礁十二恶棍密谋着越狱时,他们完美地将计划保密,发现蛛丝马迹的人都被他们杀害-但是他们的阴谋不知怎么的被斯拉克发现了,他在这计划中给自己找到了容身之地。越狱过程中十个恶棍遭到击毙,剩下两个被擒获,押回了暗黑之礁,作为那里犯人们的消遣活动被处以极刑。但是斯拉克,无名的第十三个越狱犯,利用暴乱作掩护逃之夭夭;永获自由。现在斯拉克隐居在紧靠影承废墟南部的食肉红树林灌丛中,迄今为止,他仍是唯一成功从暗黑之礁越狱的逃犯。
二、英雄基础属性
生命 549
魔法 208
力量 21(每等级+1.8)
敏捷 15(每等级+1.5)
智力 16(每等级+1.9)
初始攻击 48~56
初始护甲 1.1
攻击范围 128
视野(白天/黑夜) 1800/1800
移动速度 305
弹道速度 0
施法前摇/后摇 0.001/0.51
攻击前摇/后摇 0.5/0.3
英雄成长性如下图:
三、英雄技能及分析
黑暗契约
主动技能
短暂延迟后,斯拉克牺牲部分生命力,清除负面状态并对自己和周围敌方单位造成伤害。斯拉克自身只受到造成的50%伤害。
魔法消耗: 55/50/45/40
冷却时间:9/8/7/6
技能:无目标
伤害类型:魔法
施法延迟: 1.5
作用范围: 325
伤害: 75 / 150 / 225 / 300
『技能分析及注意事项』
具有延迟性的范围AOE技能,冷却时间短魔法消耗少伤害高,更加重要的是在释放此技能时可以移除斯拉克身上的负面状态,比如斯拉达的伤害加深等技能或者晕眩技能都能够被此技能所净化解除。缺点是,伤害范围小,要想伤害到对方需要比较靠近对方英雄释放。而且在释放此技能时,斯拉克自身也会受到伤害。因为此技能可以接触负面效果的缘故,所以可以在预测到会被晕眩或者其他技能所影响的时候可以提前释放此技能以避免负面状态的影响。
突袭
主动技能
斯拉克向前跳跃,抓住第一个碰到的英雄。该单位会受到伤害并被斯拉克束缚,只能在斯拉克着地点附近的有限范围内移动。
技能:无目标
伤害类型: 魔法
突袭距离: 700
突袭伤害: 70 / 140 / 210 / 280
束缚持续时间: 3.5
束缚作用范围: 325
魔法消耗: 75/75/75/75
冷却时间:20/16/12/8
『技能分析及注意事项』
突袭作为斯拉克的主要控制技能,因为其无视地形的特点,也能够作为一个逃生技能来使用。束缚的时间达到3.5秒,除了闪烁等技能以外被束缚的英雄无法跑出距离被束缚点325的范围。突袭的冷却时间随着升级而不断的减少,此技能的魔法消耗也并不多,低冷却时间能够使得在GANK中频繁的使用,面对敌方的GANK运用此技能进行逃生也是十分不错的选择。
能量转移
被动技能
斯拉克的攻击会偷走敌方英雄的生命能量,每次吸取他们的一点全属性并转化成自身额外的敏捷值。
技能: 被动
敏捷获取: 3
全属性丢失: 1
持续时间: 15 / 30 / 60 / 120
『技能分析及注意事项』
这个技能是斯拉克对拼的自信,后期的资本。每次的攻击都会偷掉对方的属性,全属性的丢失使得对方英雄在各个方面的能力都有所下降,满级此技能能够保留偷来的属性时间长达两分钟。在团战中,能够生存下来的斯拉克往往会因为此技能而累积非常多的敏捷加成,使得其输出能力大大的提升。所以如果斯拉克存活的时间越长,输出的越多,那么他的输出能力也能得到相应的增强。
暗影之舞
主动技能
斯拉克将自己藏进暗影之云,变成隐身状态,不会被反隐手段发现(攻击、施法、使用物品都不会使斯拉克显形)。该技能还有被动效果,在敌人视野外时移动速度和生命恢复速率会得到提高。
技能:无目标
持续时间: 4
移动速度提升: 30% / 35% / 40%
每秒获取生命值: 3% / 5% / 7%
魔法消耗: 120/120/120
冷却时间:65
『技能分析及注意事项』
该技能能够提供给斯拉克非常强的恢复力,在速度方面的提升也使得斯拉克在战斗中充满了机动性。在6.79中虽然减短了此技能的持续时间,增长了其冷却时间,但是却使得释放此技能后的斯拉克无法被真实视野所发现。因此使用此技能后斯拉克不光拥有着非常快的移动速度和十分优秀的恢复能力同时也能有一个良好的输出环境。在暗影之舞持续时间结束后,斯拉克可以恢复到一个非常可观的血量。运用此技能的被动效果,不断在战场内与战场外游走,能够使得小鱼人在能够保证自己的生存的同时不断造成输出。
