在英雄联盟中,很多英雄都因为版本的问题而换过自己的位置,比如说岩雀,卢锡安这些英雄都改变过自己的位置,而在这些英雄之中,死亡颂唱者卡尔萨斯也改变过自己的位置和打法,最初的中单到后来的上单,以及如今的打野位,甚至还走过下路,他的技能强度如何呢?
被动技能死亡契约,在死亡的时候,死歌会化身成为一个不可选定的灵体,在7秒内可以继续施放技能,而这个被动技能也让死歌成为了团战中的一个矛盾的针对点,不管是先处理掉还是后处理掉,死歌都可以打出不错的输出,而且死后的大招还无法打断,只能金身躲避。
Q技能荒芜,死歌在指定地点施放一个印记,0.5秒后对这个区域的敌人造成魔法伤害,如果只有一个敌人的话,这个技能会造成双倍伤害,在面对野怪的时候,技能伤害会降低到85%,但由于非常短的冷却时间,也让死歌的刷野速度有了很大的保障。
W技能痛苦之墙,死歌在目标地点制造一堵持续5秒的痛苦之墙。经过墙体的敌方英雄魔抗和移速都会被降低,减速效果会慢慢恢复,这个技能也是死歌的留人技能,而且范围也非常广,在团战中几乎可以做到群体减速,可以帮助队友留人并且打出更高的输出伤害。
E技能污染,死歌的范围输出技能,被动效果是每杀死一个单位就会恢复一定的蓝量,开启后会对这个区域的敌人造成魔法伤害,频率是每秒四次,在死歌被击杀之后,这个技能默认开启,可以对范围内的敌人造成不俗的魔法伤害,而且被动效果也增强了他的续航能力。
R技能安魂曲,在三秒的吟唱之后,死歌会对所有的敌方英雄造成魔法伤害,这也是先攻流死歌能够崛起的主要原因,死歌的大招可以说是和先攻这个技能最匹配的,只不过这个大招有一个缺点,那就是可以被控制技能打断,所以使用大招的时候还是要注意周围的环境的。
而如今比较流行的也是先攻流死歌的玩法,大招的全图伤害可以让死歌在六级之后拥有不错的经济优势,而且配合法强装备可以打出非常高的输出,而他的回报也是非常高的,不过死歌的缺点还是其本身实在是太脆了,所以在团战中还是要保证自己的输出位置。
在你看来,死歌的技能强度如何呢?
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