关于黎明之光赏金猎人的天赋加点,小编认为就剧毒和燕反这两个天赋技能要斟酌斟酌~
毒箭:技能的毒的效果持续10S,每秒会有1次伤害,也就10次,加满剧毒天赋就变成16次伤害,之所以不加是因为伤害太低~~~首先每秒的毒伤是与攻击力有关系,1W的攻击力实际也就100+的毒伤害,16次才1600的伤害,一次普通攻击都有3000的伤害~~~你会去等16S吗?
燕反:首先燕反是一个PK的逃脱拉开距离的技能~~不要看天赋将燕反美化的如此强大而忽略了一个条件,那就是燕反击中目标。燕反要击中目标必须要与对放贴近靠在一起才能击中对方,这一点在你劣势的时候很难做到,在你优势的却时候没有必要。---对就是鸡肋。另外一个原因就是失明,你会从上面看到其实失明不是全部看不到,而是留了一小孔,还是能看到场内的情况的~~~不给力啊。
下面来逐条解析
1.剧毒
1点剧毒天赋:增强毒药的效果,使毒牙箭造成的中毒时间增加2S
2点剧毒天赋:增强毒药的效果,使毒牙箭造成的中毒时间增加4S
3点剧毒天赋:增强毒药的效果,使毒牙箭造成的中毒时间增加6S
注意:3点天赋不是2+4+6=12S,而是6S
2.赏金猎人轻甲专精
1点赏金猎人轻甲专精天赋:物理伤害增加3%,致命几率增加3%
2点赏金猎人轻甲专精天赋:物理伤害增加6%,致命几率增加6%
3点赏金猎人轻甲专精天赋:物理伤害增加9%,致命几率增加9%
3.移动射击
1点移动射击天赋:奇美拉双枪可以一边跑动一边射击
2点移动射击天赋:散射,奇美拉双枪可以一边跑动一边射击
注意:必加
4.弓术达人
1点弓术达人天赋:强制中断其他非强制技能,直接释放散射。
2点弓术达人天赋:强制中断其他非强制技能,直接释放散射.虎狩。
5.弹夹扩充
1点弹夹扩充天赋:使射击次数增加2。
2点弹夹扩充天赋:使射击次数增加4。
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