各位玩家晚上好,我是风猫,快乐的风猫,今日起和大家一起享受游戏的快乐!
WCG(世界电子竞技大赛)恢复魔兽争霸3项目,这对所有选手而言都是一个好消息,不少老将必将重出江湖,曾经的战术打法再度掀起热潮。
前两篇文章已经先和大家分享了下人族(以下简称HUM)和兽族(以下简称ORC)的主流经典战术以及一些小流派黑科技,今天来介绍不死族(以下简称UD)的主流经典战术。
死亡骑士阿尔萨斯
一、蜘蛛流
UD的常见战术之一,利用蜘蛛(穴居恶魔)的远程穿刺高攻(貌似是四族一本兵种攻击最高)进行输出,齐射、H&R、扇形阵等的蜘蛛强势打法,配合死骑(死亡骑士,以下简称DK)的光环和奶(死亡缠绕,C)将对手逼入绝境。
不过蜘蛛流只是一种开局的战术打法,根据首发英雄以及后期的兵种配置又可以衍生出许多流派,比如最著名的便是中国鬼王TED发明的冰甲蜘蛛流,首发DK,二发的Lich(巫妖,以下简称相同)出来升级冰甲,之后再连升两级NOVA,高攻良好防御减速的蜘蛛用上H&R等打法来创造最大输出。
其他还有添加前排的憎恶蜘蛛流,还有毁灭蜘蛛流,对阵魔法部队的绿西瓜蜘蛛流(女妖蜘蛛流,女妖技能“反魔法外壳”,技能效果为绿色半圈环绕,类似绿西瓜),以及喜忧参半的冰龙蜘蛛流。
“鬼王”TED曾卓
蜘蛛流选手参考,TED,WCG中唯一的不死族总冠军,技术过硬,大局观强;Lucifer,Gostop,后两人都是韩国职业选手中的翘楚,并列“韩国六鬼”。
二、天地双鬼
UD中与蜘蛛流齐名的UD另一大战术。空中石像鬼,地面食尸鬼,而成的“天地双鬼”,这套打法需要三发英雄的配合,此战术在对阵暗夜精灵时效果极为显著,是一个集高机动性(食尸鬼需要升级狂热)、造价低廉、低人口、攻击类型互补几大优点为一身,不过由于双鬼生命值低,且操作性极强,需要高超的操作水准才能发挥出威力!
天地双鬼参考玩家:MaDFroG、ReiGn,前者是此战术的发明者,曾用3队天鬼零损失全歼如日中天的月魔Moon!后者是韩国六鬼之一,最擅长天地双鬼。
三、狗流
食尸鬼是UD乃至四族初期移动最快的单位(英雄除外),其生产费用低廉,机动性强,食尸鬼外号也被叫做“小狗”,与隔壁星际争霸的跳虫有异曲同工之妙,是UD上演围杀好戏的重要组成部分,配合DK的邪恶光环,卡位、围杀,见面就让你掏出TP或者回祭坛。
狗流的后续发展流派也较多,如加入蜘蛛的虫狗流,一前一后输出,或者双地穴爆狗,十几条乃至二十条的狗RUSH,机动灭敌!
食尸鬼
狗流代表:韩国六鬼的fov,一代鬼王,以狗流围杀闻名,曾在一场元老云集的赛事上,首发DK配合小狗,凭借高超的技术,或卡位,或结合地形,或依靠幻影,在前期围杀兽王Fly的先知(那时的版本先知为首发)达六次之多!
四、骷髅海
骷髅海是UD中较为壮观的战术,前期可以用蜘蛛流度过,在中后期依靠高等级的不死族巫师的“复活死尸”技能,搭上升级后可以自动生产尸体的绞肉车,开战前,绞肉车放尸体,不死族复活,茫茫多的骷髅战士、骷髅法师一拥而上,后排绞肉车也可占据有利位置输出,打不完的骷髅,人海战术的代表之一!
五、女妖占据流
理论上可以让玩家操控多个种族共同作战的局面,但由于女妖在使用技能时会有一定的僵直,施法时间长,容易被针对,如果不是操作好的选手,有数量的女妖基本就是经验水,虽然有诅咒的丢失,但终究还是个法师脆皮。
UD的阵容基本上就是以DK为核心,二发巫妖(三本时携带腐球),三发黑暗游侠或恐惧魔王,本族英雄利用NCC连击秒杀敌方英雄,有黑暗游侠则沉默控制单位再NC两套集火,兵种配置一般都是前期少量的狗,一定数目的蜘蛛,两个十胜石雕像(一加魔,一加蓝,后期可考虑变毁灭者),加上少量的前排憎恶,一只冰龙等,核心是DK,只要DK一死,UD阵容极容易崩。
UD战术核心DK
本期文章主要介绍了UD的一些战术,还有小伙伴要补充的欢迎点个关注并在下方评论噢!
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