斯拉克技能使用技巧
1.在释放突袭的时候要注意突袭是向你所面向的前方跳去,所以要注意方向的选择。
2.斯拉克的暗影之舞大招所提供的被动加成在对方视野内将完全失效,可以以此作为判断对方某区域中是否有眼的标准。
3.在团战中保证自己的生存借助能量转换能够很好的提升自己的输出能力。
四、 斯拉克英雄定位
斯拉克的定位更偏重与队伍中的二号位,以一个伪后期的物理输出核心出现在比赛当中。因为斯拉克拥有着非常不错的技能,在前期无论是单杀还是配合队友对敌方进行击杀都是十分轻易的。但是斯拉克的线上能力太差,在对线环节容易被对方压制。同样应该注意的是,身板较脆的斯拉克不可能在团战中一马当先,斯拉克在团战中的切入时机对于一个使用斯拉克的玩家而言更加的重要。在后期斯拉克要配合己方主要物理输出进行输出,当己方缺乏传统后期物理输出的话,斯拉克就可以增强自己的物理输出,带领队友走向胜利。
五、斯拉克核心位打法的推荐加点及出装
主黑暗契约的小鱼人有很强的AOE能力,在各个方面无论是刷钱还是逃生,黑暗契约都能够有非常不错的表现。前期的能量转换和突袭先升一级随后补满突袭,因为突袭对于面向的要求和不指向性使得该技能较为难以释放。最后补满能量转化,增强他的输出能力。
核心位斯拉克出门装推荐:
(1)。随机选择,金钱825
穷鬼盾(550)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X2 改版后的树之祭祀有四个能够保证斯拉克线上的恢复能力。如果在线上拼的比较凶则可以考虑用信使为自己运大药膏进行补给。穷鬼盾不但为脆弱的斯拉克提供了一个保护,他所提供的属性也是斯拉克所需要的。
(2)。手动选择,金钱625
可以选择 圆盾(250)+树枝(53)X2+治疗药膏(115)+树之祭祀(125)这个出门装针对斯拉克线上能力的不足,在对方英雄对线能力较强的时候使用效果良好。充足的恢复能力给了斯拉克更多在线上FARM吃经验的机会,圆盾的抵挡效果也能够在一定的程度上抵抗对方远程英雄的平A耗血。随后圆盾可以合成穷鬼盾。
核心位斯拉克前中期出装:
首先在鞋子的选择方面,推荐选择动力鞋,因为动力鞋能够提供给斯拉克所需要的攻速与属性,使得斯拉克并不那么容易被秒杀。夜叉是一个不错的选择他提高了斯拉克的移动速度和输出能力,同时,战鼓提升斯拉克的属性,并且给予了他不少的移动速度的提升,是一件非常具有性价比的道具。影之灵龛,当己方缺乏魔法恢复与生命恢复的技能或者道具时可以选用。先锋盾,比较拖装备的节奏,但是是一个非常完全的具有保险性的策略。
核心斯拉克后期出装:
黑黄杖,此物品对于一个后期而言特别是斯拉克,能够为其提供输出环境和生存的机会。在黑黄杖开启的时间内,斯拉克攻击对方英雄能够偷取到不少的属性。
蝴蝶,提供闪避几率而且敏捷大幅度的加成使得斯拉克的物理输出更加的强。
冰眼,对于斯拉克的属性有着全方位的提升,但是并不是特别具有进攻性的一件道具。
撒旦之邪力,这件装备能够为斯拉克提供狂热技能,开启时期迅速的在攻击中回复自身生命值。
另外疯狂面具也算是一种选择,但是并不推荐新人选用。
强袭胸甲,提升斯拉克的攻击速度,减甲效果使得对方英雄在物理输出面前更加的脆弱。而提升的护甲对于斯拉克而言也是他所非常需要的。
深渊之刃,由碎颅锤所升级而来,对于攻击力的加成非常的高,另外其主动晕和被动晕在打架方面十分有优势,况且主动晕无视魔法免疫非常的具有针对性。
六、斯拉克小贴士:
1.预判性的使用黑暗契约能够达到意想不到的结果。
2.能和斯拉克配合的英雄很多,撼地者,斯温,复仇之魂,莉娜等,都是不错的选择。
3.在后期团战中斯拉克最重要的就是保证自身的生存,进而造成更多的输出。
4.现在暗影之舞无法被真实视野发现但是时间却变长,在使用暗影之舞后应注意输出的时间控制。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。