坦克世界三大9级支援型MT进阶指南

本屌丝虽可称得上是内测是就开撸炮的老玩家,平时主打MT单野放鸟,无奈水平有限,10级车玩的那叫一个渣,痛定思痛,赶脚是以前底子没打好所以才这样,最近几个月又把以前坑过的三台9级MT买了回来,E50 百夫长MK-7 M-46巴顿,这三台车打法上大同小异,但又特点鲜明,作战时细微的区别却可影响你对车辆的驾驭程度,不要觉得9级车没技术含量没意思,其实9级车才是承上启下的必经阶段,废话不多说切入正题。

  首先是我大德意志铁骑E50

  优点,可靠的装甲尤其是在9级房,一门火控精度射速优良的主炮。缺点,隐蔽差,单位功率过低,车体过于巨大,主炮穿深不足,履带适应性差,略差的俯角。

  虽说E50缺点一大堆,但一门好炮足可以遮百丑,精度.30 缩圈2.1 你还想要什么依靠可靠的装甲E50是9级房中唯一可以尝试暴力肌肉打法的MT车型,切记你可以文艺倒车,但要选择对象,9级TD如704 完全可以让你找不到北,所以说1.5线支援还是这车的主要打法,10级房尤为重要,不要以为自己身板子硬实就春哥附体,肌肉流打法,还是等战局过5分钟后再说吧,前期不要过于凶狠以至于掉血严重,白白浪费了一门优秀的主炮,220的穿深不足?有精度的嘛!打弱点妥妥的再说咱本来就是MT正面对抽是要选对对手的

  还有就是好多朋友说这车碰碰车很爽,我也觉得很爽,但这种杀敌一千自损八百的打法本人并不推荐,碰碰车玩多了你就会觉得遇到啥车都想去撞,可你想过对手是啥吨位吗?

  还有这车不要去尝试点亮尤其是首亮,别为那一点效率干傻事,你的一个错误完全可以置队友开场于弱势。输出为主,肌肉为辅,点亮再次之,由于俯角略差所以会限制你的输出时机还有蛋疼的履带适应性,所以略复杂的山地和有水的地方尽量看准时机再去。 输出成绩新手1800 普通玩家2000 老鸟2400 个人看法 高玩大神一边凉快去。

  接下来是我大米粒贱巴豆将军的宠物m-46

  说起46 好多同学满满的都是回忆啊,回忆以前巴豆同学作为顶级MT没削弱的那段时光,是啊那时候巴豆是很强大,但削弱后的巴豆真的有某些人说的那么不堪吗?

  光看数据是不怎么样装甲可以无视 主炮精度.42缩圈2.3穿深218 射速6.45 极速只有48 隐蔽捉鸡 这数据完全被E50完爆啊,两字形容:中庸。可是事实果真如此吗?别忘了,M系车辆的惯性优点,俯仰角优良,适应性强的履带,配上410的视野,和手感上佳的主炮,巴豆可以比E50在打法上有更多的想象力,巴豆主炮从数据上看完全不及E50,可实测手感除精度外丝毫不比E50差,配合优良的俯角也让你有了更多的输出机会,对地形的依赖性比50不知道强了多少倍,尤其是那门神经炮经常爆出高伤

  还有一点尤为重要就是视野,巴豆的视野绝对不输给10级MT,不要说因为隐蔽不好没法点亮 既然隐蔽不好咱就不静默点亮,也不抢首亮,要依靠巴豆的俯角和履带的适应性及加速性,依靠地形骚扰性点亮,例如:维斯特菲尔德的D线HT TD对峙区域,依靠地形巴豆可以间歇的点亮坡后面的HT。

  及后面的TD 引导我方火炮支援,有机会也可尝试偷炮,玩巴豆打这地图我一般都不去MT路线,就在那里一个劲的蹲着太浪费资源了。玩巴豆不论在9级房或是10级房 你要有比E50更多的耐心,巴豆身子骨够脆,切记不可猛冲猛打,输出和骚扰性点亮才是你该做的,输出成绩1700 普通玩家1900 老鸟2500 。

  最后来说说女王座驾百夫长MK7

  优点:还算靠谱的脑袋,不错的俯角,一门无可挑剔的主炮,不错的加速性,缺点:主炮射速慢,极速低,还有缩圈有点蛋疼,是的,百7的主炮虽说也和巴豆一样的2.3 但实际上急停缩圈这点确实和巴豆不知道差了多少,真的好慢。

  配合一分钟5发的射速 在火力持续上真的比不上E50和巴豆,但别忘了百7也全靠这门看家的X级L7主炮吃饭了,精度.32 穿深268. 10级房可应付任何车辆的正面弱点,还不够?

  那10级MT也没办法了 你去找TD吧,一门好炮可以掩盖一切的不足,即使9.0百7炮盾削弱但只要L7还在百7就不会死,况且百7还有不错的俯角和炮盾即使10级房也不觉得吃力 百7的打法和巴豆大同小异,弱微的差别是百7虽视野数据410 但个人感觉总是比巴豆差了一点,骚扰点亮总是力不从心,但因为有靠谱的炮盾,让百7卖头偷炮时更多了一份从容,总之这车依然是输出为第一要务,输出成绩新手1800 普通玩家2100 老鸟2500

  好了写了这么多不能算是心得,只能说是参考因为本人效率不高 技术意识也一般,此文仅献给那些MT新手玩家,希望能给一些像我一样水平有限的玩家做一个参考,最后关于《黑枪》送给某些自我感觉良好的玩家黑枪 在某些人看起来是‘名词’, 可在我看来是‘动词’。

  有部分朋友反应我对这个输出量的评价有失偏颇,其实这只是一个参考罢了,我觉得这个输出量应该是你熟悉这辆战车的打法和性能后后最近几百场的数据XVM上是有记录的

  关于效率,个人不觉得这个输出量与效率有什么关系,可能有些朋友觉得,自己1400+的效率 而且没达到这个输出量就觉得有问题,比如一个1.5W场 1400+ 和一个3W场1200+的 我不觉得1400+的就比1200+的玩的好,场数过多的玩家大部分是内测或刚开始公测就开始玩这游戏的老玩家了,最开始的时候还很少有人知道盒子这东西,我都1.3W场次的时候才知道有盒子

  那些为了效率开练第二个号的玩家怎么说? 效率上来了 可技术也上来了吗? 我只佩服高效率的老玩家 比如红狼,猎虎 星等,再者说,其实对于老玩家,(严格来说他们是大神 哇咔咔( 做到这个输出量也不是什么难事,我上图最近买回来的巴顿打了100场 百7和E50的场次和数据只比巴豆的高不比它低本人效率不高,可作为老鸟做到这些也并不难吧


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