【基本介绍】
定位:法师/刺客 特长:突进
主要属性:生命值3019 移动速度340 (两项属性在王者峡谷中偏低)
技能加点:主一副二,有大点大
召唤师技能:净化
【铭文推荐】
蓝色:贪婪*10 绿色:心眼*3 献祭*7 红色:梦魇*10
选择原因:法术吸血是貂蝉能秀的关键,因此蓝色铭文带贪婪无异议。而红色可供选择的有梦魇和圣人,圣人多1.1点法强,而梦魇多2.4点法穿。通常来看2.4法穿好于1.1法强,同时貂蝉本身技能ap加成不高,因此梦魇优于圣人。
绿色铭文部分玩家可能选择10怜悯,凑齐10%技能冷却,该铭文虽然可以在前期可频繁的释放技能,但后期属性溢出太多。同时相比10献祭,24法强和3%冷却缩减的比较,无疑是24法强更胜一筹。选择3心眼,7献祭原因如下:众所周知,技能冷却最高为40%,技能冷却可来源于装备,铭文,buff等提供。貂蝉的核心输出装备为,噬神之书与痛苦面具,两者提供15%的技能冷却缩减。配合蓝buff或极寒风暴可达到35%,因此再具备5%的技能冷却即可。选择7献祭容易造成2%冷却缩减的溢出。而在前期2%的技能冷却缩减影响不是很大。而7.2法强是绝对比不上19.2法穿的。
【出装推荐分析】
针对多种情况,貂蝉的出装大致可分为以下三种。接下来对貂蝉装备的选择与顺序做详细分析。
鞋子的选择,抵抗之靴优先,影忍之足次之,冷静之靴最后。但凡貂蝉出场,面临的往往是无休止的控制,此时35%的韧性就显得格外重要。
第三件面临极寒风暴与痛苦面具的选择,劣势均势选择极寒风暴,大优势选择痛苦面具效果最佳。劣势和均势对于貂蝉来说,意味着两方面,己方经济不占优势,自己拿不到蓝buff。同时由于经济优势敌方的poke能力往往较强。这时选择极寒风暴一方面可以一定量减少对蓝buff的依赖性,既提高蓝量又提供冷却缩减。同时其高额护甲加成,使得敌方物理英雄若无破甲弓,单凭暗影战斧加百穿铭文,输出将大打折扣。
法抗装备面临不死鸟之眼与魔女斗篷的选择,两者价格差别不大。基本属性的差异,前者生命值多200,法抗少120,但多少量生命回复。当然200的生命值是不如120法抗的,同时貂蝉本身吸血能力较强,生命回复这项属性也意义不大。因此在基础属性方面魔女斗篷更胜一筹。被动属性方面,不死鸟之眼增加10%/30%的治疗效果,也就是4.1%/12.3%的吸血;魔女斗篷可以提供2000点的法术护盾。虽然看似各有千秋,且不死鸟之眼可叠加的吸血效果更适合貂蝉。但是貂蝉作为一名刺客型法师,相比小乔嬴政等远程法师,输出环境更加危险,
因此只有保证自己的生存能力,才能打出更多的输出。作为刺客型法师,若在团战前在敌人poke,也就丧失了团战的能力。因此,魔女斗篷更适合当前版本的貂蝉。
最后一件装备的选择,若敌方爆发输出控制技能较为集中,且己方前排不够稳定,辉月最佳;若敌方前排过多,虚无法杖最佳;若敌方机动性较强,且自身操作水平一般,冰霜法杖最佳;若敌方某物理英雄/法师持续输出能力强,不祥征兆/不死鸟之眼最佳;大后期,贤者的庇护最佳。
【技能使用技巧详解】
1.貂蝉每四层印记可触发被动,且只有触发印记才可造成减速和aoe伤害。一技能最多可叠加两次印记,二技能最多可叠加三次印记,三技能最多可叠加两次印记。
2.一技能飞回的角度为貂蝉当前所在位置,因此可在一技能释放后通过走位或二技能使一技能打到更多的单位。
3.二技能有很多小伙伴可能会说有bug,有时通过二技能出来的不是三个球,而是一个或两个。其实这并不是bug,而是技能本身机制。策划大大也在微博回应了该问题。因为貂蝉的三个球实在其位移距离前后的三个位置发出的,且三个球单独计算与敌方目标的距离,如果某颗球与目标的距离大于了射程,那这颗球就不会发出来。
4.貂蝉大招存在时间为12秒,满级满cd时冷却时间为18秒,因此真空期只有6秒。但并不是在大招内就不存在真空期,没有真空期是建立在貂蝉二技能命中目标的情况下,下面来祥解貂蝉二技能作用范围。
