星际争霸2 实用简洁:TVZ战术机枪坦克流详解

  今天为大家带来一套最实用和常规的TVZ战术,适用于各种地图,针对战术要点和细节会做重点分析。

  机枪坦克战术:这套战术是本人凭借长期TVZ经验,认定为现阶段最实用的战术,适用于所有地图所有点位。

  近点开局情况

  下面来说一下这套战术的开局,近点情况下(如大都会近点,神庙近点),一般可以选择无气矿双BB量产机枪,在4分5-15秒时拉出2个农民前压,兵营集结点直接利用SHIFT依次点选前线3-4个单位上,以免因为单个死亡而丢失集结目标,导致压制效果减弱.压制时候不能过于冒进,不要冲动,不要深入均摊。

  压制同时放双气矿采气,正面逼迫虫族耗费虫卵补狗即可,发现虫族小狗数量过多或者狗速大致快升级完成时果断回撤,气体采集完成后迅速放下VF和2矿,利用完美的建筑学可以轻松防住虫族可能到来的RPB流,坦克支架完成后迅速将2矿飘下去,同时补充到3兵营和1VF1VS,不断量产枪兵坦克。

  10分钟前放下BE,VS建造完成后不慌升级附件,直接生产医疗飞机即可,这时9分40秒-12分钟时间段拖上2个农民对虫族进行前压,出兵建造集结点设置到家门口,同时拖一个枪兵SHIFT一圈所有矿区以此侦查虫族是否开出3矿,大部队前进时不断用雷达探测前方情况,同时迅速清除可见均摊瘤,进入危险区域后坦克第一时间分散架起,发现虫族出飞龙后农民果断在坦克前后方建造防空,让飞龙无从下手。

  推进一定要十分谨慎,不时利用机枪和雷达清除均摊瘤,坦克一起一架逐渐向前推进,机枪尽量分散,确定后方安全后再拖出后续部队赶往前线,以免被半路截杀,这里来说下编队问题,我推荐机枪医疗艇单独编队,坦克再编一队,这样在大战时更便于操作,当虫族忍无可忍强冲坦克阵的时候,机枪兵率先打兴奋剂,第一时间后拉,然后选择坦克编队强点最靠近机枪的自爆,解除危险后机枪迅速A地板,之后迅速分散,坦克每一次攻击结束后就再手动强点另一堆自爆,把这套操作模式练得越发完美你的TVZ实力就越发强大。


  远点开局

  远点开局一:死神开局。我个人在侦查到虫族远点后喜欢使用死神开局,利用死神不断骚扰和侦查,同时家中放下2矿2气,100气之后飞起BB,在科技附件上添加VF,BB就近落下继续升级科技附件,之后可以选择最近比较流行的双VF出蓝火车骚扰虫族经济,也可以选择直接升级支架坦克掩护自己分矿的运营。这些是出死神的情况。

  远点开局二:速矿开局。换个情况,假如前期侦查悲剧,没放气矿而是自己摆下了双BB,在有些可行的地图上我会使用4BB建筑学速矿开局,也就是利用4个BB和分基地形成天然城墙,在内部生产枪兵防守,同时主矿连放2气。

  远点开局三:VF双倍附件开局。BB率先升级双倍附件,之后飞起,在原地放下VF,之后量产火车前压骚扰,同时自己开启2矿,之后转型坦克机枪。

  远点战术推进部分和近点推进相同。

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中后期的应对

  前期说完了,来说中期和中后期以及大后期,假如中期的持续压制没能打死虫族,那么不要急,直接在自己2矿处放3基地,同时放下VA和第2个BE,开始升级BB的攻防和VF的攻,之后大部队保护三矿顺利落成,3矿建造完成后家中迅速补充3个兵营全部升级双倍附件,以及第2个VF,同时VS升级双倍附件。

  后期面对高攻防的虫族部队坦克稍显不给力,我一般选择纯枪兵+雷神+医疗艇的部队配比,正面给予虫族压制,同时进行多线空投,空投时候多用SHIFT选择一条最安全最隐蔽的路线。我自己研究过虫族的编队,发现虫族防多线空投十分麻烦,而且防得不好很可能进入恶性循环,这里我来给大家分析下,假如虫族3矿女王被打死农民被杀数个,同时主矿女王也被击杀,那么就意味着虫族要消耗一些虫卵补充农民,同时一段时间内2个矿区没有女王加卵,正面还要和人族不断消耗。很快就会出现人死了钱没花了的悲剧。


  你们不要认为虫族打纯机枪加雷神的部队很轻松,如果操作得当,虫族正面是十分难打的,机枪单独编队,交战时第一时间打兴奋剂躲到雷神后面,之后迅速拉散,高攻防的机枪面对少量自爆完全不怕,换来换去人族也不会亏,还能乘机扩张,多线交战的虫族很难顾全各个方面,假如虫族选择3本路线,那么也很好化解,3攻3防得机枪搭配雷神可以很轻松的操作掉雷兽,转型的VKING战机也可以很好的限制巢穴领主!

  这就是我自己对机枪坦克战术的理解,希望能为大家实力的提升贡献出自己的力量。

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