剑灵新手与回归玩家必看 现版本各职业特点介绍

剑灵三周年以后,新版本上线不仅让很多老玩家回坑,同时也吸引了不少新玩家入坑,那么职业的选择就成了一个很关键的问题,今天小编就简单给大家介绍一下剑灵各职业的特点,以便萌新能够更好地选择自己适合的职业。

  一、暗力士

  现在在坑里的玩家大部分都是中期的装备,在中期装备里,暗力士DPS绝对是前三,但是在pvp方面就略显蛋疼,技能后摇简直蛋碎,斧子刚举起来就看不见人了。大力士dps比暗的低很多,但在PVP方面就很优秀,尤其有应龙的大力,简直不要脸。力士有3个控制技能足够让你用不出tab,有灵核的话,X你一下就死,没灵核,x一下也残废。而且,暗力士基本没啥成长了,后期暗力输出也就那样,估计后期力士还是大地屌。力士有双击倒,一个能踢boss很远,另一个CD有点长,要是能把力士的击倒改善得好点就好了,这俩都略显尴尬。

  二、刺客

  刺客可玩性比较高,玩法多,有暗,雷,火流派,暗雷又有分梵天、阎魔俩区别。火系输出不咋地,但是暗雷是很炸的。暗刺客明着大输出,雷刺客隐身大输出,雷比暗的爆发高,但暗刺客很持久。因此雷输出环境比较2,不隐身就是个 狒狒。Pvp的话,火刺客,就是应龙刺客,雷秒人比较爽,但皮糙肉厚的,肯定是的浮空才能炸死。对比应龙剑士,操作就上一个档次了。暗雷打群架有点傻。还有刺客的控制,必须隐身才能用,击倒必须ssf才能出发,玩刺客就很考验操作。也是bug最多的职业,所以玩刺客心态要好。

  三、气功

  火气功输出是全游戏最高。疯狗炎龙的DPS有可能炸了你的屏幕,加上超神就是秒天秒地秒世界秒宇宙秒破坏神(额,龙珠看多了)。但要经常看着灼伤,所以上手难,不适合萌新,一个厉害的气孔,都是修炼了很久才打出来的。冰气功,就比较无脑。但前摇有点长,停手的时候需要早做准备,蛋疼。冰气功打架方面,单挑就是磨死你的,但是群殴就略显尴尬,对比或气功一秒一大片确实逊色了不少。而且气功的公共cd都不短。所以,气功就是一个远程炮台,boom的职业。气功的PVP有待加强,主要是CD方面。

  四、咒术

  咒术,最近的职业了,大本必备职业,无所谓流派,DPS都很炸。打架就是脸滚键盘就秒你,冰咒频率低,所以武器buff慢、回血慢。因此咒术暗现在玩暗咒的比较多,咒术空人的话需要提前召唤宝宝,所以晕得提前准备,比较鸡肋。咒术以后发展怎样不好说,不过现在还是很热。

  五、灵剑

  灵剑就是剑灵亲儿子没说的。技能公共CD短的一匹,有空有输出有防御,还能挑飞,果然棒子游戏都爱萝莉。PVP的话,爆发一般,虽然都用剑,但是不能像剑士一刀弄死,但天隙一闪也是很炸的存在。当然,像有天隙有雷炎闪一闪的雷灵,风灵从定位上来看就有点点蓝瘦,然后就玩的人少。风灵输出就靠断水流加台风斩,打架的话肯定是不如雷灵的,但是群怪倒是很好用。起手爆发还挺高,但总体上比不上雷灵,而且差不少 。所以风灵有必要加强一下,不然出它干嘛。

  六、召唤

  召唤玩家那是相当的多,有大地和风两个流派。其中,三周年刚改过风的右键,所以之前秒天秒地妙世界的风召唤没了。召唤这个职业,上手超级容易,但玩不好最多是个半吊子,想打好一个本,主要先保证你的猫,给控的时候猫被控或者死掉,都非常坑人。还有,黑风魔女老三做为需要群体输出来说,风召唤就很尴尬了,但是地召唤就厉害多了。Pvp向,地召唤群架厉害,风召唤单挑一把好手,秒人偷袭都不错。后期黑风八卦加传说密功总体很一般,所以就不用还了,目前最省钱的职业。所以也许以后会加强召唤后期。

  以上就是剑灵职业特点的介绍哦,希望能解决萌新们的选择困难症。

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