1)家门名称
显示单个账号内所有角色共享的家门名称
单个账号内所有角色共享贡献度、据点、仓库、居住地等。
加入公会时所有角色全部都隶属于同一个公会。
家门名称确定之后,只能用珍珠购买的家门名称变更卷来进行变改
家门名称最多可以设定10个字
2)星座
显示角色所属的星座。星座相同的NPC会对角色产生好感,可加快亲近的速度。具有对话交流时可获得更多亲密度,或者从初次见面就产生很高亲密度的效果。
NPC的星座可在对话交流界面或知识窗口(快捷键H)中查看。
创建角色时一定要选星座,选好星座之后无法再更改。
3)能量
与NPC相互交流、或在游戏中进行特定行动时所消耗的点数。
主要是在与村庄居民增加亲密度或学习知识时使用。
单个账号内所有角色可共享能量点数的最大值,各角色拥有的能量点数不共享。
上线中的角色每三分钟恢复1点能量点数,不在线的角色每1个小时可恢复1点能量点数。(延长了玩家在线时长)
如果要消耗大量点数时,创建更多角色会有帮助。
在村庄中执行某些NPC给予的重复任务或躺在自己房屋内的床上时,可更快恢复消耗掉的能量点数。
能量最大值是从10开始,每当完成一个知识主题时就会增加。
增加能量最大值最简单的方法,就是与所有商人NPC对话。
4)贡献度
此数值显示对所有领地贡献的程度,在任何领地都可使用次点数。
可让玩家投资探险据点连结贸易路线,或投资生产据点派遣劳工。
可在村庄中购买房子,或向NPC租借特定道具或权限。
可随时回收用于投资及租赁的贡献度。
快速提升贡献度的方法就是执行可获得贡献度经验值的任务。
完成NPC的一些任务、发现新地区或贩售贸易品时,贡献度经验值也会提升。
5)等级
显示角色实力的标准,是接取任务或学习技能的必要条件。
等级提升时,最大生命力,精神力,斗志,神圣力等这种的技能资源也会跟着提升。
最大携带重量也会随等级的提升而提升。
与怪物之间的等级差异可透过怪物名称的颜色来确认。
怪物名称颜色越深,等级相差越大;颜色越淡,等级相差越少。
猎杀低等级怪物时,等级相差越大,获得经验值与道具获得率将会减少。反之,消灭等级高的怪物时可获得更多经验值。
6)生命力
生命力数值,受到怪物或敌人攻击,或在高处掉下来受到伤害时,数值会降低。
生命力会随着时间慢慢上升,使用恢复剂或攻击时,如果有击中生命力回复属性的技能时,一次可恢复一定的量。
当生命力全部耗尽,就会陷入无法战斗的状态遭受不利影响。此时,在一定时间内先接受其他角色的帮忙,或使用特定道具在原地复活。
战斗状态下,角色生命力的自然恢复量是十分低的,因此在进入战斗前,最好准备足够的恢复剂。
7)技能资源
角色使用技能时需要各个角色的固有技能资源
战士、狂战士、武士‘女侠客、女忍者、忍者使用的技能资源为斗志。
魔女、游侠、驯兽师、女巫、武士使用的技能资源为精神力。
女武神使用的技能资源为神圣力。
技能资源中,精神力与斗志会随着时间慢慢恢复,但是神圣力不会随着时间恢复。
大部分的技能都需要消耗技能资源,但是使用特定技能攻击或防御时,也会恢复一定量的技能资源。
比较强的技能比其他技能所消耗的资源量较多。
相反的,不使用登记在快捷栏的技能,而用特定指令使用时,可以降低技能释放时技能资源的消耗量。
也可依照各角色的技能资源,使用精神力/斗志/神圣力恢复剂来恢复技能资源。
可向各村庄的杂货商人NPC购买恢复剂,也可通过部分任务的奖励获得。
依照小型/中型/大型/超大型恢复更多的技能资源。
如果无法购买精神力/斗志/神圣力恢复剂,或觉得恢复剂太重,也可使用透过炼金取得的药草水恢复技能资源。
药草水可从采集的黎明草、干松草、丝绸蜂蜜草、火焰磷花以及料理用生水通过炼金(快捷键L)加工后取得,重量比恢复剂轻,所有职业都可使用。
药草水也可通过炼金加工为恢复量较大的浓缩药草水、高浓缩药草水、精致药草水。
通过技能特殊化对技能附加精神力/斗志/神圣力时;战斗中可以更加有效的恢复技能资源。
从50级开始每提升2级可获得一次对一个技能进行技能特殊化操作的机会。
技能特殊化效果有攻击速度增加、攻击力增加等多种效果,其中使用技能资源回复效果时,对战斗中的技能资源供求有很大的帮助。
【查看技能特殊化的详细内容】
8)重量
此数值表示可携带的道具的重量。
