《暗黑破坏神3》2.4PTR 法师不死鸟引导流介绍及高层秘境心得

一、写在前面的话

  首先请所有WIZ不要对自己没有信心,不要认为WIZ的强势是借助暗影套bug达成的,实际上没有暗影套,也依然在被砍一刀+控制递减实装后打到了89层,而且我个人推测目前的上限在92或93

  2.4PTR开了有两周了,萌萌哒的新不死鸟套已经测试的差不多了,接下去再有的就是一些小修补了,因此写下这篇不死鸟的BD介绍及高层心得贴。而由于目前蛇bug存在,导致蛇的极限伤害并不能完全体现,希望粑粑能尽快修复bug

二、引导流的核心

  引导流的伤害核心是不死鸟dot,其余伤害均为辅助,因此最快速度完成聚怪并叠满不死鸟dot是重中之重

  引导流的生存核心是风筝聚怪+短时间爆发输出,由于不死鸟dot叠满后,除非距离过远否则一直持续到怪物死亡,因此如何在保持不死鸟dot不断的情况下聚更多的怪物是重中之重

三、引导流的装备选择

  目前引导流大部分装备已经绑死,少数部位可以根据自身所选择的层数灵活选择

  所有防御向部位的副属性不再单独列出,请选择单抗、近减、远减、杀回等

  1.武器

  武器的选择至关重要,2.4新增的绝命由于独立增伤75%-100%的特效,成为不二选择。

  推荐属性:均伤、智力、体能、ED

  2.副手

  不死鸟之瞳

  推荐属性:均伤、火伤、智力、体能、暴击

  3.手套

  不死鸟之爪

  推荐属性:智力、暴击、暴伤、体能

  4.衣服

  2.4新增的天鹰胸甲特效,由于引导流不耗秘能的特点,可以带来常驻的50%减伤,成为必选(也可以穿不死鸟衣服萃取天鹰)

  推荐属性:智力、体能、三孔、护甲

  5.头盔

  不死鸟之冠

  推荐属性:智力、体能、暴击、孔

  6.肩膀

  不死鸟之翼(也可以穿2.4新增的引导披肩萃取天鹰)

  推荐属性:智力、体能、生命%、护甲/cdr

  7.腿部

  不死鸟之腹

  推荐属性:智力、体能、双孔、护甲

  8.鞋子

  不死鸟之足

  推荐属性:智力、体能、护甲、全抗or秒回

  9.腰带

  2.4新增的引导流腰带,其特效带来的高减耗,保证了引导流可以持续输出及触发天鹰胸甲的减伤效果

  推荐属性:智力、体能、生命%、护甲

  10.护腕

  古帕萨卫士护腕

  虽然自2.3起加入了控制递减,但古帕配合冰戒的减伤效果依然卓越(下一版护盾戒指改为护腕后会更新此处的优化选择)

  推荐属性:火伤、智力、体能、暴击、12特效12特效12特效(重要所以说三遍!)

  11.项链

  旅者之誓

  2.4旅者套的效果已经更改,WIZ由于被动极其不给力,因此是最适合使用旅者套的职业

  推荐属性:火伤、暴击、暴伤、孔

  12.戒指

  罗盘玫瑰

  推荐属性:远古均伤、智力、暴击、暴伤、孔

  阿莱斯之环

  推荐属性:远古均伤、暴击、暴伤、孔

四、引导流的萃取

五、引导流的宝石选择

  1.受罚者之灾

  不死鸟套的老大难依然是对boss的伤害,因此受罚者依然是首选宝石

  2.太极石

  由于引导流的属性中几乎没有A类增伤,因此太极提供的A类增伤效果会超过囚者的独立增伤,同时其带来的坚韧提升也保证了生存,因此是必选宝石

  3.困者之灾

  其独立增伤的特点提供了大量的输出,因此是必选宝石

  4.转煞秘石

  防御向宝石,觉得自己扛不住了就替换掉困者,可选

  5.贼神的复仇之石

  独立增伤,在风筝过程中基本可以享受最大效果,但当引导站桩时,需要依靠冰戒+古帕靠近怪堆,此时只能享受最低特效,可选

六、引导流的技能选择

  主动技能:

  1.瓦解射线-热能汇聚

  核心技能,大范围保证了其引怪及快速叠满不死鸟dot的特性

  2.传送-安全通道

  核心技能,极大提高了机动性和减伤

  3.寒冰护甲-冰晶护体

  核心技能,生存的保证

  4.魔法武器-偏斜护盾

  核心技能,2.4改为最大血量4%的护盾值,可以理解为一个固定数值的击回

  5.钻石体肤-晶化躯壳

  可选技能,2.4改为最大血量80%的护盾值

  6.时间延缓

  可选技能,符文可自由选择,眩晕及减速的控制效果拔群,打boss有罩子会相当舒服,同时可以触发困者宝石特效

  7.冰霜新星-深度冰冻或冻骨之寒

  可选技能,10%暴击收益约为12%-13%,增伤幅度并不明显且并不加强本身的控制效果;33%的A2类易伤收益超过20%,但由于不死鸟dot的叠加机制,大部分怪物基本很难享受到此易伤

  8.黑洞-黑洞视界

  可选技能,控怪+吸地板,增强生存能力

  9.镜像-多重分身

  可选技能,配合黑洞,可以提供超强的控场+吸地板,单独使用的话效果不佳

  被动技能:

  1.幻术师

  核心技能,保证了传送的几乎无cd使用,极大提高生存能力

  2.不稳异能

  核心技能,春哥不用解释了吧

  3.无畏无惧

  核心技能,独立增伤特点配合冰戒古帕最大化输出

  4.残影

  半核心技能,硬减伤应该也不用解释了吧

  5.法能护体

  可选技能,2.4改为最大血量70%的护盾,但在实际战斗中几乎无法保持

  接下来继续谈一下引导流冲击高层秘境的一些心得:

