《生死狙击2》是无端科技自研的大型射击端游。在继承前作《生死狙击》IP的基础上,《生死狙击2》在画质、玩法和体验上进行了多维度的升级和创新。除经典巷战竞技模式外,《生死狙击2》全新研发的“劫掠战场”模式,将大型战场、战术竞技、战利品争夺和装备交易相结合,玩家们需要在50人战场里击败所有敌人并争夺战利品,战利品可直接带出战局,用于升级自己的装备或游戏内交易。
当然,《生死狙击2》对电脑配置十分友好,超低配置也能玩转高清画质!丰富多样的模式选择、紧凑刺激的战斗体验、细腻逼真的场景地图,相信能带给玩家们最畅快的真实战场体验。
《沉浮》是一款基于物理模拟的超真实海洋沙盒建造游戏,核心特色在于超高自由度的搭建系统和超唯美治愈的海洋画面。除了契合建造“鬼才”的需求,游戏还将开放冒险关卡、多人对战、轻社交等玩法,以满足不同偏好的玩家。凭借着物理模拟的搭建玩法、逼真唯美的画质表现,《沉浮》一度在WeGame测试以及Steam夏季游戏节期间,受到多家知名媒体的曝光,并斩获国内外玩家的青睐。
《生死狙击》手游是由顶尖FPS页游《生死狙击》IP精心改编开发而成的FPS手游,在保留了《生死狙击》页游绝大部分经典的玩法、枪械、地图之外,根据移动端游的特性,引入了全新的操作模式和趣味玩法,力求让玩家在手机上也能享受到不亚于端游的枪战快感。目前,生死手游运营已达4年,拥有超五千万玩家,并一直保持着稳定良好的发展。
CGDA优秀游戏制作人评选大赛自2009年起已连续举办10年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。本届赛事设10项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待无端科技的表现!
本年度奖项设置如下:
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