帝国传奇破局打法思路指南
280回合传奇统一全图,比较直观的感觉是:战略上严重变难,战术上大幅简单——
战术上:
1. AI战斗智商严重下线,单领主/事务官/坦克吸半支军队时有发生,而锤1不可能;并且法术大幅加强
2. AI会躲火炮弹道,在火炮发射的时候会来回乱动;这样 弹道慢的迫击炮几乎炸不到人,但是玩家火炮多的话,AI步兵基本就只会来回动,一方面上不来了,另一方面伤害反而更高。
帝国的火箭炮和机关炮……我用5火箭3机关的3支满编屠杀了70个城的矮子和50个城的暗精,火箭炮无敌。
3. 前期完全依赖精英光明魔乘和精英火箭炮消灭吸血鬼和诺斯卡,杀将即可,很容易史诗
4. 最后迎战蜥蜴人和高精,虽然最终获胜,但我战死了数名30+等级的将领和十几个高级事务官,三传奇领主全部阵亡过一次以上;面对侏罗纪大军和耀星龙……不知道咋打。。
战略上:
1. 一定不要打马琳堡!一定不要打马琳堡!
2. AI的侵略性出乎我的想象。除了开局宣塔拉贝克和吸血鬼双雄,我从头到尾都是被动迎战
3. 在准备扩张触发混沌之前,请务必确保两点:
一是瑞克领造好帝国学院,可以一回合大剑
二是卡皇的主力军足够强大,配合就地招募的精英部队可以五回合连续灭掉混沌传奇领主的几队满编
4. 中前期任何城,尤其是行省主城一定要造城墙。 AI攻击性强到逆天,具体来说就是以前AI会围城一两个回合再进攻,现在AI占优会当回合直接攻城。
阿查单满编包围我有3级城防的奥斯特马克主城 并且 直接攻城。 目前箭塔极弱,我被阿查狂虐
5. 在消灭混沌的速度上,帝国肯定是最快的。所以个人认为帝国难度还是可以接受的。
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