1.煌光盾 辅助
*防御状态上升
*每回合恢复恢复异常状态
煌光盾是一个纯防守型宝物,但对比其他一些防守型或者攻防兼备型宝物在防守上并无明显的优势可言。以50级为例,煌光盾大致可以为我军不同的武将提供50~65的防御加成,相当于减少30点左右的伤害,也就是100的伤害减伤30%左右,而敌军很多敌军对我军的攻击的伤害都在100以上,高一些的超过200,30点的减伤显然是比较乏力的,显然不如倚天、灵镜、犀兕这些按照伤害比例减伤的宝物,甚至和燎原火、将军盔、鬼谷子之类攻防兼备的宝物相比也防守效果也好不到哪去。对于基础防御较高的武将来说,纯防御性质的煌光盾性价比较低,甚至有些多余;对于基础防御较差的武将来说,煌光盾能够带来的防御能力提升相对有限。因此,除了初期宝物数量不足、选择不多的阶段,煌光盾如果作为唯一强化武将防御能力的宝物装备,还是比较缺乏竞争优势的,往往和其他防御装备搭配使用,作为强化防御的辅助。煌光盾还有解除debuff的副效果,在某些我军武将出现debuff或者被敌军攻击致debuff的关卡(如赤壁2、鱼腹浦等)可以起到恢复能力的作用,值得留意。
评价:B 纯防御辅助,防御能力一般。
2.飞凫 辅助
摧残心智 攻击使敌军精神降低一回合
附加伤害10+(武将Lv/10+1)*5
飞凫和飞虻其实应该合起来说,这两件辅助宝物只有于禁和乐进两个人能装备。其实无论是飞凫还是飞虻我都觉得对于乐进的加成来说还是很不错的,而对于禁来说,飞凫给单兵降低精神和不超过40点的附加伤害意义相对不大,法师的法术往往是大面积攻击的AOE用的比较多。而速度集火秒杀敌将往往是我们的优先选择,而不是削弱对方的进攻能力,所以于禁点射敌军名将时降防往往比降精神更实用,特别是目标是高精神的文官的时候更加明显。于禁的在攻击范围和站位要求两方面相比较乐进都具有优势,更容易锁定攻击目标,带飞虻打名将比乐进要容易得多。如果我军出场的人数足够多,而乐进和于禁也出场的话,我是比较倾向乐进飞凫、于禁飞虻。飞凫在附加伤害方面是有独特的优势的,附加伤害是在比较伤害上下限之后,也就是说只要武将装备飞凫,最低伤害就是系统设定的伤害下限+飞凫的附加伤害,而且飞凫的附加伤害能够突破敌军的伤害上限。以50级的乐进为例,不管有没有装备武器,只要装备飞凫打出来的最低伤害就是100,刚好是是步兵的伤害上限;如果乐进装备青釭和飞凫,能够对步兵造成140的伤害!这里我还是要重点推荐乐进双戟飞凫的组合,利用双戟的反后反两次攻击打出飞凫的两次附加伤害,而且飞凫的附加伤害并不会因为反击打七五折!
评价:B 山不转水转,乐进于禁的二人转。
3.飞虻 辅助 破坏防御力
和飞凫可以直接附加伤害不同,飞虻攻击敌军破防不能直接增加伤害,两者到底哪一种效果更佳往往取决于阵中法师和武将的整体力量对比。飞凫对敌军的直接附加伤害量大致相当于我军武将物理攻击降防后的敌军因防御下降所增加的伤害量,比如说乐进50级如果装备飞凫攻击敌军,可以获得附加40点伤害;如果装备飞虻可以大致破敌军防60点,相当于给我军武将的攻击增加30点基础伤害,再加上武将不同的特效伤害加成,飞虻破防增加的单次攻击伤害量一般在35-50之间,和飞凫的附加伤害相差不大,但是不能像飞凫那样能够突破伤害上下限,也没有破精的效果。因此,我军必须要多次攻击被飞虻被破防的敌军才能发挥出飞虻的优势,如果破了敌军的防却难以再次攻击到或者再次攻击次数很少就不如用飞凫增加伤害,简单又粗暴。此外,乐进装备飞虻群体破防的效果是可以用法术挑拨来替代的,而乐进装备飞凫群体降精效果法术却无法替代(后期的智囊将张任装备蛇矛/黑金,也能起到群体穿透破精的作用,这个用法可能比较容易被忽略),法术降精只有一个单体的压迫,所以飞虻的不可替代性相对较低,乐进和于禁的辅助装备也不是非得选择飞凫和飞虻不可,有时候选择其他辅助宝物也能起到出乎意料的战术效果,如于禁赤壁12装备黑金,乐进后期装备玉玺、奔雷等。
评价:B 理由同上,对比之下,我认为飞凫实用性稍强。
4.玉玺 辅助
*神魔附体S
*辅助攻防能力4%