当身体变重,移动速度和攻击速度将会逐渐减少。
道具重量限制最高不可超过170%。因此当携带道具的重量接近170%时,将无法再获得或购买道具。
重量达到100%时为正常速度,达到101%~125%时为稍慢速度,达到126%~150%时为极慢速度,更重时则几乎不可移动。请注意,重量超过126%时无法跳跃。
驴子、马或马车这种坐骑可以比角色携带更多的重量。但是坐骑不能携带银币,将重量较重的道具让坐骑携带,就能减轻自身的负重。
9)攻击力
此为身上装备的攻击力总和,使用技能攻击时会影响伤害值。
攻击力数值不包含用魔力的水晶或技能特殊化等提升的数值,只是身上装备的攻击力总和。
10)防御力
此为身上装备的防御力总和,可减少受到对方攻击时的伤害值。
11)耐力
耐力的数值影响角色可以持续奔跑活动的时间
耐力提升时,角色的全力奔跑(shift+W)时间会拉长,可以更常使用需要耐力的技能。
当耐力全部耗尽时,不可全力奔跑,掉在水里时,游泳速度会大幅降低等遭受不利影响。
耐力会随着时间慢慢恢复,但是使用部分技能时,或处于全力奔跑,游泳状态时不能自动恢复。
12)倾向
此数值可表现角色的倾向。猎杀怪物时数值提高,进行PK或偷窃行为时,数值会下降。
在NPC后方使用【偷窃】(快捷键F2),
野生马死掉时倾向数值会降低。
50级以上的角色启用对其他角色战斗模式,先攻击其他玩家或杀死对方时,倾向数值会大幅降低。
倾向数值为0时,角色名称呈现红色,会受到村庄警卫兵的攻击。
50级以上的角色倾向数值为0时,要注意可能会受到其他玩家的攻击。
在倾向值降低的状态下死亡时,身上装备的强化数值会降低,或是身上持有的道具会掉在地上,遭受不利影响。
1-2潜力
角色潜在的能力。
装备可提升潜力效果的道具,或使用料理、灵药等,可通过多种方法提升潜力。
潜力最多可提升到5个等级。
潜力也会因为反效果或装备的潜力下降而呈现负值(-)。
1)攻击速度
等级提升时战斗时的攻击速度会变快。
战士、游侠、狂战士、驯兽师、武士、女侠客、女忍者、忍者使用技能时攻击速度会受到潜力的影响。
2)释放速度
等级提升时技能的释放速度会变快。
魔女、女武神、女巫、巫师在使用技能时释放速度会受到潜力的影响。
3)移动速度
等级提升移动速度会变快。
4)暴击
等级提升时攻击时的暴击几率增加。
5)钓鱼能力
等级提升时钓鱼的速度会加快。
6)采集能力
等级提升时采集所需的时间会变少。
7)幸运
等级提升时道具获得几率增加。
1-3锻炼
锻炼身体的话角色的部分基本能力会增加。
1)呼吸
呼吸等级提升时,角色的耐力会永久增加。
在角色没有骑坐骑的状态下,自行走路或奔跑时可获得呼吸经验值。
除此之外,可使用海洋采集物安曼司石花菜,或部分任务奖励获得呼吸经验值。
2)力气
力气等级提升时,可永久增加角色增加最大携带重量。
角色持有贸易品就会背在身上,此状态下移动时,可根据移动的比例获得力气经验值。
也可使用海洋采集物海藻,或部分任务奖励获得力气经验值。
3)健康
健康等级提升时,角色的生命力、斗志、精神力、神圣力也会永久增加。
使用料理道具可获得一定量的健康经验值。
也可使用海洋采集物海藻,或部分任务奖励获得力气经验值。
1-4抵抗
抵抗数值提升时,逃过敌人的状态异常攻击的几率增加。
角色的基本抵抗数值为各项目20%,可使用装备道具种类,消耗品或提升抵抗数值的技能来增加。
可使用装备道具上附有的效果,或魔力的水晶来提升。
另外,可使用料理或灵药等消耗品,或通过角色固有的技能暂时提升。
就算将抵抗数值提升到60%以上,在PVP时抵抗数值最多只能套用60%。
除此之外,敌人拥有无视抵抗的效果时,实际套用的抵抗数值可能会比看到的数值低。
1)昏厥/僵硬/冻结
数值提升时,可抵抗敌人释放的昏厥、僵硬、冻结状态异常效果的几率更高。
2)击倒/反弹
数值提升时,可抵抗敌人释放的击倒、反弹状态异常效果的几率更高。
3)捕捉
数值提升时,可抵抗敌人释放的捕捉状态异常效果的几率更高。
4)击退/击飞
数值提升时,可抵抗敌人释放的击退、击飞状态异常效果的几率更高。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。