  一、请永远牢记:高层地图是最重要的,没有一个好的地图,任何的装备、技能、手法都是空谈

  二、我们需要的不是个别零散的怪物,我们需要的是多组精英+大量小怪,因此除非地形所限,尽量不走回头路,永远向前,让怪物跟在我们身后接受不死鸟dot的拷(烤)打

  三、适当的吃伤害是必要的,因为我们需要触发幻术精通来刷新传送术的cd

  四、引导流的基本操作

  1.对于无精英怪群

  直接放弃即可,利用闪现速度脱离,每只小怪仅能提供1层增伤buff,完全没有打的必要

  2.对于1-2组精英怪

  吸引到怪物仇恨并叠好不死鸟dot后,顺手拉到周围的小怪然后向下继续风筝,除非出现大量的高进度小怪,否则一般不需要清理,慢慢风筝即可。除非精英的血量已经低于20%或幻术技能的精英血量低于30%,否则尽量不要主动击杀精英

  3.对于3-4组精英怪

  直接站桩躲好技能开撸吧!当清理掉蓝精英或一些血少的精英时,剩余的精英参照第2条处理,即任何时刻保证自己风筝着精英在击杀小怪

  五、引导流的优化操作

  1.由于2.4新增的绝命和引导肩膀带来的2.5倍独立增伤,因此站桩引导才是我们最大化输出的方式。尽量选择在元素戒非火阶段时风筝聚怪,火阶段时站定引导输出4秒(生存压力大时请无视)

  2.由于不死鸟dot的叠加原理,A1类增伤是优于A2类易伤的,如果带了增伤罩子,请在引怪时先将罩子放在怪堆头顶再引导(生存压力大时请无视)

  3.合理利用钻石皮肤,如在元素戒火阶段时利用钻石皮肤强吃伤害爆发

  4.合理取舍,剩下单独的金闪闪之类的,无法风筝带走的地形请果断走人,硬钢反而会亏时间

  关于引导流的一些其他可能的问题

  1.为何萃取焚炉?

  按照设计理念来说,不死鸟的打法即为利用精英提供的高增伤buff来提高输出,因此精英实际死的越慢越好

  但实战中,即使5组精英一起时,小怪的死亡速度也是远超精英,而由于不死鸟dot离远会断,同时不死鸟打boss实在拙计,因此还是需要这50%的精英伤

  2.为何不使用以太?

  以太的优势在于提供了无与伦比的机动性,对于赌图及跳怪,以太均是最优选择

  2.3版本的黑人对以太的依赖极大,主要还是因为黑人状态下闪现并没有能量消耗

  2.4版本的不死鸟,在使用以太时秘能会出现较大的问题,而当秘能降低时会无法触发天鹰胸甲的减伤效果,从来带来极大的生存压力

  因此请抛弃掉“以太是毕业武器”这种念头吧

  3.为何不使用新的引导副手?

  在上一版PTR时,由于引导副手施放的秘陨享受全额秘能加成,因此伤害爆表

  在目前的PTR中,任何耗能技能,伤害都不足以和不死鸟dot比,同时使用新引导副手会导致引导肩膀和天鹰胸甲只能二选一,无论对输出还是防御都有损失,还会占用一个额外的技能栏位,因此不再使用

  4.为何不使用火奔流?

  火奔流虽然有25%的减伤效果同时伤害略高于烈光波,但其攻击范围是硬伤,不利于迅速叠满群怪的不死鸟dot,因此不使用

  5.为何秘能总是不够用?

  在武器不带攻速,全身只有巅峰的10%攻速和10%减耗情况下

  如果寇马克没带回秘能技能,需要腰带减耗特效高于60%才能维持秘能不掉

  如果寇马克带了回秘能技能,需要腰带减耗特效高于55%才能维持秘能不掉

  用以太的同学自己想办法解决吧-。-

  6.为何血线总是上不来?

  首先请关注自己的坚韧是靠护甲、全抗等堆上来的,还是依靠生命上限堆上来的,必要的血量是需要的,但血的质量是更重要的,这点之前的很多精华都有提及。同时在实战中应尽量注意血球的掉落位置,传送不仅是一个跑位、风筝的技能,也是一个关键时刻救命和拉升血线的技能(由于目前护盾和最大血量挂钩,因此血量的优先级略有提升,但依然还是要注重血的质量)

  7.那么多技能我到底该使用哪个作为生存向的,哪个作为输出向的?

  请按个人习惯及操作方式自行选择即可,因为引导流的伤害核心即是不死鸟dot,其余伤害均为辅助

  8.为何一点技能伤害都不堆?

  首先,WIZ除了蛇技能享受独立的乘法待遇外,其余技能均与人物buff、易伤debuff共同相加,因此本身递减严重

  其次,引导法术本身并不是一个高伤技能,其目的在于引怪外加快速叠满不死鸟dot

七、写在后面的话

  1.近期会录一个高层的视频,至少会选在85+,视频总比干巴巴的文字有效果

  2.暗黑永远是一个脸、装备、手法共存的游戏,因此只要尽了自己的努力,能达到多少层完全是看造化的,没有必要过于计较,楼主一直认为天梯榜单前面的没有特别大的差别,只是随机到的地图好坏造就了时间的快慢分别

  3.以上楼主所写,均为个人体验及思考的结果,其中难免出现纰漏,如有发现,还望指出,楼主一定修改并表示感谢

  4.随着PTR的继续更新,此贴也会持续跟进,有任何最新的结果都会直接在主贴中编辑

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