本文翻译自德国主播“mouzAkrobat”和Wargaming的CEO——Victor的对话(柏林,4月13到4月14)
D系急需加强:
9.18版本开始,游戏就出现各种各样的问题。Victor表示,WG是个快速发展的公司,所以员工常常更关心自己的利益,而不是游戏的问题。
有一些问题常常被搁置很久,因为大家都有自己的想法。
Victor表示自己也粉德系(译者:我差点就信了),但他相信在游戏里只有把所有系别所有坦克平衡了,玩家才会得到满足——这样也能让游戏长久发展吸引新玩家。Victor表示:“当然,我不会给你太多的详情,但1.5版本更新之后,我们将带来全局的再平衡,而且德系坦克会改动:爆1(没打错),E100和虎王已经被提上日程。”
1.爆1需要一次高强度的再平衡,Victor也喜欢目前的平衡计划。
2.E100没什么好说的,早在2018年的WG坦克节就提到过了。
3.不同于前两者大动干戈,虎王的改动将会非常的细化,Victor希望这些改动将会带来更好的体验。
来源:The Armored Patrol
翻译:海瑟亚蒂
小编的评价:
除了明面上E-100和豹1这种同级同类型最鶸,实际上D系被称之为削系,可不是浪得虚名的,总得来说还有一大票坦克急需加强。
比如10级轻坦:Rhm PW就是D系中胜率最差的10级车。出测试服被横砍一刀,即没有高视野也没有高伤害,原本预计和S系10级轻坦平分天下,现在成了一家独大。
一辆车弱或者车强,也不单单只能看胜率,还要看高手对这辆车的开发程度。有的车玩得人多,熟练度低,也会拉低整体数据,但高玩榜不会,因为很多高玩会占据多辆车的前100名。最有名的例子是C系的一票银币中坦,从T-34-1到WZ120,这几辆车的胜率都很难看,但在高玩手中却拥有惊人的战斗力。
所以大家说的百突、蟋蟀15和鼠式要加强,恐怕是一件很困难的事情。
蟋蟀15的胜率和E-100相仿,但高玩手中它仍旧强得可怕
另一辆急需加强的10级车属于···E-50M,这辆大家觉得不太弱的车。
和前面小编说的看上去鶸实际上强的车正好相反,E-50M看上去各方面还可以,但在高玩的世界里,它是干啥都不行的边缘坦克。
针对这一点,E-50M的平衡改动将是一个巨大的挑战,既要保持大众视野里的“稳定”发挥,又要在高水平对抗中展现“特色”,这和把豆腐做出72种味道差不多,需要平衡人员具有深刻的理解。
D系除了10级,9级总体情况要好很多,除了猎虎。
猎虎最大的问题不在于车本身,而是它本身不好玩。和某个游戏“要火”类似,看上去很多人追捧,但实际上却存在着“哪都好,就是不好玩”的尴尬境地。所以猎虎也有可能面临着和E-50M一样的境遇:不好平衡。
除了9级猎虎,它的难兄难弟8级88炮猎虎,也有着同样的毛病。以前还有傲人的分钟伤害能力,现在也逐渐被其他坦克超越。也许,有的车注定被时代抛弃吧。
7级则是D系疲软的重灾区:埃米尔、VK3002DB、虎式、猎豹、黑豹,胜率都是弟弟。Y系最让人绝望的中坦彗星大家听说过吧?没错,上面列举的D系车,全部比彗星的平均胜率还要低!
这个等级胜率低,很大一部分原因是“高人气”造成的,为什么呢?因为很多人在没有玩坦克的基础之上选择了D系,使得这一部分D系车的数据样本十分的宽广,高玩榜和弟弟榜的方差高出其他系基本几条街(C系也面临这样的问题)。
如果刨除弟弟榜的数据,那么实际上真的需要加强的坦克就比较少了:仅仅只有埃米尔、猎豹和黑豹,甚至还有数据喜人的虎P。不过由于7级是历史名车较多的一个等级,D系在大众心中的形象差距过大,让WG完全坐实了“黑D系”的位子。
但是奇怪的是,D系的金币车数据都很强,7级霸主E-25,8级双枪天蝎···这又是为什么呢?
AMX13 57作战能力的发挥有很大一部分是基于其自身优秀的机动能力。60+的最高极速是AMX13 57完成抢点、“飘亮”的重要保证。穿插迂回迅速转场支援等战术动作也能做的很完美。
隐蔽和视野
优秀的隐蔽和观察范围让AMX13 57有着很强的视野压制能力。加装高光的话视野范围就已经达到了477(还要配合通风+给养)。
把高光换上炮队的话,静默点亮的距离更是拓展到惊人的542。在空旷地域作战时,AMX13 57对同级别重坦和TD的优势巨大。
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