今天小编我就来跟大家来分享一下小编我的见解吧。
废话不多说,我们先谈一谈游戏前期吧,前期咱们需要的是一个平稳的过渡,至少要保证普通关卡、精英关卡能够顺利通过,那么一个好的阵容自然是必不可少的。
一、阵容
何为好阵容?阵容在我看来阵容没有一套吃死的,我认为可以把阵容分为三种
第一种是能轻松快捷地推掉普通、精英关卡的阵容
第二种是能在PK场有爆发的阵容
第三种是在指定场合有奇效的阵容。
经过两个多月的观察下来,在《天下英雄》中某些武将并非能在所有场合都能发挥出作用,举个大家都有所感悟的例子吧,官网上不少攻略都在说首抽刘备特别好,能让开局变得很简单。其实我也是十分赞成这种说法的,但刘备仅在推图方面有不错的发挥,在普通、精英关卡难度下持续治疗加减伤的确能让你保证团队血线很稳,拿个三星并不是很大问题。大家应该都会发现,刘备在擂台上表现并不亮眼,这是为什么呢?我讲一讲我的见解,擂台通常都是通过自己的套路,快速击破或控住对方核心武将造成以多打少的局面、削减对方阵容的团体血线然后进行补刀,而刘备由于怒气获取速度问题导致怒攻技能无法及时释放,并且即使使用了怒攻技能,持续回血往往效率过低,其治疗量和免伤不足以支撑柱快节奏的战斗从而崩盘。那么现在咱们可以这么进行归纳,推图求稳,PK求爆发,天梯求针对策略。
这么一盘算下来,我们可以感觉到,阵容并非一套吃死,大家需要扩增自己的英雄池才能让自己在各个环境下立于不败之地,接下来结合自己的分析,我就给大家推荐一下我自己认为各个模式下的好武将吧。
1、推图用武将:
推图武将只需能稳住场面即可,并且普通、精英副本的每个敌方武将(不是杂兵)伤害都较为平均,故有群体攻击、奶团血的武将是上上之选。
T1:周瑜、姜维、刘备、小乔、许褚
T2:郭嘉、陆逊、夏侯惇、赵云、夏侯渊
T3:曹操、贾诩、徐庶、鲁肃、徐晃、姜维、孙茹
T4:任意武将均可
其中诸葛亮、张飞、关羽三名土豪将暂未归到上列之中,原因是这三兄弟不好获取,但如果你有经济实力,那就果断带上吧,各方面都太强不解释,轮排行他们地位高于T1。周泰在推图的效率并不优秀,故未列入T1~T3排行。
首抽获得了T2级别以上的武将都能用,拥有并培养3个T2级别以上的武将基本上推普通图都没压力了。当然也不要放弃T3武将,前期如果没有合适的武将,培养他们可以帮你过渡一段时间。T4级别为其他为列入行列中的武将,他们并非都无法派上用场,而是他们在推图效率上相对于上列武将有一定劣势,如爆发技能为单体技能或纯控制武将,在PVE上的表现不如PVP上更具有针对性,我在下面的篇幅中会给大家进行解释的。
2、PK用武将:
在与玩家对抗时,我们需要做的是快速让对方减员,以带来以多打少的局面,那么如何让对方快速减员,这就牵扯到游戏中非常重要的怒气值回复机制,怒气值回复快,怒攻技能就能比别人早一步放出来,从而使用怒攻技能压低对方血线造成减员或者控制效果。
那么既然都说到这里了,就不妨给大家介绍一下回怒机制吧,目前一共有五种天赋可以为武将回复怒气。
奋武:开场初始增加200/280/360/440/520/600怒气
哀兵:战斗中有目标死亡时增加50/70/90/110/130/150怒气
韬光:每降低1%血量增加9/12/15/18/21/24怒气
金戈:普通、特技额外增加80/104/128/152/176/200怒气
鼓舞:受到攻击时增加25/40/55/70/85/100怒气
论PK实战中天赋表现的实用性来排名,韬光>金戈>奋武>鼓舞>哀兵
其中拥有韬光的人基本上每回合可以释放1~2次怒攻技能,但目前版本拥有韬光并使用较多的武将是许褚、张飞和周泰,许褚怒攻可以为自身回复大量血量,以供后排武将尽情输出;张飞就略显变态了,能对横排造成成吨伤害并且自身血量越少,输出以及吸血效果越高,也就是说张飞是这个版本里唯一一个能抗能打的武将,其地位我就不再多介绍了,有能力就弄个保证不坑爹;周泰应该算是这个版本里较为平衡最不怕挨刀的坦克,有一定伤害能力,并且怒攻能稳定血量,其定位是介于张飞和许褚之间的,擂台中表现能力非常亮眼。
