武林外传手游术士加点攻略 术士技能加点详

武林外传手游术士是一个法系类职业,可以说是远程输出dps,具体怎么加点比较好呢?下面为大家带来的武林外传手游术士加点攻略,术士技能加点详解,希望能帮助到大家!

简介:

术士门人,文武双全,精通天下道学,依仗从道学中悟出的内功术法,成就独特武学,惊艳于江湖。术士兵刃多为权杖,虽不比刀剑坚韧,但威力丝毫不容小觑。术士擅长群攻和远程,攻击强劲,但防御脆弱。

代表人物:金银二老、展红绫

职业定位:远程·法术·群攻

使用武器:权杖

术士技能加点推荐

1、重楼飞雪,对身前直线范围发动攻击,并减速路径上的敌人。

2、三昧真火,对目标单体发动三次火焰攻击,第三次攻击造成灼烧效果。

3、真元护体,向身前瞬移一段距离,并在一段时间内消耗自身真气值抵消部分伤害。

4、千里冰封,自身周围圆形区域内,随机三名敌人脚下放置陷阱造成伤害,并降低其全精通5秒。

PS:

首先在菜鸟阶段,有3个技能,清风破,震裂击和铁拳,只要学一个铁拳技能,这是个被动技能,加攻击的,在50里没有物攻和法攻两个概念,只有一个攻击伤害,所以这个技能,以后转了散人还是有效的.

一定要学,并且要学到满.其他两个技能都是鸡肋,可学可不学,学了也不要升,前期升级是很快的,不要浪费技能点,以后级高了,就知道1点属性点是多么宝贵了.要想做完美术师,这两个技能就不要学.

然后做做任务,很快就能10级,转散人,散人的初始技能是轵光箭.这个技能用处也不大,可是不学这个技能作为前始,后面的技能不能学,所以还是要加一点.这里要提一点,学这个技能也有要求,就是1转技能点6点分配,也许在你10级的时候,铁拳还不能升5,达不到这个要求,这个时候,就忍一下,忍到12级,铁拳升满,再加只光!

然后就到了炸裂弹了,非常好用的技能,一定要学,也要一直升,前期的主攻技能,靠这技能过度前期,即使到了术师阶段前期,还是靠这个技能吃饭,虽然34的时候还会有一个群攻技能只爆阵,可是那个技能是近身使用,效果没有炸裂弹好.而之后的终极群攻技能只炎天龙到50出,所以12到50中间可以说就是靠炸裂弹吃饭.可见这个技能多么实用了.

14之后,出现2个加血技能,加血术和治疗术,两者的区别是加血是瞬间加血,治疗是分次加血,回复速度慢,但是同样的耗蓝量,是治疗术补充的血量多.但是还是应该升级加血术.治疗术1级就够,最多2级,什么用处呢?

单练的时候,血一定是比蓝少的快,也许打高级的怪,杀死一只,你的红已经快见底了,蓝还有一半,在回气之前,用一个治疗术,平衡恢复速度,加大单杀效率.加血术好用,因为是瞬间加血,所有有保命之效,尤其是天师,没有医生的加血技能,这个加血术显得尤其好用了.

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