阿飞突破后技能改善主要体现在以下两方面:
1、闪避奥义变成大概率
2、同队晓组织成员数量达标时增加CKL变成40
突破后阿飞优缺点简析:
突破阿飞一方面来说闪避奥义概率变大增加了阿飞的存活率,一定程度上弥补了阿飞脆皮的缺点。另一方面,行动前加40CKL在排位赛中意义重大,等于弱化的晓组织版麻布依,可以一定程度上缓解高CKL需求AOE队缺少CKL补给的尴尬局面。另外和宁次一样,突破阿飞也属于潜力股,未来可能出秽土晓组织高CKL需求的忍者,突破阿飞就会十分有用了。缺点的话阿飞依然存在脆皮的缺点。再一个就是阿飞奥义输出确实很低,却需要消耗20CKL,入场冷却是0,在自动情况下第一回合阿飞的奥义放出会用掉不必要的CKL,配合天道的话就会造成CKL不足,还需要放其它忍者来弥补的尴尬局面。建议阿飞奥义修改为0CKL需求。
突破阿飞用法汇总:
1、排位赛
对于阵营AOE较多的队伍来说,使用阿飞可以满足一部分高CKL需求忍者的需求,至于CKL女王麻布依则可放在另一小队中负责补给。
阵容举例(需要幕后黑手突破到2段):
另外也可以配合其它晓组织成员,如修罗道之类的加打断,然后上其它高CKL需求的忍者,如赵美美这样的,第二回合输出。再就是中端排位可以考虑1号放一个40CKL的起手,2号阿飞加CKL,3号蝎放奥义(如果傀儡在的话小蝎也是阵营AOE),利用时间差保护非瞬发的小蝎不被打断,有兴趣的朋友可以尝试
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