鏖战四方《少年三国志》 “纵横天下”玩法详解

  在前段时间的版本更新中,我们《少年三国志》迎来了全新的“纵横天下”玩法。在此,小编将向各位少年们对此次更新的这项内容做一个简单的介绍,并按惯例附上一些自己的理解和建议。

  【一声令下 鏖战四方】

  “天下”玩法是在一副长方形地图上进行的跨服pve玩法,玩家通过消耗“出征令”对地图上的普通敌人、战宠及军团神将发起进攻。

  每次发起进攻所消耗的“出征令”随距离增加而增加,5格之内(包括5格)消耗一个令,之后从第6格起每增加5格距离所消耗的令就增加1个,以此类推。当想要攻打的目标过于遥远,可以选择消耗一个“迁城令”到达地图上任何一个坐标点,以达到接近目标减少“出征令”消耗的目的,少年们还可以通过设置选项来显示单位征讨令可攻打的范围,这样就不用一格一格去数了。

  演武台的移动只有通过军团正副团长消耗三个“迁城令”来实现。在“出征令”和“迁城令”不到上限——八个和五个的时候会随时间恢复,分别是三小时恢复一个“出征令”和三天恢复一个“迁城令”。

  

  “出征令”与“迁城令”的恢复时间

  

  “设置”按键里的功能选择

  【攻城略地 收益解读】

  普通敌人共分为四个品级,蓝色(1~15难度)、紫色(16~30难度)、橙色(31~45难度)、红色(46~60难度),地图的中央是洛阳,越靠近则怪物的品级越高,反之则越低。击败普通敌人可获得“历代名将令”(名将系统中的货币)、官邸资源、召唤战宠所用的战宠之灵(品级与所攻打的敌人相对应)。

  

  难度区间和官方推荐战力

  战宠需要被玩家召唤才可攻打,每天有三次免费的机会,少年们可根据自身情况购买次数。召唤需要消耗战宠之灵,不同品级的战宠之灵对应不同的战宠,同样分为蓝紫橙红四个品级,可攻打次数也随着品级的提升而提升。

  战宠最多存在四天,若四天内未被击杀则将消失,且每个玩家同时只能召唤一个战宠。击败战宠可获得“历代名将令”、官邸资源、“传奇名将令”(名将系统中的高级货币)、红宠碎片箱、对应所击败战宠品级的战宠之灵。当战宠被完全击杀后,召唤者将额外获得“传奇名将令”奖励。

  军团神将会固定出现在演武台,每周日零点开放攻打。其品级随着这周本军团成员总共消耗的“出征令”数量的增长而提升。军团神将的机制与叛军boss类似,即第四轮全体秒杀,被击杀后复活并提升血量。攻打神将可获得以上提到的所有资源。挑战时间结束后,还会发放单服各阵营的总伤害排名奖励以及战区内各军团总伤害排名奖励。另,无论攻打普通敌人、战宠还是神将,获得的资源都是随着挑战对象品级提升而提升的。

  说到这里,相信大家对这一新玩法也有了一定的了解,总结一下就是每天上线将免费的三次战宠攻打机会打了,然后打五次普通敌人,领完日常奖励十个“魔龙之灵”即可,到了周日需要衡量一下收益,决定是否攻打三次战宠或全部用来攻打神将,来争取更好的排名。

  【大侠秘籍 高手进阶】

  1、每天用“历代名将令”购买两次“名将印”是必须的,其意义与用“军团勋章”购买“金将之魂碎片”是一样的。

  

  每天可用“历代名将令”购买两次“名将印”

  2、普通敌人的攻打难度是可以靠碰运气来提高的,譬如本来能稳定打过38难度的橙色敌人,那么多尝试几次或许能过39、40的。

  3、一般来说战区地图上大家都是以军团为单位扎堆在一起的,没事多翻翻地图,看看哪个军团附近经常召唤高级战宠(一般来说找战区第一第二军团准备没错),然后就迁城过去碰运气,毕竟饕餮、神凤比魔龙的攻打奖励要丰厚许多。但有一点要注意的,就是打高级战宠的同时还要看看附近的普通敌人是否是自己能够打过的,如果打不过建议还是另寻出路。

  4、对于喜欢熬夜的少年来说,每周六晚上十二点之前保证有八个“出征令”,这样就能在第二天周日花费较少的元宝购买次数来获得更高的排名。不能守十二点的少年也尽量算好自己起床的时间,保证醒来的时候是有八个令的。

  以上便是此次小编给大家带来的关于“纵横天下”玩法的简单介绍及经验心得,希望少年们能在“天下”战场上大展宏图。

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