这是一件能化腐朽为神奇的宝物,它就是豪曹里的步步高点读机,哪里不行补哪里,比较适合学渣或者偏科比较严重的童鞋,对于张元帅那种5科全优的学霸来说意义不大。神魔附体对不同能力和兵种属性的人物强化的侧重点有所不同,武将侧重增强攻击能力,文官侧重增强防御能力,总体上强化防御能力的作用要大于强化攻击能力。玉玺能给荀攸、贾诩、郭嘉等文官的综合防御能力带来很大的提升;曹操由于奸雄特技的存在,玉玺精神力的提高在物理攻击和法术攻击两方面都能发挥作用;而对于其他武将来说提升比较大的是夏侯渊和乐进两个人,物理攻击型武将关键的防御和爆发都强化不少,攻击也有所补充。乐进可能因为经常要装备飞凫和飞虻而被很多玩家排除在玉玺的装备名单之外,而且习惯上也是更多选择同样是神魔附体特效的神魂战衣,但前面我已经提到了飞凫和飞虻并不是不可替代的装备,乐进的兵种拥有穿透能力,即使不提供辅助,也能打出很高的输出。这里我要给大家推荐乐进飞龙玉玺这套装备,玉玺能大幅度提高乐进的爆发,再加上飞龙,总爆发超过典韦成为我军NO.1,双击率和格挡率都能得到很大的提升。
评价:A 作为辅助,实用性略逊同样特效的防具神魂战衣。
5.的卢 辅助
*如履平地 恶路移动,全地形能力100以上
*辅助地形光环 100%
*攻击时敌军地形适性100%及以上时则减少10%
的卢恶路移动的特效非常契合三国演义中刘备马跃檀溪的典故,但这个能力也只是的卢所有特效能力的1/3而已,的卢是拥有地形、光环和加强攻击三种能力合一的宝物(严格来说全地形100%和全地形移动力消耗1应该算两种能力,的卢马实际上有4种特效能力)。这几种能力都非常的实用,全地形100以上,全地形移动消耗1这两点我认为就可以完爆惊帆了;而的卢攻击时削弱敌军10%地形这一点也不比将军盔6%的效果差;地形光环应该是的卢最重要的能力了,在雨天和恶劣地形,的卢都能给周围的队友提供100%的地形支持,是保持我军队伍战力的核心依托。
评价:A+ 三个臭皮匠,顶个诸葛亮。
6.将军盔 辅助
*无视能力6%
这件宝物对武将的攻防能力都有加强,无视能力看宝物介绍应该仅仅是无视攻防的能力,对于防御和转移仇恨还有一定的作用,但是对进攻上的加成比较有限,后期有不少作用类似的宝物可以替代,如灰影,鬼谷子,燎原火,虎符等等,将军盔几乎没有什么优势可言。特效上和古锭刀比较相似,搭配使用对武将的攻防能力有不少的强化,如果能进一步占据优势地形,能起到一夫当关的效果。
评价:B 还好出来不算晚,建议改为无视对方全能力,也许可以挽救一下后期的出场率。
7.嗜血葫芦 辅助
*吸血攻击70%
*敌军回合单次吸血上限为70
嗜血葫芦按照名相的说法就是一个不减嘲讽的防御装,我们可以利用它的HP回复能力来吸收大量的物理伤害,或者减少战场上一个需要补充HP的点。在刚得到这件宝物的中期,还是非常好用的,给夏侯、典韦惇等高攻高仇恨武将配合狼牙或者龙鳞的突破攻击的话,可以打造成无双武将,单兵连续作战的能力非常强悍,但在后期随着敌军对我军的伤害大幅提高,吸血葫芦的造血能力就很难补上敌军伤害造成的失血了。从某种程度上说,装备吸血葫芦的武将都是在COS虎贲徐晃,但是大都很难达到虎贲徐晃那样的效果,虎贲徐晃防御低吸仇恨、攻击高和没羽箭攻击范围这些兵种特性和吸血相性非常好,其他武将装备吸血葫芦的话势必占据一个辅助栏,如果没有高攻击和大攻击范围的话是是很难打出高伤害的,可能敌方反击单次吸血70的上限都很难达到。对于很多玩家推荐的曹仁雌雄赤影葫芦装我并不是特别感冒,防守的韧性固然很好,但是进取不足,除了高强度的防御战,意义不大。其实,就稳定性而言,吸血葫芦最可靠的搭配是青釭剑,青釭剑破甲攻击固定100伤害的70%刚好是吸血葫芦敌方回合单次攻击70的吸血上限。
评价:B+70点的敌方回合单次吸血上限在后期乏力,吸血防御比较怕围攻。
8.爪黄飞电 辅助
*偷袭攻击48%
偷袭攻击48%其实是背面偷袭的效果,侧面是38%,正面只有28%,关于方位的判断,想具体了解的话可以去查找论坛相关的宝物帖子,这里不详加介绍,我们点击装备爪黄攻击敌军的时候,伤害预估里面是没有包括偷袭的加成的。爪黄在辅助加强攻击伤害的宝物中还是很有优势的,首先是正面偷袭攻击保底附加伤害也有28%,其次是偷袭攻击敌军无法反击。
一般来说增加伤害的辅助比较适合攻击较高的武将使用,攻击较低的武将一般更需要加强攻击力,爪黄还是给攻击高,攻击范围大,移动灵活的武将使用比较好,如许褚,夏侯渊。
评价:A+若能强强联合,威力会更上一层楼。
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