下图红圈所示在貂蝉二技能的极限位置,比指示器范围大一点,也就是说不管貂蝉释放二技能的起点在哪,只要位移终点距离目标一个指示器,那么二技能就会减少冷却时间,貂蝉释放二技能时一定要注意这点不然二技能的冷却时间将很大,容易使貂蝉进入短暂的真空期。
【二技能躲技能详解】
由于貂蝉二技能释放会有0.3秒的无法选中,因此一名出色的貂蝉能够用二技能躲掉绝大多数伤害,下面介绍躲技能的技巧。技能大致可分为两类,第一类为弹道技能(能看清技能的运动轨迹),第二类为近身释放技能。以下仅为自己摸索出的经验,具体操作还得各位去多加练习。
第一类技能相对好躲,精髓便是用二技能去撞弹道技能,正冲技能使用二技能最容易躲,技能两侧90°难度逐渐增大。与技能弹道方向相同则很难躲掉。
第二类技能分为两种,第一类为具有抬手动作,例如典韦的大招、亚瑟的一技能等,只要在其抬手的一瞬间向其方向方向180°内使用二技能便可躲掉。另一种为无抬手动作,利用李白一技能,这种相对难躲,躲掉也全是靠运气。
【英雄选择】
貂蝉没有绝对克制的英雄,一场游戏中只要貂蝉不被克制,貂蝉就有机会进行输出,而完美的输出又需要队友来打开局面,营造输出环境。
被克制英雄:东皇太一 宫本武藏 狄仁杰 哪吒等
东皇太一毫不讲理的强硬控制使得貂蝉容易被急火秒杀。
宫本武藏虽然伤害不是特别高,但是其大招对敌人的封锁能力将极大的威胁貂蝉的生存。
而狄仁杰本身有控制,移速高,有解控技能,很容易使貂蝉未近身就被poke。
哪吒虽然不至于单挑过貂蝉,但他既能极大地限制貂蝉的输出环境,又可降低貂蝉的续航能力。
最佳搭档::达摩 钟无艳 韩信 曹操等
这类英雄的特点便是有控制或者坦度较高。能撑起团队的前排并对敌人进行限制。只要达到以上效果,貂蝉便就有了相对稳定安全的输出环境。
【实战解析】
开局学一技能,不要想着对野区进行支援或干扰,貂蝉一级最主要的任务便为快速清掉兵线到达两级,二级的貂蝉相当强势!只要不面对干将莫邪嬴政等前期清线poke能力都很强的法师或者虞姬这种套路型中单,貂蝉在对线中便可无所畏惧。清完兵线后,多选择草丛埋伏,敌不动我不动,只要敌方出现,便可贴脸二技能+一技能打出一次小爆发。此时敌方中单跟你再打往往是吃亏的,一般会选择放个技能就撤退。貂蝉可利用此项机制频繁地压低敌方中单的血线,在前期对线中形成优势。前期只要对面不是单挑能力极强的中单,貂蝉就不要怂。前期不凶的貂蝉没有后期!关于蓝buff的取舍,貂蝉最早可以从二蓝开始要,最晚最晚从四蓝开始要。第四个蓝出现已经是接近6分钟了,若貂蝉6分钟还拿不到蓝,那么貂蝉在这局游戏中发挥的作用将降到最低。
中期,由于貂蝉为刺客型法师,因此其容错率相对较高,不容易出现一抓就死的情况,这时貂蝉需要做的便为多支援其他路,帮助其他路打开局面。同时,由于冷却缩减到达40%,貂蝉便具有了极强的单挑能力,遇到一人带线在确认安全的情况下貂蝉便可轻松将其单杀。
后期,主要以大团战为主。貂蝉作为刺客型法师必须选择后手入场。切忌发现残血便上前开大,往往容易出现一换一的局面,这样就亏了。团战开启时,貂蝉可先利用一技能尽可能多的标记敌方单位,利用二技能躲技能同时,调整自身位置。当释放完两次一技能,敌方单位身上便附加2-3层标记,此时找准时机,利用二技能入团,开启大招,便可瞬间四层标记,触发被动,打出爆炸输出。由于貂蝉后期大招结束后冷却也只剩下6秒,往往貂蝉第二个大招开启,便是敌军团灭的前奏曲。
貂蝉的操作量并不是很大,主要的还是看技能释放时机的合理把握。当大家灵活掌握貂蝉的入场时机和二技能的使用技巧时,相信大家也已成为貂蝉的高端玩家。
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