《三国志大战M》评测:吾有上将潘凤可斩华雄

8月24日,日本世嘉(SEGA)公司正版授权,多酷游戏独家代理发行的正版日系三国卡牌手游《三国志大战M》正式开启全平台公测。虽然三国题材早已是游戏行业红海,但由于三国文化根深蒂固的影响力,这类题材依然拥有大批忠实玩家。更何况市面上的同类游戏大多只是披着三国外皮,并没有深挖三国题材的独特魅力,自然无法令大家满意。

曾经凭借经典街机游戏“三国志大战”系列征服无数三国迷的世嘉,能否在移动端给我们带来惊喜?今天小编就来评测这款《三国志大战M》。

画面音效:8.5/10分

作为第一印象,视觉和听觉的感官体验决定了一款手游所能达到的上限,而《三国志大战M》无论在画面和音效上的表现都可圈可点。在玩家操控主角进行剧情对话时,画面风格更像是大型MMORPG,全3D建模的人物和场景非常精致,带有一种浓厚的水墨质感,特别是城内建筑没有任何偷工减料,给玩家营造出广阔的活动空间。

进入战斗环节后,画面视角从微观人物切换到宏观战场,让玩家能够纵览整个战局。而在游戏全新3D引擎构架下,同屏战斗的士兵达到万人以上,真实重现了三国战场两军对垒的史诗感。而战场上统领全军的武将则通过光影效果华丽的技能加以突出。

此外,我们还可以看到战斗镜头的景别变换,在特写画面中士兵们同样采用了精细的3D建模,甚至连火光下的人物倒影都表现得十分到位。如此优秀的游戏画面也符合世嘉作品一贯的高水准。

而在游戏音乐音效方面,《三国志大战M》也提供了与情境对应的BGM烘托气氛,音乐风格会根据剧情和战斗的节奏产生变化,但多为恢弘大气的古风古韵。如果你是街机“三国志大战”系列的老玩家,还会发现游戏采用了不少街机原版配乐,加了不少情怀分。

游戏操作:8/10分

虽然《三国志大战M》将紧张刺激的万人对战作为游戏的体验核心,但基本操作却非常容易上手,玩家角色可以利用方向操作杆完成移动,而其他战斗或内政指令都可以通过点击、滑动等方式完成,很多时候只需单手就能进行游戏。简单快捷的操作方式让玩家可以把更多精力投入到武将养成和策略思考中去。

玩法系统:9.5/10分

玩法上的创新是《三国志大战M》最大的亮点。目前很多卡牌手游都背离了TCG的初衷,忽视了“T”即Trading的存在,玩家往往独立养成,没有集换、交易这一重要元素。而《三国志大战M》加入了市集系统,引导玩家进行武将交易,不但能轻松获得自己需要的人物,还能通过市集赚取元宝等资源,满足游戏中的其他消耗,形成良性的经济生态。

从游戏操作模式我们不难发现,《三国志大战M》是一款极重策略,考验玩家脑力的手游。所以游戏不仅拥有万人对战的华丽效果,玩法上也具备了足够的内涵和深度。武将除了拥有技能等属性,所统帅的兵种也很重要,弓兵、枪兵、骑兵、策士等兵种不仅互相克制,在战斗的不同阶段将采用不同的攻击模式,还拥有转职等进阶功能。

游戏中多达400种以上的阵法搭配完全没有最优解一说,你需要根据对手情况进行排兵布阵,每一场战斗都是千变万化,相信会让热衷研究战术的玩家乐此不疲。

至于常规的PVP/PVE玩法, 《三国志大战M》也是一应俱全。剧情征战、南蛮入侵、天下统一战、演武场、群雄逐鹿、无双试炼、顶上对决、战盟系统将随着玩家角色等级的提升不断解锁,带来丰富的体验内容。

总体评价:9/10分

正如开篇所说,大多数三国手游都没能深挖出三国题材的独特魅力,这个魅力究竟是什么?小编认为最吸引玩家的还是宏大的战斗史诗感和耳熟能详的英雄人物,对于这两点《三国志大战M》都是极尽笔墨,战斗场面不仅表现力出众,策略选择也非常丰富,让玩家产生真切指挥战争的代入感。人物方面邀请日本顶级画师参与立绘创作,配合台词、CV、专属技能、缘分、传记让200多位三国武将都变得鲜活起来。一旦抓住玩家痛点,自然能收获良好的市场反响。

8月24日,《三国志大战M》已经正式开启全平台公测,如果你想体验一款硬核三国手游,那么世嘉联手多酷推出的这款全新力作绝对不容错过,现在通过App Store或各大应用商店都可以进行下载体验。

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