万王之王3D霜火法师输出循环分析

一、首先打完木桩之后,我有以下几点感受:

1.手感很奇怪,buff续上了不知道要干嘛,总有一种buff被浪费的感觉

2.输出很平稳,起手伤害比冰法高而稳定,但是上限似乎也就那样

3.woc霜火法师读冰霜箭不减速??凭什么啊

二、我对霜火法师输出循环的猜想:

1.霜火法师有以下四种常用的技能:

(1)冰霜箭 取自冰法的填充技能,现在成为了霜火法师的填充技能,和冰法一样都可以作为单体减速技能来用。跟冰法有所不同的是霜火法师可以用它叠加冰buff(+5%伤害)这个技能没有冷却时间,应该作为没有其他技能可用时默认使用的技能。

(2)焚化 单体瞬发,取自火法,用来续火buff

(3)易伤冰球 冰系AOE 附带易伤,冰buff

(4)延迟爆裂 火系AOE 5s爆炸并传染,火buff

2.霜火法师的精通和触发技能

根据霜火法师的后两个精通我们可以理解存在两种流派:火流霜火和冰流霜火。

简单来说就是打出更多的精通所需的技能来缩短触发技能的冷却时间,以此来打出更多的触发技能。

(1)触发技能:

冻结烈焰(简称冷火)消耗3层火buff,小范围低伤害AOE+范围DOT,后附送两层火buff,值得一提的是冷火必须站的比较近才能释放出来,一开始没仔细看技能我以为bug了。

寒冰爆炸(简称冰爆)消耗3层冰buff,小范围高伤害AOIE+群体昏迷3秒。这个技能我一看就是个pvp技能

(2)具体流派之火流:核心是它的精通:每使用一次焚化,缩短1次冷火的cd。

这个循环实际上跟冰法的伤害循环有一丝丝的异曲同工之处,首先火buff缩短冰霜箭的读条时间(冰霜低语缩短冰霜箭的读条时间),然后冷火清空火buff,过程中再叠buff,再清空再叠如此循环(冰法三层低语打冰锥再攒冰锥)。

其核心在于永久存在的3层冰buff:伤害提高15%。我认为buff浪费的原因也正是因为下面的问题:似乎冰火buff并不存在续不上的问题,甚至是大量溢出,而这些溢出的buff似乎对输出没有任何提升,这让人感到很难受。

(3)具体流派之冰流:核心是它的精通,每搓一根冰霜箭缩短一次冰爆的cd。

它的核心在于永久存在的3层火buff:读条时间缩短15%。保证单位时间内可以搓更多的冰霜箭,而更多的冰霜箭则可以缩短更多次冰爆的cd,形成了一个良性的循环。至于火buff==正如上面所说一般不存在续不上的。

3.细节

寒冰法球提供18%的易伤以及一层冰buff,如果合理地运用这个易伤是霜火法爷需要考虑的问题,因为是简单地尝试我没有仔细地去思考这个问题。

以上的东西也不过是简单地介绍一番,权当抛砖引玉。

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