金戈是当前版本绝大多数常规武将的通用天赋,其特点是回怒比较快,稳定可控,但其缺点是如果一旦出手顺序靠后,极有可能导致无法出手就被对方先释放出怒攻的武将释放出技能,导致节奏崩坏,本版本代表武将刘备、小乔、姜维、周瑜、陆逊、夏侯渊和郭嘉等。
拥有奋武的武将通常是带有一定战略意义的,比如说该版本热门的两个武将——诸葛亮和夏侯惇,诸葛亮和夏侯惇通常都是放在一号位位置,拥有奋武的他们两若在第二回合能释放出特技,即可保证能够释放出怒攻技能,从而提升己方的怒攻释放节奏或减缓对方的怒攻释放节奏。如在实战中诸葛亮在第一或第二回合触发了特技变天后,第二回合诸葛亮的怒攻八阵图可以影响对方全队,使对方本应该在第二回合或者第三回合释放的怒攻被推迟,故诸葛亮的技能作用影响更大。拥有奋武的武将推荐一个队伍只携带一个,奋武仅在开场时使用,打到战斗中或后,其怒气获取远不如拥有金戈的武将,从而节奏变慢,反而拖累了团队。
鼓舞和哀兵是此版本坐冷板凳的两个天赋,作用是在太小。除了关羽和赵云,拥有这两个天赋之一的武将几乎都不受人待见,而这两个武将受人欢迎,还是归功于他们两的技能很强且效果好;关羽由于大招可以刷新,所以我们在使用关羽的时候会选择把对方的人都打残了之后大招收人头,而赵云是攻击系数非常可怕且暴击、暴击伤害爆炸,还能给团队带来暴击属性收益。希望今后游戏策划能重视这两个天赋,加强这两个天赋或者直接删掉他们好不好?==!
废话说了一大堆,是时候来上一波干货了,下面是我心目中的武将排名。
T1:张飞
T2:周泰、小乔(需配合强力法系)、诸葛亮、姜维(削弱后当个群控效果也很棒)
T3:关羽、赵云、周瑜、郭嘉、夏侯渊、夏侯惇、陆逊、许褚、贾诩、曹操(对奶多的阵容有奇效)、徐庶、张星彩
T4:刘备、孙茹、董卓、李儒、董白、徐晃
T5:袁绍、马云禄、黄忠、关银屏、孙尚香、张角、袁术
(T5武将均为单体爆发将,在特定的战斗中有奇效,但正常情况下效果并不明显,故列入第五档)
最近老听人家说这个版本控制太垃圾,我只能说兄弟你是非洲回来的吧,面对实力差不多的对手你正好控住了对方即将满怒的武将,你还会这么说么?沉默到了对方张飞,你还会说张飞无解么?
另重点说一下张星彩吧,当前版本大多数人PK时选择的都是许褚,很少看到有人使用她,其实她在我眼中,是后期竞技场非常强势的坦克,其原因是张星彩的技能是非常适合当前版本的PK环境的(搞忘记的回前面重温一下我说的),高额单体伤害并提高反击率4次,除此之外反击有42%概率控制敌方武将,我给大家算算正常培养的张星彩至少有15%的反击,配上技能的35%反击率提高,她就有50%的概率进行反击了,如果是给她打上物理攻击属性的宝石和装备,那么张星彩普通攻击以及反击就能造成较高的伤害,使用大招后,张星彩50%概率反击4次,从平均概率上来讲,她就有2次反击对方的机会,也就是说一个大招造成了500%的伤害,如果你是欧皇,被打必定反击的话,她的技能伤害比例比所有会使用群攻技能的武将高了。然而重头戏来了,她单次受击后能真正控制到人的概率是多少呢?其实算一算就知道了50%*42%=21%,然而张星彩可以反击四次,咱们不如这么算,4次反击一次都没有控制到人的概率,0.79的4次方等于38.95%,现在咱们就能做出结论,张星彩在自身有15%反击值的情况下,释放技能有61%的概率可以至少控制住一名武将(随机控制),这么想想,作为一名拥有鼓舞天赋的坦克(受击回怒),在自身不会猝死的情况下,她的控制效果以及伤害效果收益已经远远超出正常坦克甚至是部分输出武将了,然而目前版本的装备属性以及宝石等级低不好将张星彩的血量和防御撑起来,所以张星彩可能会扛不住,建议大家可以做一定的准备,万一以后新版本开了什么新功能可以提升装备效果,坦克的硬度上去了,张星彩一定会是最强势的PK型坦克!
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。